La Xbox Series S ne jouera pas aux versions Xbox One X des jeux – voici ce que cela signifie

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Après la fuite de la Xbox Series S la semaine dernière, Microsoft n'a pas tardé à reprendre le contrôle du récit. Dans une série de tweets et de courtes vidéos, Microsoft a décrit les principales caractéristiques et différences entre les deux machines Xbox de nouvelle génération, la série S et la série X. Depuis, de plus en plus d'informations ont filtré et les détails des différentes les différences de console sont devenues plus complexes.



La Xbox Series S, comme la Series X, met fortement l'accent sur rétrocompatibilité . Cependant, la série S ne pourra exécuter que des itérations de jeux Xbox One S rétrocompatibles, par opposition aux éditions améliorées Xbox One X. Alors que de nombreux internautes ont réagi négativement à cette nouvelle, en substance, rien de cette technicité n'aura d'impact sur l'expérience du joueur.



Les écrous et les boulons

La Xbox Series S ne peut lire que les versions One S des titres rétrocompatibles en raison de sa construction fondamentalement différente de celle de la One X. Tel que relayé par VGC , le diable est dans les détails de la RAM. La Xbox One X a plus de RAM que la série S et, en tant que telle, la manière dont les unités One X ont mis à l'échelle et amélioré les titres est intrinsèquement incompatible avec la structure matérielle de la série S. La Xbox One X a augmenté les résolutions et les fréquences d'images grâce à son architecture spécifique. Mais cela ne rend pas la série S faible - cela signifie simplement que l'appareil donne la priorité à différents composants.

La série S est toujours une formidable technologie qui offrira des améliorations de nouvelle génération aux titres de la génération précédente. Son SSD et son CPU sont plutôt impressionnants et amélioreront matériellement les titres rétrocompatibles. Sa puissance profitera aux jeux qui ont eu du mal à atteindre systématiquement des résolutions supérieures à 1080p sans le One S. Il se manifestera également par une meilleure expérience de jeu de manière holistique, offrant des temps de chargement plus rapides, des visuels nettoyés, une prise en charge HDR et une prise en charge de reprise rapide. La Xbox Series S améliorera absolument encore les titres de la génération précédente dans une large mesure, mais pas en tirant parti de la même technologie que la Xbox One X.

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La plus grande image

D'un point de vue macro, c'est une question de sémantique qui n'a pas vraiment d'importance pour les consommateurs. Il n'y a jamais eu de différence entre les versions One S ou One X des jeux sur le point de vente, de sorte que la série S ne perd pas la compatibilité avec une partie de la bibliothèque. Il y avait simplement des jeux Xbox One, qui ont ensuite été améliorés en fonction de la machine sur laquelle ils étaient exécutés. Tout comme les One S et One X exécutaient les mêmes jeux avec la console plus puissante les rendant plus beaux, les séries S et X feront de même. Il y a toujours toutes les raisons de croire que la Xbox Series S exécutera des jeux plus efficacement que les appareils qui l'ont précédée.

La stratégie de nouvelle génération de Microsoft est multiforme et dynamique, mais elle est conviviale et accessible. Les séries X et S élimineront progressivement les modèles One X et One S, ne laissant que deux références avec des conceptions et des prix remarquablement différents. Le risque de confusion est négligeable, et les variations entre les modèles sont flagrantes, notamment en ce qui concerne l'esthétique. La messagerie est beaucoup plus claire et plus accessible que, disons, les différences granulaires entre les versions itératives des smartphones.

On ne sait pas encore si cette approche non testée de l'espace console sera payante pour Microsoft, mais il est impossible de nier à quel point ces machines sont accessibles, en particulier avec la structure de paiement Xbox All-Access. Cela, combiné à la valeur agressive du Xbox Game Pass et au positionnement de Project xCloud, place Microsoft dans une position alléchante. Peut-être que l'étendue de l'écosystème fera plier la marque Xbox sous son propre poids, mais il est difficile de voir une situation où Microsoft perdrait davantage d'options et de points d'entrée. Avec le lancement imminent des précommandes, l'image deviendra encore plus claire bientôt.



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