Yakuza: chaque jeu de la série principale classé, selon les critiques

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Autrefois une série de niche peu présente en Occident, la série de Sega Yakuza la franchise est devenue l'un des plus grands succès de l'entreprise, probablement rivalisé seulement par le Sonic l'hérisson la franchise. Bien qu'il soit né des restes de Shenmue , Yakuza davantage axé sur l'action et racontant une histoire succincte en amenant le monde des thrillers criminels yakuza aux jeux vidéo.



Son succès a conduit jusqu'à présent à huit entrées de séries principales, ainsi qu'à plusieurs retombées, histoires parallèles et remakes. Le dernier jeu, Yakuza : comme un dragon , est peut-être le plus étrange à ce jour, bien qu'il continue de maintenir le niveau de qualité constant de la série. Voici un aperçu de la série principale Yakuza jeux classés du pire au meilleur, avec les notes des critiques agrégées à partir de Metacritic et de l'Internet Game Database.



Yakuza : 76/100

Dans le cas de la Yakuza série, il semble que la première soit la pire - et même elle est plutôt bonne. L'entrée inaugurale de la série sortie en 2005 pour la PlayStation 2, présentant aux joueurs le monde de Kamurocho et Kazuma Kiryu. Kiryu, un ancien yakuza libéré de prison pour un crime qu'il n'a pas commis, est à nouveau entraîné dans la pègre japonaise. Protégeant la jeune fille orpheline Haruka pour son lien avec 10 milliards de yens volés, Kiryu est obligé de repousser le clan Tojo et les machinations de leur lieutenant Goro Majima .

Le jeu a été bien accueilli lors de sa sortie, en particulier au Japon. Les critiques ont particulièrement loué sa narration cinématographique, sa représentation de la pègre japonaise et s'appuyant généralement sur les meilleurs éléments de la Shenmue Jeux. Cependant, certains ont trouvé son gameplay fastidieux, critiquant les batailles aléatoires constantes que Kiryu rencontre à travers Kamurocho.

Yakuza 2: 78.5/100

2006 a vu la sortie de Yakuza 2, qui s'appuie sur les succès du premier match. Dans l'histoire, Kiryu a aidé le clan Tojo à maintenir l'Alliance Omi – et à se heurter à la mafia coréenne dans le processus. Lui, en tant que « Dragon de Dojima », gagne également un rival en Ryuji Goda, le « Dragon du Kansai ».



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La réception du jeu a été encore meilleure que celle du premier jeu, car Sega a tenté de résoudre directement les problèmes de l'original. La suite a ajouté plus de mini-jeux et de fonctionnalités de jeu périphériques, tandis que le moteur de combat a été ajusté pour être plus robuste et moins répétitif.

Yakuza 4: 79/100

La troisième entrée de cette liste est Yakuza 4. Le jeu PlayStation 3 de 2010 présentait une intrigue qui couvrait plusieurs personnages qui rejoignaient Kazuma Kiryu sous les feux de la rampe. Il s'agit d'une tentative d'assassinat dans les années 80 qui revient hanter les yakuzas dans le présent. Les succès de ses prédécesseurs dans le département gameplay ont fait du jeu un slam-dunk dans les mêmes domaines, mais les réactions envers son récit ont été un peu plus mitigées.



Beaucoup ont loué l'intrigue pour se concentrer sur plus que Kiryu, ce qui complète également le gameplay. Cependant, cela rend également l'orientation du récit un peu confuse et la livraison de l'histoire n'a pas toujours été parfaite. De même, de nombreuses cinématiques du jeu étaient particulièrement longues tout en étant vitales pour l'intrigue, ce qui les rendait impossibles.

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Yakuza 3: 79,5/100

Dans le troisième jeu, sorti en 2009, les joueurs ont vu Kiryu diriger un orphelinat entre deux activités avec le monde criminel. En passant de Kamurocho à Okinawa, le jeu met en scène Kiryu face à un accord foncier corrompu entourant l'orphelinat, qui évolue en un meurtre du clan Tojo.

La grande réception du jeu a été attribuée à une augmentation des modes, ainsi qu'à la légère mise à niveau graphique. Les nouveaux lieux et une plus grande liberté de jeu étaient également des points d'éloge. Les principales critiques concernaient sa sortie occidentale, qui a notoirement supprimé plusieurs éléments de gameplay.

