Kirito et Asuna ne se connaissaient pas avant de jouer Art de l'épée en ligne , mais ils développent un lien aussi réel que n'importe quelle relation IRL. Dans le monde virtuel , ils ont des rendez-vous, se marient et élèvent même un enfant.
Avant de trouver Yui, le couple amoureux prend une pause après avoir tué des monstres et vit dans une cabane en rondins. Pendant qu'il est là-bas, Kirito entend quelques rumeurs sur les bois de l'étage 22. Il mentionne qu'il y a soi-disant un fantôme vêtu de blanc qui erre dans la région, et que les fantômes sont censés être le résultat de la rancune des monstres tués. Asuna a peur quand elle voit une fille vêtue de blanc de loin, mais quand les deux voient mieux la fille, ils se rendent compte qu'elle n'est pas du tout un fantôme.
Jamaïque dragon stout
Lorsque la fille s'évanouit, Kirito et Asuna l'emmènent dans la cabine pour planifier la prochaine action. Ils éliminent la possibilité qu'elle soit un PNJ en raison de l'absence d'une invite extérieure. Une fois que Yui se réveille, elle ne se souvient d'aucun de ses souvenirs passés, ne pouvant même pas parler clairement en raison de son état. Kirito et Asuna passent le temps suivant avec elle, se liant assez rapidement avec cette fille perdue tout en voulant en même temps découvrir où se trouve sa famille.
Leur premier plan d'action est de se diriger vers la ville du début, un lieu qui abrite plusieurs enfants pris au piège du jeu. Kirito et Asuna ne veulent pas vraiment perdre Yui, mais continuent cette tâche en mettant de côté leurs sentiments. Ils rencontrent le directeur de l'orphelinat et quelques enfants qui sont arrêtés par la Force de libération d'Aincrad, mais ces soldats ne sont pas une source d'inquiétude pour Kirito et Asuna. Après qu'Asuna ait fait un travail rapide avec ces soldats, Kirito et Asuna se rendent à l'orphelinat lui-même.
A l'orphelinat, ils ne reçoivent aucune piste pour la famille de Yui. Malgré l'orphelinat accueillant de nombreuses personnes, ils ne se souviennent de personne qui pourrait être lié à Yui. L'origine de Yui est révélée tandis que Kirito et Asuna aident un membre de la Force de libération d'Aincrad à sauver Thinker d'un donjon souterrain.
inceste irrégulier au lycée magique
Yui est une IA qui surveillait à l'origine la santé des joueurs du jeu. Alors qu'elle voulait aider de nombreuses personnes en détresse mentale, le système Cardinal a refusé de lui permettre d'intervenir. Par conséquent, tout au long du début de l'existence du jeu, Yui a été obligé de regarder passivement les gens souffrir. C'est en observant les gens qu'elle a rencontré Kirito et Asuna, qui ont exprimé un bonheur rarement vu chez les joueurs. Yui voulait être avec eux, et en se faufilant dans le jeu, elle a eu cette chance.
Les instants avant que Yui ne soit supprimé renforcent les sentiments parentaux que Kirito et Asuna ont pour elle. Alors qu'au début, ils permettaient à Yui de les appeler parents en raison de son manque de souvenirs, c'est lorsque Yui fait ses adieux que le couple est émotionnellement frappé. Asuna avoue qu'elle ne peut pas sourire sans Yui pendant que les trois s'effondrent ensemble. Yui veut seulement rester avec ses nouveaux parents, et comme le système essaie de la supprimer, Kirito répond à son souhait.
plaider le cinquième stout impérial
En raison de l'expertise de Kirito dans l'utilisation du système, il parvient à sauver Yui en la transformant en objet. Pendant le reste de leur séjour à Aincrad, Yui est coincé sous cette forme inanimée. Elle serait finalement libérée de son statut d'objet lorsque Kirito serait libéré du jeu, accompagnant ses parents dans leurs futures aventures. C'est ainsi que Kirito et Asuna développent un lien familial qui ne tient pas compte de la vraie nature de Yui en tant que programme.