Nova est peut-être l'un des personnages les plus énigmatiques du jeu vidéo. Créé pour un jeu qui n'existe pas (et n'existera probablement jamais), Starcraft s l'agent furtif psychique est devenu une sorte de mythe moderne. Nova a été intégré à divers titres dans Blizzard catalogue de jeux, mais jamais dans celui que les fans souhaitent depuis des décennies. Elle s'est depuis étoffée dans le Starcraft univers, cependant, devenant plus que l'affiche d'un jeu annulé de 2005. Une aventure comique entraînante a prouvé que Nova avait la capacité de jouer dans sa propre aventure.
2016 Starcraft: Nova - Le donjon (de Mickey Neilson, Andres Guinaldo et Sanora Molina) est une bande dessinée à numéro unique mettant en vedette l'héroïne titulaire. Ordonnée d'infiltrer un vaisseau spatial ennemi et d'extraire des informations vitales, Nova se retrouve dans une mission qui l'amène à remettre en question le fondement même de son existence. La bande dessinée offre une action frénétique ainsi qu'une tradition supplémentaire pour les fans de Starcraft , offrant une vue passionnante sur des opérations rarement vues de première main dans la série.
Nova a joué dans son propre thriller d'espionnage bourré d'action
Après avoir consommé une toxine provoquant un état proche de la mort et s'être placée à bord d'un cargo korhalien, Nova fut amenée à bord de l'engin ennemi. La toxine s'étant dissipée quelques instants avant le début de son autopsie, Nova a pu rassembler son équipement et commencer son infiltration. Une confrontation avec un garde de l'ombre ainsi qu'une légion de robots défensifs a presque coûté la mission à Nova, mais aucune des deux rencontres n'a été quelque chose que l'agent n'a pas pu gérer. Trouver les données était la partie la plus facile, mais s'échapper du navire s'est avéré plus difficile. Alors que les forces armées de Charon se précipitaient pour l'arrêter, Nova fit exploser plusieurs explosifs, provoquant suffisamment de pandémonium pour assurer sa fuite. Nova a réussi à fournir les données à l'empereur Valerian Mengsk, sa mission s'est terminée.
L'attaque du manga Titan est-elle terminée
Ce qui compliquait la mission de Nova était le protocole suivant sa mission : l'effacement complet et total de ses souvenirs. La première et la plus importante raison étant que Nova ne serait alors jamais en mesure de divulguer des informations si elle était capturée. Une autre raison importante était qu'elle n'aurait pas à vivre avec l'information elle-même. En conflit avec la connaissance qu'elle a une main importante dans la culture des secrets de l'univers, la graine du doute s'est plantée dans son esprit. Le Starcraft l'univers est exactement cela : un univers littéral. Il est plein de conflits interplanétaires entre plusieurs races sensibles. Les jeux de base de la série, Starcraft et Starcraft II , ainsi que leurs extensions respectives, explorez les histoires des Terriens humains, des Zergs aux allures de monstres et des Protoss technologiquement supérieurs. L'intrigue politique et la puissance militaire sont le nom du jeu pour le Starcraft série, avec d'innombrables personnages influençant le sort de billions.
Starcraft 's Nova mérite toujours son propre jeu
Starcraft : Fantôme était un jeu vidéo annoncé par Blizzard en 2002, un titre dérivé mettant en vedette le tout nouveau personnage Nova. Agent secret, Nova devait jouer dans son propre jeu, un jeu de tir à la troisième personne qui cherchait à combiner action et furtivité. Après un cycle de développement long et mouvementé, Starcraft : Fantôme a été annulé officiellement en 2005, devenant ainsi l'une des plus grandes déceptions du jeu. Les fans de la série étaient ravis de voir une telle nouvelle version de la franchise RTS classique. La ferveur pour le jeu était si grande que Nova a été amenée des brumes de l'obscurité et a été présentée dans la série manga Starcraft : Académie des fantômes (par Keith R. A. Decandido et Fernando Heinz Furukawa) ainsi que le titre MOBA de Blizzard Les Héros de la Tempête .
bière de cobra royal
Starcraft: Nova - Le donjon est tout ce qu'un jeu Nova devrait être. C'est à la fois une action explosive et un suspense tendu. En tant que l'un des agents terriens les plus qualifiés, Nova dispose d'une énorme quantité de pouvoir. Avec des systèmes stellaires entiers à explorer et des races extraterrestres à combattre, son jeu ne manquerait pas non plus d'histoire à raconter. Nova mérite son propre jeu. Starcraft : Fantôme mérite d'être fait. C'est aussi simple que ça. C'est peut-être vingt ans après les faits maintenant, mais le point est toujours d'actualité. Si un personnage qui a été créé pour son propre jeu a encore suffisamment d'attrait pour porter des bandes dessinées et des mangas, ainsi que d'autres apparitions de jeux vidéo, alors elle est plus que capable de tenir son propre jeu. Blizzard a prouvé que prendre des risques énormes peut être payant pour eux, avec le succès retentissant Surveillance étant un excellent exemple. Le sujet de Starcaft : Fantôme peut être un vieux chapeau fatigué à ce stade, mais c'est celui qui ne doit pas être oublié.