Les 9 autres meilleurs sorts de Web of Fire & Widogast, classés

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Le sorcier angoissé préféré de tous, Caleb Widogast, a parcouru un long chemin dans les 123 épisodes de Rôle critique deuxième campagne de. Caleb a commencé la campagne sale et traumatisé par les péchés de son passé. Maintenant, c'est un sorcier de transmutation de niveau 13 qui fait des vagues à travers le continent de Wildemount.



Caleb est connu pour sa soif de connaissances, ce n'était donc qu'une question de temps avant qu'il ne passe de la simple mémorisation de sorts à la création de certains des siens. Que ce soit de l'esprit magnifiquement créatif de l'acteur Liam O'Brien ou préétabli dans la tradition de Donjons & Dragons, la bibliothèque de sorts de Caleb Widogast a créé des moments épiques pour les téléspectateurs et The Mighty Nein, de même.



dixFlamme de produits de Caleb

Produire de la flamme est généralement un sort utilisable uniquement par les druides, cependant, le sort mineur correspond si bien à l'esthétique Firebug de Caleb qu'il semble naturel qu'il acquière la capacité quelque part en cours de route. Quelle que soit la manière dont il l'a acquis, il est distinctement désigné dans les archives de DnD Beyond sous le nom de 'Caleb's Produce Flame' et est distinct du sort traditionnel réservé aux druides. Désormais, Caleb a la capacité d'illuminer un rayon de trois mètres et de lancer des boules de feu qui infligent 1d8 dégâts aux adversaires à moins de 9 mètres de lui, tout en conservant un précieux emplacement de sort pour jouer plus tard.

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Art par @littleulvar

9Don d'empressement

Gift of Alacrity présente Critters à la magie maison de Dunamancy du DM Matthew Mercer. Ancienne étude ésotérique de la dunamis, la Dunamancy est l'énergie primordiale qui façonne la potentialité et la réalité qui permet essentiellement aux joueurs de plier la volonté du multivers à leur volonté.



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Après avoir été formellement initié à ce concept par le sorcier drow Essek Thelyss, Don d'empressement est l'un des premiers sorts du genre que Caleb apprend. C'est un sort de divination de niveau 1 qui accorde un temps de réaction amélioré à celui sur qui il est lancé, donnant aux joueurs un bonus de 1d8 aux jets d'initiative. Cela s'avère souvent utile car les Nein se retrouvent souvent à se préparer au combat.

Art par @oinkyfalcon



8Cercle de téléportation

Dans D&D, les déplacements efficaces sont l'une des parties les plus fastidieuses du jeu. Pour des environnements comme Wildemount où vivent et traversent The Mighty Nein, voyager d'un point à l'autre peut prendre des semaines. Inutile de dire que c'est toujours un soulagement lorsqu'un membre du groupe acquiert un moyen de transport plus rapide.

Heureusement, Caleb apprend à créer des cercles de téléportation au niveau 5, ce qui rend le groupe beaucoup plus mobile qu'auparavant. Un cercle de craie de trois mètres et une minute de lancer leur permettent d'accéder à sept villes de Wildemount. À condition qu'ils donnent à Essek et à The Cobalt Soul une visite de courtoisie avant de se promener dans leurs maisons et leurs dépôts secrets.

Art par Sayrielle

7La colère du chat

Caleb est connu pour ses excentricités et ses compagnons de fête et ses fans l'adorent pour ça. Parmi ses nombreuses bizarreries, il y a son adoration sans faille pour les chats. Non seulement son chat-fae, Frumpkin, est son compagnon constant, mais il a également le don d'incorporer des chats partout où il le peut dans ses lanceurs de sorts. Cat's Ire est un parfait exemple de la façon dont l'affection de Caleb pour les félins parfume sa magie particulière.

Cat's Ire est une version redessinée de Bigby's Hand, une grande main magique qui peut effectuer des actions et des attaques lorsqu'elle est invoquée. Pour Caleb, il apparaît comme une patte de chat tigré géante qui griffe ses ennemis aussi facilement qu'elle protège ses camarades. Non seulement Cat's Ire est un excellent visuel, mais son utilisation par Caleb inspire également Essek à lui apprendre ses premiers sorts de Dunamancy !

Art par @russ_charles

6Caveau d'ambre de Widogast

Un original de Caleb Widogast, le coffre d'ambre de Widogast est l'un des sorts les plus pratiques à sa disposition. En tant que sorcier de transmutation, Caleb se spécialise dans la création de choses extraordinaires à partir de choses autrement banales. En utilisant de l'ambre et un rituel, Caleb crée une pierre d'ambre qui peut stocker de la matière non vivante pendant de longues périodes. Les articles dans l'ambre sont en stase et ne vieillissent ni ne pourrissent. Ceci est particulièrement utile pour The Mighty Nein, qui se promène actuellement autour du cadavre pas si récemment libéré d'un certain ancien employeur.

