Pourquoi Sword Art Online est un anime si conflictuel

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L'une des séries animées les plus populaires et les plus controversées de la dernière décennie, Art de l'épée en ligne est un spectacle qui divise intensément, avec des fans et des critiques tout aussi passionnés. Les téléspectateurs vont des défenseurs inconditionnels qui le louent comme un titre révolutionnaire dans le genre isekai aux critiques vocaux qui sont complètement perplexes quant à savoir comment et pourquoi la série a gagné en popularité. Alors comment est-ce que Art de l'épée en ligne la popularité de est devenue si controversée dans la communauté des animes ?



Art de l'épée en ligne suit le protagoniste Kazuto Kirigaya, un otaku du lycée qui aime les jeux vidéo. Après s'être connecté au VRMMORGP « Sword Art Online » et avoir pris le pseudonyme « Kirito », le jeune garçon découvre bientôt qu'il est piégé dans le monde virtuel sans aucun moyen de s'échapper. La série suit les aventures de Kirito et de ses amis alors qu'ils tentent d'échapper à SAO, ainsi qu'à d'autres univers de jeux vidéo dans les dernières saisons de l'anime. Bien que les jeux vidéo changent tout au long de chaque arc, le flou des lignes entre les jeux vidéo et la réalité est toujours présent.



L'anime est basé sur une série de romans légers de Reki Kawahara qui partage le même nom. Depuis la sortie de l'anime en 2012, Art de l'épée en ligne a produit des saisons supplémentaires et un film original, la quatrième saison de la série étant actuellement diffusée.

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Hardcore Art de l'épée en ligne les superfans, qui sont restés fidèles à la série pendant les quatre saisons, louent l'évolution de la série d'une saison à l'autre. Chaque saison s'est améliorée par rapport à la précédente , une déclaration reflétée dans Le score actuel de 7,73 de la saison 4 sur MyAnimeList . De plus, comme l'objectif principal de la série change à chaque arc, les fans dévoués adorent la façon dont les enjeux changent et augmentent constamment pour Kirito et ses amis. De plus, en tant qu'isekai, Art de l'épée en ligne présente un certain nombre de séquences de combat qui, même pendant certaines des saisons et des arcs les plus faibles de la série, sont incontestablement excitantes à regarder et sont magnifiquement animées.



Enfin, le parcours de Kirito en tant qu'introverti dans le monde réel vers un héros de jeu vidéo loué dans le monde virtuel est une caractérisation qui séduit un large éventail de publics. Les téléspectateurs sympathisent et se voient dans l'histoire de Kirito, ce qui peut expliquer pourquoi tant de fans sont restés si longtemps avec l'anime. Dans la saison 1, Kirito a été présenté comme un casanier solitaire qui n'avait pas beaucoup d'amis dans la vraie vie et passait la majeure partie de sa journée sur l'ordinateur. Cependant, en raison de ses rencontres avec des gens dans les jeux vidéo, sa personnalité réelle a complètement changé. Il a maintenant un énorme groupe d'amis (dont la plupart sont de belles femmes) et, s'il s'échappe un jour des Enfers, a l'intention de fréquenter une prestigieuse université américaine avec sa petite amie, Asuna.

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Alors que les fans inconditionnels ont une longue liste de raisons pour lesquelles ils soutiennent la série depuis près d'une décennie, les critiques ont également justifié leur aversion par une liste tout aussi longue d'inconvénients.



D'un point de vue purement technique, Art de l'épée en ligne Les saisons précédentes ont souffert d'une mauvaise écriture. Le rythme était incohérent, en particulier pendant l'arc initial de l'anime, 'Aincrad'. Les épisodes ont rapidement sauté au fil des mois et des années, avec une exposition minimale pour rattraper le temps perdu. Cela était principalement dû à la tentative précipitée de l'anime de couvrir plusieurs arcs d'histoire au cours de 25 épisodes de la saison 1 et 24 de la saison 2. En raison de ce style d'écriture précipité, les personnages avaient peu de temps et d'espace pour se développer, laissant de nombreux les fans critiques de leurs personnalités superficielles, ainsi que du manque général de concentration de la série.

Heureusement, la plupart de ces problèmes techniques ont été résolus depuis Art de l'épée en ligne La troisième saison de a été créée en 2019 et est restée cohérente dans la saison 4 actuellement diffusée. Malgré ces correctifs techniques, il existe un autre problème majeur qui Art de l'épée en ligne les critiques protestent vocalement depuis près d'une décennie maintenant.

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Depuis la saison 1, chaque saison de Art de l'épée en ligne a présenté une scène où un personnage féminin est agressé sexuellement, généralement par un personnage masculin méchant. Depuis des années, les téléspectateurs expriment incroyablement leur dégoût face à la nature exploitante de ce dispositif d'intrigue répétitif. Mais, malgré les remerciements et les excuses de Reki Kawahara, même la saison la plus récente en 2020 présentait une scène incroyablement graphique. Combiné avec STAR l'inclusion continue de représentations de style fanservice de ses personnages féminins, ce n'est pas un super look pour le populaire isekai.

Que vous pensiez Art de l'épée en ligne est la plus grande franchise d'anime jamais créée ou la déteste avec passion et ne comprend pas pourquoi elle est devenue un succès mondial, une chose est sûre : Art de l'épée en ligne est une émission populaire. Et même si la série commence à se terminer avec sa quatrième saison, il est clair que son héritage restera pour les années à venir.

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