Pourquoi la série Breath of Fire de Capcom mérite un renouveau

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Dans les annales des JRPG, les plus grands noms sont facilement Final Fantasy , Dragon Quest , Pokémon, et maintenant, Personne . Les deux premières de ces séries sont produites par Square Enix, le genre JRPG étant synonyme d'eux. Une autre franchise JRPG avec laquelle Square a été impliqué est la moins connue mais toujours très appréciée Souffle de feu séries.



La franchise a en fait été développée par Capcom, propriétaire de la propriété, la version américaine étant publiée grâce à un partenariat avec Squaresoft. Mieux connu aujourd'hui sous le nom de Square Enix, Squaresoft s'est occupé des traductions et de la promotion du jeu, car Capcom n'était pas familier avec la scène JRPG occidentale. Bien qu'elle ne devienne jamais la plus grande série de RPG, Souffle de feu a certainement des fans et de la nostalgie. Voici un retour sur Souffle de feu l'histoire et pourquoi elle mérite de respirer et de brûler à nouveau.



Héritage du feu

La première Souffle de feu est sorti pour la Super Famicom en 1993, avant de venir en Occident sur la Super Nintendo Entertainment System un an plus tard. RPG au tour par tour assez traditionnel de l'époque, le jeu présenterait des designs de Méga homme co-créateur Keiji Inafune et musique du groupe maison Capcom Alph Lyra. L'histoire parlait de Ryu, un jeune d'un clan de dragons métamorphes qui recherche sa sœur perdue. En chemin, il recrute des membres d'autres clans d'animaux, tout en essayant d'arrêter un clan de dragon maléfique qui envisage de dominer le monde.

Le succès du jeu a vu une suite frapper seulement un an après. Souffle de feu II a été défini 500 ans après l'original et avait un descendant apparent de Ryu, qui porte également le nom, essayant d'effacer le nom de son ami encadré. Le troisième jeu a fait le saut vers la troisième dimension (au moins partiellement) et la Playstation de Sony, utilisant également un style artistique manifestement animé. Un nouveau Ryu joue dans le jeu, avec sa quête pour retrouver sa famille allant de son enfance à l'âge adulte. Elle et sa suite, Souffle de feu IV, a également présenté des doublages, suivant les tendances et les innovations du jour.

La dernière entrée de console de la série était celle de 2002 Souffle de feu : Quartier des dragons pour la Playstation 2. Contrairement à ses prédécesseurs, ce jeu était entièrement en trois dimensions et a abandonné le cadre fantastique traditionnel pour un jeu de science-fiction quelque peu dystopique. Son système de combat était également un mélange d'action et de combat au tour par tour, ce qui le rend dans son ensemble différent de toute entrée antérieure. Curieusement, les critiques ont été aussi positives que jamais pour le jeu, mais malgré cela, la série a depuis langui dans l'obscurité.



Souffle de feu 6 était un MMORPG moribond qui tentait de revitaliser la franchise mais en vain. Le titre chargé de microtransactions n'était pas l'entrée basée sur l'histoire que les fans voulaient, et il est terne aux meilleures critiques absolues vu ses serveurs fermés en 2017.

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Pourquoi Breath of Fire devrait être ravivé

La principale raison d'un Souffle de feu revival serait l'occasion d'embrasser le gameplay des quatre premiers titres. Ce gameplay au moment de la sortie de ces jeux était un peu fade pour l'époque, surtout avec le succès de plus gros titres. D'un autre côté, les JRPG sont maintenant beaucoup plus rares qu'ils ne l'étaient autrefois, en particulier de la variété au tour par tour. Même Final Fantasy a apparemment évité le gameplay au tour par tour, laissant un vide qu'une franchise moins connue mais toujours appréciée comme Souffle de feu pourrait remplir.



La série a également rapidement adapté les mécanismes et les idées d'autres JRPG et les a fait siennes. Le saut de temps du troisième jeu reflète le même mécanisme dans le célèbre Dragon Quest V. De même, le concept du deuxième jeu consistant à faire face à un dieu était parallèle aux thèmes notoirement anti-religieux des JRPG des années 90. Même le changement de genre drastique du cinquième jeu était similaire à Final Fantasy bref saut de la pure fantasy à la science-fiction.

Cette combinaison de tradition et d'innovation en fait également un meilleur candidat pour la franchise « JRPG standard » que Quête du Dragon. Bien que vénérée en soi, cette franchise a été et ne sera probablement jamais très populaire en dehors du Japon. Ce statut est gravé dans le marbre par l'ambivalence de la franchise envers des choses aussi basiques que le doublage, qui Souffle de feu embrassé il y a longtemps. Les deux premiers Souffle de feu des jeux sont également disponibles via la bibliothèque Nintendo Switch SNES, permettant à la série d'atteindre une nouvelle génération de fans amateurs de rétro. Alors que les JRPG connaissent un peu une renaissance, ce n'est qu'une question de temps avant que Square ou Capcom décident de raviver les flammes de la franchise enflammée.

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