Yakuza 6 : 83/100

Sorti à l'origine au Japon en 2016, Yakuza 6 : Le chant de la vie a officiellement conclu l'histoire de Kazuma Kiryu. Dans ce document, Kiryu traite d'une attaque contre sa fille adoptive, Haruka, tout en faisant face au fait qu'elle a maintenant un enfant. En chemin, il se retrouve mêlé à la mafia coréenne, aux triades chinoises et à un culte mystérieux appelé JUSTIS.

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Le jeu a reçu un accueil positif, en particulier pour l'envoi de Kazuma Kiryu. Cependant, certains ont critiqué le jeu pour ne pas nécessairement essayer de s'aventurer sur un nouveau terrain. En fait, il réduit en fait certaines des caractéristiques de ses prédécesseurs directs pour créer une histoire plus maigre et plus intime. Cela ne l'a pas empêché d'introduire des concepts sympas comme les batailles de clans, tout en étant simplement une autre excellente entrée dans une série toujours excellente.

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Yakuza 5 : 83,5/100

2012 Yakuza 5 était, à bien des égards, un nouveau départ pour la franchise. En plus d'un tout nouveau moteur graphique, le jeu comptait plusieurs emplacements à travers le Japon et cinq personnages jouables au total. Ceux-ci comprenaient Kazuma Kiryu, les personnages de retour de Yakuza 4 et même Haruka, qui est maintenant une idole de la culture pop en plein essor. Le complot impliquait une guerre totale potentielle entre les différentes factions yakuza du Japon, attirant tous ses protagonistes dans son giron criminel.

Ce «gang est tout ici» et son approche grandiloquente de la narration en font essentiellement la véritable fin de la première moitié de la franchise, sa suite étant plus une fin pour Kiryu en particulier. L'histoire en particulier était considérée comme un chef-d'œuvre bien conçu, combinant bien mieux sa myriade de pièces et ses acteurs que Yakuza 4 a fait. Son seul véritable inconvénient était que son moteur de combat commençait à montrer son âge, ce qui explique pourquoi il a été mis à jour pour les deux prochains jeux.

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Yakuza : Comme un dragon : 84,5/100

Le dernier jeu de la série, Yakuza : comme un dragon , est également l'un des meilleurs. Cette entrée est un changement radical par rapport à ses prédécesseurs, avec de tout nouveaux protagonistes et styles de jeu. Le nouveau personnage principal est Ichiban Kasuga, qui est libéré de prison après avoir été piégé par le clan Tojo. Cherchant à découvrir qui l'a trahi, il emprunte une nouvelle voie en tant que héros parfois exagéré.

Le gameplay traditionnel de beat'em up de la série a été entièrement modifié pour devenir un RPG au tour par tour, reflétant la vision du monde caricaturale d'Ichiban. Ces jeux dans leur ensemble ont été félicités pour avoir poursuivi la trajectoire de succès de la série, mais le passage à un style de jeu beaucoup plus spécialisé était plus discutable. Alors que certains ont adopté la série en essayant de revitaliser son gameplay quelque peu stagnant, d'autres n'ont pas apprécié un changement aussi radical. Pourtant, le jeu a été un succès commercial et critique, ouvrant probablement la voie à d'autres comme celui-ci.

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Yakuza 0 : 85,5/100

Hautement considéré comme le meilleur Yakuza le jeu est celui de 2015 Yakuza 0 . Situé dans les années 1980, le prequel raconte la montée en puissance de Kiryu parmi le clan Dojima, ainsi que l'effondrement tragique de Goro Majima en un tueur à gages maniaque ressemblant à un Joker. Le jeu a mis à jour le moteur qui était relativement le même depuis la création de la série.

L'histoire, impliquant en particulier Majima, est considérée comme la meilleure de la série à ce jour et ressemble plus à un roman policier graveleux de yakuza que n'importe quelle entrée précédente. Ses éléments de gameplay supplémentaires, tels que Kiryu et Majima pouvant gérer des clubs de cabaret, ont également été incroyablement bien accueillis. Bien que certains aient remarqué qu'il s'en tenait principalement à la formule établie, la plupart des critiques le considéraient comme la perfection de cette formule.

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