Qu'est-il arrivé à la série Rampage?

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Le jeu Carnage provoquer beaucoup de nostalgie pour de nombreux joueurs. Le classique d'arcade de Midway Games est apparu pour la première fois en 1986 et a gagné un énorme public qui ne pouvait pas en avoir assez du jeu Godzilla -comme un gameplay. Les joueurs passaient des heures à détruire des gratte-ciel et à terroriser des citoyens sans méfiance dans diverses villes nord-américaines.



Le jeu a reçu plusieurs suites à la fin des années 90 et au début des années 2000, mais il est tombé dans l'oubli après la sortie du titre terne de 2006 Rampage : Destruction totale . La franchise a depuis été oubliée et est mieux connue comme un film de qualité inférieure plutôt que comme une série de jeux vidéo. Encore, Carnage a une histoire intéressante et sa disparition soudaine du monde du jeu pourrait être plus évidente qu'il n'y paraît.



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L'original Carnage a pris d'assaut les salles d'arcade au milieu des années 1980. Le jeu met les joueurs dans le rôle d'un monstre géant qui terrorise les communautés à travers les États-Unis et le Canada. Les joueurs doivent tout détruire sur leur passage pendant que l'armée les frappe avec des armes puissantes pour les abattre. Le succès du jeu a été une surprise puisqu'il a été lancé trois ans seulement après le crash du jeu vidéo de 1983 qui a presque anéanti les salles d'arcade.

Carnage a ensuite été porté sur la plupart des consoles de salon, y compris l'Atari 7800, la NES et le Sega Master System. Les ports étaient plus primitifs que la version arcade originale, mais ils se sont assez bien vendus pour être considérés comme un succès. Son style caricatural et étonnamment léger a donné au jeu un certain charme dont les joueurs ne pouvaient s'empêcher de tomber amoureux.

Plus d'une décennie plus tard, Carnage a reçu une suite : Rampage : Tour du monde . Le jeu a ajouté de nouveaux niveaux et a emporté la vague de destruction du monstre espiègle à travers le monde. Tour du monde joué comme l'original Carnage mais a ajouté plus de fonctionnalités et de mises à niveau. Le jeu a reçu deux suites et un spin-off de GameBoy Color avant que la série ne prenne une pause de cinq ans à partir de 2001.



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Par le temps Rampage : Destruction totale lancé en 2006, la mécanique simpliste du jeu et sa nature répétitive avaient suivi leur cours. Le jeu a reçu avis mitigés à inférieurs à la moyenne des joueurs et des critiques, beaucoup notant son gameplay monotone et ses environnements restrictifs. Carnage jours de gloire derrière elle, et les joueurs étaient passés à des choses plus grandes et meilleures tout en Carnage refusé d'évoluer.

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Le début et le milieu des années 2000 ont vu une multitude de jeux révolutionnaires comme Grand Theft Auto 3 et Resident Evil 4 qui a fait passer le jeu au niveau supérieur et a fait Carnage regarder terne et obsolète en comparaison. Au lieu de garder les choses fraîches et excitantes pour rester pertinent sur le marché du jeu vidéo en constante évolution, Midway n'a pas réussi à faire avancer la série. Cela lui a fait perdre son attrait au fil du temps. Le développeur avait-il introduit de nouveaux concepts et évolué Carnage gameplay de, on ne sait pas ce que la série aurait pu devenir. Quand même, Carnage vit dans le cœur de ceux qui l'ont joué à son apogée et restera dans les mémoires comme l'une des meilleures expériences d'arcade des années 80.



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