Yu-Gi-Oh ! : Les meilleurs decks de fées

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Il peut être surprenant de savoir que Konami a fait beaucoup de Yu-Gi-Oh ! archétypes basés sur les fées. Après tout, avec 25 différents types dans le jeu, il y a beaucoup de types qui ne pourraient pas remplir une liste des 5 premiers, sans parler des 10 premiers.



Mais en tant que type, Fairy a quelque chose de son côté que peu d'autres types ont, c'est un type d'attribut léger. En règle générale, la plupart des fées finissent par être Light, et s'il y a une chose que Konami aime, c'est de pousser un tas de types de deck dans les catégories Dark ou Light. En conséquence, nous avons eu des tonnes de decks de fées au fil des ans qui sont assez puissants, et ici nous examinons certains d'entre eux.



dixSÉRAPE ÉTOILE

Le deck Fée introduit dans Yu-Gi-Oh ! ZEXAL , ils étaient un archétype centré sur l'invocation Xyz. Ils pourraient facilement invoquer spécialement de la main, plaçant facilement plusieurs monstres de niveau 4 sur le terrain pour créer des monstres de rang 4.

Ce n'était pas nouveau à ce stade de ZEXAL , mais ils sont au moins allés un peu plus loin en accordant un effet supplémentaire à tout ce qui est invoqué à l'aide de l'un de ces monstres. Sceptre permet à un monstre Invoqué par Xyz en l'utilisant comme matériel de cibler et de détruire une carte sur le Terrain, puis de piocher une carte gratuitement. Ce deck brillait particulièrement lorsqu'il était fusionné avec les Satellarknights.

9CYBER ANGE

Le duelliste préféré de tout le monde Obelisk Blue, Alexis Rhodes, a utilisé Cyber ​​Angel dans le Yu-Gi-Oh ! GX séries. C'était une collection de Fées de Lumière qui s'appuyaient sur des invocations rituelles pour faire le travail. Les filles elles-mêmes ont été nommées et conçues d'après des personnages clés de la mythologie asiatique.



Leur carte-clé est Cyber ​​Angel Benten, qui recherche les Fées de Lumière lorsqu'elles sont utilisées comme hommage, et peut infliger l'attaque d'un monstre en tant que dommages s'il peut le détruire au combat. Le grand patron du deck est cependant Cyber ​​Angel Vrash, un monstre de niveau 10 qui peut détruire tous les monstres invoqués spécialement depuis le deck supplémentaire de l'adversaire, infligeant 1000 dégâts pour chacun détruit. Considérant qu'il a 3000 ATK et évite la destruction elle-même en l'annulant, c'est tout à fait le monstre à gérer.

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8MÉLODIEUX

Un deck Light Fairy appartenant à Yuzu Hiiragi dans Arc-V , Melodious était censé être dans la lignée des chanteurs d'opéra, avec des robes fluides et leurs apparences majestueuses. Leurs noms suivent tous la même ligne : des références musicales comme l'air, la partition, l'opéra ou encore Mozart.

Le groupe a travaillé ensemble, offrant un certain nombre d'effets de protection. Aria the Melodious Diva, par exemple, a empêché les monstres Melodious d'être ciblés par des effets ou détruits au combat, tandis qu'Elegy les a empêchés d'être détruits par la période des effets de carte.



7VALKYRIE

Littéralement un archétype oublié, Valkyrie est apparu comme un deck dans l'original Yu-Gi-Oh ! série au cours de l'un des arcs ultérieurs. Dans l'ensemble Shadows in Valhalla en 2018, ils ont publié un certain nombre de cartes liées à l'archétype, qui ont bien sûr poursuivi le thème nordique autant que possible.

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Le but du deck consiste à augmenter son attaque autant que possible pour obtenir un OTK rapide. Leurs deux cartes de sorts les plus puissantes sont Ride of the Valkyries, qui invoque spécialement plusieurs monstres Valkyrie de leurs mains au prix de les remettre dans le jeu à la fin de ce tour, et Mischief of the Time Goddess … qui saute simplement au tour suivant, annulant le coût de Ride. Soigné.

6LES AGENTS

L'un des decks les plus dangereux à sa sortie, les Agents sont un deck basé sur les planètes. La grande carte de ce deck était Master Hyperion, un monstre de niveau 8 avec 2800 ATK qui pouvait s'invoquer en bannissant un agent de la main, du terrain ou du cimetière.

