TimeSplitters revient en tant que développeur Free Radical Design Reforms

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TimeSplitters , le jeu de tir culte-classique, revient de la tombe présumée alors que l'éditeur Deep Silver réforme le studio de développement original Free Radical Design.



Selon un communiqué publié sur Twitter, Deep Silver est en train d'établir un nouveau Free Radical Design. De nombreux membres de l'équipe d'origine auraient rejoint le projet, notamment TimeSplitters co-créateurs Steve Ellis et David Doak. Ellis et Doak dirigeront le nouveau studio qui est en train d'être mis en place. Alors qu'un nouveau TimeSplitters jeu n'est pas actuellement en développement, Deep Silver a confirmé que l'intention derrière le rétablissement de Free Radical Design est de faire revivre la franchise longtemps en sommeil.



« Vous avez demandé et nous avons écouté. Nous avons travaillé sur des plans pour amener le TimeSplitters franchise à la vie et sommes ravis de vous informer que nous mettons en place un nouveau studio de développement Deep Silver pour faire exactement cela », lit-on dans la déclaration de Deep Silver. « C'est une première étape passionnante dans le processus ; le développement d'un nouveau jeu n'a pas encore commencé et nous vous tiendrons au courant lorsque nous aurons plus de nouvelles à partager.'

On ignore actuellement si ce nouveau TimeSplitters Le jeu servira de suite à la trilogie sortie sur PlayStation 2 ou servira de redémarrage de l'ensemble de la franchise.



Malgré l'hibernation de la série, la franchise a réussi à conserver une base de fans passionnée. Plus tôt cette année, des codes de triche pour débloquer des niveaux supplémentaires dans TimeSplitters 2 ont été découverts dans Homefront : La Révolution .

Les rumeurs d'un nouveau TimeSplitters jeu circulent depuis des années, le scénariste de la franchise, Rob Yescombe, confirmant en 2008 qu'un nouveau jeu était en production. Cependant, le développement s'est arrêté après l'acquisition de Free Radical Design par Crytek et rebaptisé Crytek UK en 2009. TimeSplitters jeu a été mis en attente.

En rapport: TimeSplitters 2: Comment déverrouiller le port Homefront



Un jeu de tir exagéré, le dernier TimeSplitters Le jeu est sorti en 2005 sur PS2. TimeSplitters : un avenir parfait serait la dernière entrée de la franchise développée par Free Radical Design avant que le studio ne développe Brume . Sorti pour la PS3 et publié par Ubisoft en 2009, Brume a été éreinté de manière critique. Les versions Xbox 360 et PC du jeu ont ensuite été annulées et Free Radical Design est entré en administration.

Le directeur général de Crytek UK, Karl Hilton, cité Brume la mauvaise réception est la raison pour laquelle les éditeurs ont refusé TimeSplitters 4 . «Nous étions la société qui a fabriqué une série de jeux de tir très appréciés, puis nous avons sorti Haze, qui n'a pas été aussi bien reçu. Cela les a inquiétés », a-t-il déclaré GamesTM en 2012.

Continuez à lire: Le développement tragique de Haze

La source: Twitter



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