Sword Art Online: Le voyage de Kirito d'Aincrad à Alicization

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Il est peut-être l'un des protagonistes d'anime les plus controversés, mais Art de l'épée en ligne 's Kazuto 'Kirito' Kirigaya a connu de nombreuses aventures, épreuves et tribulations à la fois dans les mondes du jeu VR et dans la vie réelle. Il a remporté des batailles à vie ou à mort, des tournois spécialisés et le cœur d'Asuna et de quelques autres filles. Son parcours s'est également étendu au-delà des mondes de réalité virtuelle, y compris un passage dans la réalité augmentée et un monde virtuel entièrement cultivé dont la survie et l'évolution s'accompagnent également d'énormes enjeux dans le monde réel.



Pour toutes ses victoires et ses nouveaux amis, Kirito a également connu le chagrin dévastateur de la mort et de la perte, s'est impliqué avec de mystérieux représentants du gouvernement et est entré dans un état comateux à long terme après qu'une agression lui ait fait injecter du poison. Brouillant constamment les frontières entre la réalité virtuelle et la réalité, voici un aperçu des moments les plus mémorables du voyage de Kirito jusqu'à présent.



Saison 1 : Aincrad/Danse des fées

Il est remarquable de penser que Kirito a commencé comme un simple solitaire qui n'aimait pas parler ou être en compagnie d'autres personnes. Mais c'était sa vie et sa personnalité le jour où lui et 10 000 autres joueurs ont été soudainement piégés à l'intérieur du nouveau jeu VR complet. Art de l'épée en ligne . Quiconque meurt dans le jeu meurt également dans la vraie vie, forçant de parfaits inconnus – et même Kirito – à travailler ensemble pour vaincre le jeu et sortir du piège mortel d'Akihiko Kayaba.

Kirito éprouve rapidement la douleur de la perte lorsque sa première guilde est prise dans un piège de donjon, entraînant la mort de plusieurs membres de la guilde et le suicide de leur chef. Il trouve la force de continuer et se fait de nombreux nouveaux amis, notamment en faisant équipe et en tombant amoureux d'Asuna 'Lightning Flash' Yuuki. Après l'avoir rejointe dans la guilde Knights of the Blood Oath, Kirito découvre que Kayaba lui-même est parmi les joueurs et le défie en duel, avec la victoire menant à la fin de l'expérience de vie ou de mort - pour la plupart des joueurs.

gros chasseur de têtes

Après avoir échappé à SAO et reconstruit sa force corporelle réelle en cure de désintoxication, Kirito apprend qu'Asuna ne s'est jamais réveillée et reste piégée dans un monde de jeu virtuel différent - ALfheim Online (ALO). Il fait équipe avec sa cousine/soeur adoptive Suguha et plonge, apprenant à voler et s'assurant l'aide des factions rivales de la guilde pour surmonter tous les obstacles. Après avoir finalement atteint l'endroit où Asuna est piégée, il vainc l'agresseur à ALO - une connaissance de la famille qui avait été fiancée à Asuna - et assure son arrestation dans la vraie vie.



Saison 2 : Phantom Bullet/Calibur/Mother's Rosario

Non seulement Kirito saute constamment d'un monde VR (généralement dangereux) à l'autre, mais l'arc 'Phantom Bullet' de la saison 2 le présente même jouant sous un avatar féminin dans le monde de Gun gale en ligne (GGO). En mission d'une mystérieuse connaissance du gouvernement, Seijirou Kikuoka, Kirito est chargé de trouver les criminels derrière un incident où les joueurs qui se font tirer dessus par un avatar de style faucheuse nommé Death Gun meurent également dans la vraie vie.

Cette mission l'amène à se connecter avec l'un des meilleurs tireurs d'élite de GGO, Shino 'Sinon' Asada, qui n'a rejoint le jeu que pour surmonter sa peur réelle des armes à feu résultant d'un traumatisme infantile. Au début, elle ne fait pas entièrement confiance à Kirito – surtout après avoir découvert son sexe réel – mais joue un rôle important dans la résolution de l'incident du Death Gun et se lie d'amitié avec Kirito et le gang par la suite.

Kirito est pour la plupart relégué à l'écart dans l'arc émotionnel de «Mother's Rosario», mais profite d'un véritable jeu juste pour le plaisir dans ALO. Sa relation avec Asuna montre à quel point il a grandi en tant que personne et voit le monde bien au-delà de lui-même et de ses propres intérêts. Son expertise technique de niveau génie l'aide à mettre en place un appareil qui permet à Yuuki, l'amie alitée d'Asuna, d'aller à l'école avec eux, et plus tard, il est là pour la réconforter à la suite d'une tragédie déchirante.



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Échelle ordinale (Film)

Le principal STAR l'anime s'est concentré sur les mondes VR, mais le Échelle ordinaire le film a plutôt placé le casting dans le jeu de réalité augmentée (AR) Ordinal Scale. Kirito s'intéresse peu à la réalité augmentée au début, ce qui nécessite plus d'effort physique et le développement d'un tout nouvel ensemble de compétences. Cependant, il est bientôt obligé de s'impliquer après que son ami Klein soit hospitalisé avec un bras cassé et que les survivants de SAO, dont Asuna, commencent à perdre la mémoire.

L'esprit vif de Kirito est mis à l'épreuve alors que son travail de détective le voit traiter avec des agents du gouvernement, des joueurs AR violents et un sombre complot dont le chef de file est consumé par un incident tragique lié à SAO impliquant sa fille. La bataille finale du film est remarquable car Kirito, pour une fois, ne peut pas par magie sauver la journée tout seul. Cela nécessite la force de tous ses amis et connaissances qu'il a faits dans les jeux précédents pour travailler ensemble.

Saison 3 : Alicization/War of Underworld

Comme si les jeux de mort en réalité virtuelle, les prises d'otages et les intrigues en RA dangereuses ne suffisaient pas, l'arc 'Alicization' commence avec Kirito poignardé dans la vraie vie par Johnny Black, un ancien membre de la guilde meurtrière Laughing Coffin à SAO. L'empoisonnement le laisse dans un état comateux mettant sa vie en danger et il se réveille dans un monde virtuel appelé Underworld.

Ce qui rend l'Underworld si intriguant, c'est que bien qu'il présente des compétences à l'épée et quelques capacités magiques, ce n'est pas un véritable monde de jeu. C'est une civilisation soigneusement cultivée, créée et surveillée par une mystérieuse organisation soutenue par le gouvernement japonais appelée Rath, qui vise à créer la technologie d'IA parfaite pour l'armée du pays. Le voyage de Kirito pour trouver une issue l'amène à se faire de nouveaux amis et ennemis, à étudier et à enseigner dans une académie d'escrime, et à combattre un dirigeant horriblement oppressant.

Et ce n'est que la première moitié de ses aventures Underworld ! L'arc « War of Underworld » toujours en cours présente des batailles à grande échelle dans le monde virtuel et la vie réelle, avec des conséquences internationales massives et des milliers de vies en jeu. D'un monde à l'autre, les ennuis semblent suivre Kirito partout où il va, mais il en va de même pour les bons amis, les réalisations qui changent la vie et une fidèle épée noire.

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