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Illustration par @OddAlchemist

5Désintégrer

Ce sort est un point sensible pour Rôle critique fans, aussi épique soit-il. Après avoir finalement conduit à la mort permanente d'un personnage au cours de la première campagne, le Rôle critique le lancer est naturellement méfiant lorsque ce sort particulier est en jeu. Colorez tout le monde choqué lorsque Caleb le lance de manière inattendue pendant le combat de The Nein avec la créature du volcan à tentacules, Vokodo. Lorsque Désintégration est lancé, la victime doit jouer un rôle de sauvegarde de dextérité.

S'ils échouent au jet, ils subissent 10d6+40 dégâts de force, si ces dégâts abaissent leurs points de vie en dessous de zéro, ils sont réduits à un monticule de poussière. Depuis que Caleb a lancé le sort, la fête devrait bien se passer, à l'exception du fait que Vokodo affiche fréquemment Spell Reflection comme l'une de ses capacités légendaires, ce qui signifie que si Caleb avait réussi à frapper la créature, il pourrait lui renvoyer le sort désastreux. ou un compagnon de fête. Étant donné que cette bataille se déroule sous l'eau, il n'y aurait absolument aucune correction de cette erreur.

Art par @heartofpack

4Métamorphose

Un favori des fans pour toute campagne, Polymorph est mieux utilisé avec un peu d'imagination. Dans cet esprit, personne ne fait mieux Polymorph que Caleb Widogast, haut la main. Cette capacité permet aux lanceurs de sorts de se transformer ou de transformer d'autres en différents animaux et créatures pendant une heure. Pendant ce temps, le sujet est limité aux compétences et attributs natifs de sa forme supposée, mais gagne également les points de vie de cette créature.

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Caleb utilise principalement Polymorph pour ajouter un réservoir supplémentaire de points de vie à son décompte, épargnant le sien au combat. Sa créature préférée en laquelle se transformer est un aigle géant pour ses serres et sa capacité à voler. Jamais du genre à laisser passer une occasion d'hilarité, il a également été un papillon de nuit, un gorille, un mammouth, une baleine calicot et un tyrannosaure rex à rayures Frumpkin.

Illustration par @Reverse2057

3La tour naissante du côté Nein de Widogast

Dans D&D, les explorateurs sont habitués à dormir dans des auberges ombragées ou à se défouler à l'extérieur, vulnérables à tout ce qui guette la nuit. C'est toujours un soulagement quand un membre du groupe peut fournir un abri sûr. Heureusement pour The Nein, Caleb avait un projet secret en préparation. La tour naissante Nein-Sided de Widogast fonctionne comme le magnifique manoir de Mordenkainen, créant un manoir extra-dimensionnel qui dure 24 heures et est doté de toutes les commodités que le lanceur peut imaginer.

Pour Caleb, la belle tour nonagonale de neuf étages est remplie de vitraux illustrant les aventures copieuses de la fête et propose des suites minutieusement détaillées pour correspondre à la personnalité de chaque membre de la fête. À la manière classique de Widogast, la tour est remplie de centaines de serviteurs félins qui s'occupent de tous les besoins du groupe !

Illustration par @BlackSalander

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deuxLa transmogrification de Widogast

A quoi sert la magie si elle ne peut pas être utilisée pour aider un ami ? Heureusement pour Pas le courageux , elle trouve Caleb et voit rapidement le potentiel du sorcier en herbe. Dans l'épisode 49, Nott révèle qu'elle est un halfelin pris au piège dans un corps de gobelin, suppliant Caleb de trouver un moyen de la ramener à elle-même. Déterminé à ne pas laisser tomber un autre être cher, Caleb crée son sort le plus impressionnant à ce jour.

La transmogrification permet à un sorcier de transformer définitivement une créature humanoïde en la forme et le sexe de n'importe quelle autre créature humanoïde, permettant ainsi à Nott de récupérer son ancienne identité en tant que Veth Brenatto, offrant à son ami le plus proche la possibilité de rejoindre enfin sa famille.

Art par @Crowithearts

1La toile de feu de Widogast

Dungeons & Dragons est un jeu d'imagination. Plus l'action est théâtrale, plus le jeu est excitant à jouer et à regarder. C'est pourquoi les fans sont devenus fous lorsque Caleb lance de manière inattendue un nouveau sort d'attaque intense dans l'épisode 80. En plaçant les deux mains sur le sol, cinq chaînes de feu déchirent le sol, infligeant jusqu'à 12d6 de dégâts aux adversaires.

Web of Fire brosse un tableau aussi impressionnant que l'attaque elle-même, indiquant clairement que Caleb Widogast n'est plus le sorcier douloureusement réservé vu au niveau 2. Son utilisation audacieuse, puissante et créative de la magie prépare le terrain pour ce que la magie peut et devrait être destiné aux aspirants joueurs de D&D et aux créatures dévouées.

Illustration par @BlackSalander

SUIVANT: DnD : tout ce que vous ne saviez pas sur la toile de feu de Widogast



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