Pourquoi l'animation de One-Punch Man a changé entre les saisons 1 et 2

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L'un des plus grands noms de l'anime et du manga de comédie d'action est L'homme à un coup de poing. Le succès d'anime et de manga, créé par le mangaka bien nommé ONE, reprend de nombreux tropes des bandes dessinées de super-héros occidentales et des films japonais de kaiju et les renverse complètement.



La première saison de la série a catapulté encore plus la popularité déjà énorme de la franchise, mais elle a définitivement pris un coup lors de sa deuxième saison. L'une des plus grandes critiques de la deuxième saison moins bien reçue était la baisse notable en qualité d'animation. Voici pourquoi la série a changé de studio et comment elle a considérablement aggravé l'animation de la série.



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Changement de studio de One-Punch Man entre les saisons 1 et 2

La première saison de la série a été réalisée par Shingo Natsume et animée à Madhouse, avec Chikashi Kubota comme animateur en chef. Madhouse a été responsable de plusieurs séries animées notables et prestigieuses telles que Agent de paranoïa, Black Lagoon, Death Note, Highschool of the Dead et Hunter X Hunter . Son travail sur L'homme à un coup de poing était exceptionnel même par rapport aux normes généralement élevées du studio. Avec une prémisse si dépendante de l'exécution de premier ordre de quelques blagues, le talent artistique de l'équipe de la saison 1 a fait des merveilles en vendant toute la comédie et l'action avec brio.

En conséquence, la première saison a été très bien accueillie. La très attendue saison 2, cependant, ne viendrait pas sans changements. Chikara Sakurai a remplacé Natsume en tant que réalisateur, tandis que le studio de production est passé de Madhouse à J.C. Staff. J.C. Staff a également réalisé des séries à succès dans le passé, telles que Guerres alimentaires ! et Bakouman, on s'attendait donc à ce que la qualité soit au moins maintenue. La raison de ce changement était que Natsume était occupé sur d'autres projets, et puisque tant de personnes avaient rejoint la série pour travailler avec lui, une refonte complète de l'animation était nécessaire pour combler le vide.

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L'animation de One-Punch Man a plongé dans la qualité dans la saison 2

Saison 2 de L'homme à un coup de poing a toujours un art et une animation parfaitement adéquats, mais l'animation nette, fluide et vibrante de la première saison est remplacée par quelque chose de beaucoup plus stoïque, fade et générique. L'utilisation de l'animation 3D générée par ordinateur, quelque chose qui n'est presque jamais bien reçu dans les anime, était également beaucoup plus répandue. Les images fixes étaient également défavorablement comparées à l'animation Flash. Les morts de monstres et les séquences de combat clés ont été effectuées hors écran.

En fin de compte, les visuels moins que stellaires étaient dus à la production précipitée de la saison. Avec le départ de Natsume et de la plupart de ceux qui voulaient travailler sous ses ordres, le travail a commencé essentiellement à partir de zéro sur une série très attendue. Même avec des vétérans de l'anime comme J.C. Staff à la barre, il n'y avait pas grand-chose à faire dans le délai tronqué. Le fait que l'animation soit aussi utilisable qu'elle l'est et pas sensiblement pire témoigne de la qualité qui se cache derrière.

Les éléments réels de l'histoire de la saison 2 ont été plus chaleureusement reçus que son animation, mais malgré cela, beaucoup ont considéré les changements d'animation de la série comme une baisse de la qualité de la série dans son ensemble. Espérons qu'avec une production moins précipitée et assiégée, la saison 3 reviendra aux hauteurs excitantes et bien animées pour lesquelles l'anime était autrefois connu.



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