Il était également capable de bannir n'importe quelle fée du cimetière pour détruire une carte ciblée sur le terrain. Mais le monstre boss n'était pas ce qui le rendait spécial - c'était plutôt sa capacité à être éclaboussé dans d'autres decks, créant un deck synchro qui pouvait invoquer presque tous les monstres synchro de tout le jeu.

5HÉRAUTS

Les hérauts représentent ce que sont vraiment les Fées : la négation. Chacun est capable d'annuler un type de carte différent : des cartes de monstre, de sort ou de piège et/ou des effets en s'envoyant plus une autre carte de fée au cimetière, ce qui signifie qu'elles peuvent être éclaboussées.

Même leurs monstres de pont supplémentaires sont incroyables : Herald of the Arc Light est un monstre synchro de niveau 4 qui peut se rendre hommage pour annuler mais bannit également les monstres envoyés de la main ou du pont principal au cimetière. Le véritable objectif est cependant leur monstre rituel, qui n'a pas à choisir ce qu'il faut nier - il peut tout annuler en envoyant une seule fée de sa main à la tombe.

4PRÉDICTION PRINCESSE

Une collection de monstres introduits dans la série Yu-Gi-Oh ! Arc-V , les cartes Prediction Princess appartenaient à Mieru Hochun, reflétant ses propres talents de diseur de bonne aventure. Archétype plus petit, ils sont tous basés sur des créatures mythologiques féminines ainsi que sur des techniques spécifiques consistant à examiner le passé ou l'avenir de quelqu'un.

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Le deck lui-même est basé sur Flip Summoning, ce qui est une énorme faiblesse à l'ère moderne car la plupart des decks sont capables de détruire un monstre sans jamais attaquer et le faire retourner face visible. Leur objectif est d'invoquer la princesse de prédiction Tarotei, un monstre rituel de haut niveau qui peut retourner les monstres face visible ou face cachée pendant le tour de chaque joueur.

3ARTEFACT

Un deck de fées unique composé entièrement de monstres de niveau 5. Quiconque connaît les règles de Yu-Gi-Oh est conscient du problème ici : les monstres de niveau 5 et supérieur nécessitent tous un hommage à l'invocation normale. Cependant, les artefacts avaient la capacité spéciale de se placer dans la zone des sorts et des pièges, puis lorsqu'ils étaient détruits par l'un ou l'autre des joueurs, ils pouvaient s'invoquer spécialement sur le terrain et activer un effet supplémentaire.

Ce deck avait une tonne de potentiel pur, mais était souvent associé à d'autres monstres pour créer un deck de contrôle dévastateur qui faisait courir des tonnes de pièges. Sa meilleure carte était Artefact Moralltach, qui pouvait s'invoquer spécialement après avoir été détruite, puis détruire une carte face visible sur le terrain.

deuxLA MÉTÉO

Un archétype de fée plus récent, The Weather est à peu près exactement ce à quoi cela ressemble - un archétype basé sur la météo. Il y a des monstres basés sur le soleil, la neige, la pluie, les arcs-en-ciel et même les aurores.

Tous sont également des artistes, et chacun a son propre canevas : des sorts et des cartes pièges qui donnent à tous les monstres des effets supplémentaires. Chaque sort ou piège de Toile confère des effets au monstre de la même colonne, mais aussi des colonnes adjacentes, qui s'activent toutes de la même manière : ils se bannissent pour activer le nouvel effet. Cependant, elles peuvent revenir lors de la prochaine Standby Phase, ce qui signifie que l'adversaire doit toujours gérer ces cartes.

1TRICKSTAR

Un groupe de monstres Light Fairy qui ont été introduits dans le jeu dans le Yu-Gi-Oh! VRAINS à l'époque, ils étaient utilisés par Aoi Zaizen ou Blue Angel, un duelliste célèbre. Tout comme Aoi, les Trickstars étaient un jeu d'idoles japonaises portant des costumes élaborés et colorés avec des ailes et des références aux fleurs dont chaque carte porte le nom.

Le deck se concentre sur les brûlures, chaque carte infligeant des dégâts pour une raison ou une autre, jusqu'à ce que l'adversaire subisse des brûlures quoi qu'il arrive. L'une de leurs cartes les plus effrayantes est Trickstar Reincarnation, qui oblige l'adversaire à bannir toute sa main et à en tirer une nouvelle. Plusieurs copies de Trickstar Reincarnation peuvent être utilisées avec Droll et Lock Bird, forçant l'adversaire à bannir sa main... et à ne rien piocher.

SUIVANT: Yu-Gi-Oh ! : 10 meilleures cartes Trickstar



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