Yu-Gi-Oh ! ZEXAL : 5 choses que nous aimons (et 5 que nous n'aimons pas)

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Yu-Gi-Oh ! ZEXAL est l'une des entrées les plus controversées de la franchise de longue date à ce jour. Parmi les nombreuses branches de la Yu-Gi-Oh ! - comprenant Yu-Gi-Oh ! GX , jeux, cartes, anime et manga -- c'est ZEXAL qui a la réputation d'aimer ou de détester la plus controversée. Avec autant d'itérations de la série, il n'est pas surprenant que ZEXAL essayé de bousculer la formule, bien que ses ajouts aient été plus polarisants que prévu.



Yu-Gi-Oh ! ZEXAL a offert une nouvelle interprétation du concept de jeu, avec un protagoniste en tant que duelliste en difficulté et considérablement plus jeune que le héros original, Yugi Moto. Certains de ces changements ont été considérés comme des points forts, tandis que d'autres n'ont pas été aussi bien accueillis par les fans. Aimez-le ou détestez-le, il existe de nombreuses raisons valables pour les deux côtés de la ZEXAL débat.



dixAMOUR : Invocation XYZ

ZEXAL propose une nouvelle méthode d'invocation de monstres à Heartland City. L'invocation XYZ est un moyen d'invoquer des monstres, et elle est devenue une partie du méta-jeu ainsi que des duels dans l'univers de l'anime.

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Cette nouvelle technique modifie la structure du deck de jeu d'un joueur en se concentrant sur la recherche de monstres de niveau similaire, sans tout le processus de réglage ou d'offre d'hommages. Les monstres XYZ sont classés par rang et non par niveau. Si les niveaux des monstres d'un joueur sur le terrain s'additionnent au Rang d'un monstre XYZ, il peut être invoqué. Cette nouvelle méthode d'invocation ajoute une nouvelle couche au jeu pour les personnages et les joueurs.

9N'AIMEZ PAS : L'infortuné Yuma Tsukumo

Les fans qui ont commencé avec l'original Yu-Gi-Oh ! et ont été habitués aux compétences de Yugi dans les jeux et les puzzles ont du mal à apprécier Yūma Tsukumo, le personnage principal de ZEXAL . Il est beaucoup plus jeune et plus insupportable mais surtout, il est absolument terrible aux jeux.



Non seulement cela, mais Yuma est immature et ne semble pas apprendre de ses erreurs, comme en témoigne toute son implication avec Ray. Il a complètement et systématiquement mal jugé le personnage de Ray et n'a pas pu voir comment s'en excuser par la suite, même lorsque ses actions ont eu des conséquences assez désastreuses.

8AMOUR: La plupart des méchants ZEXAL

L'une des critiques que les fans adressent parfois à d'autres Yu-Gi-Oh ! série est le manque de bons méchants convaincants. Souvent, on leur demande de soutenir une équipe, sans aucune raison réelle d'aller contre leurs adversaires autre que la loyauté. Pendant ce temps, les méchants ont tendance à être méchants juste pour le plaisir.

En revanche, ZEXAL a des méchants convaincants qui participent au World Duel Carnival, tels que Dr. Faker, Kite, Quinton, Trey et Vettrix. Cela fait monter la tension en augmentant les enjeux non seulement pour les héros, mais aussi pour leurs rivaux. Les fans et les joueurs se rendent compte que si Yūma perd, il y a de vraies conséquences.



7N'AIMEZ PAS : Trop d'utopie

Yūma passe beaucoup de temps à se parler dans les premières parties de la série. Franchement, c'est ennuyeux et ça devient aussi répétitif. Dans chaque bataille, il se parle et utilise Utopia pour gagner. Cela traîne inutilement les duels, car il aurait pu utiliser n'importe quelle autre stratégie pour mettre fin à la bataille beaucoup plus tôt, mais il doit toujours se préparer de manière spectaculaire à l'inévitable victoire Utopia.

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La dépendance excessive à Utopia arrive assez souvent pour devenir légèrement ridicule et un gag courant parmi les téléspectateurs. Le seul bon côté, pour les fans de monstres au moins, c'est que ZEXAL se termine comme la série avec les meilleurs monstres Utopia.

6AMOUR: Ces références ringardes à la mythologie grecque et au christianisme

L'original Yu-Gi-Oh ! La série a fait beaucoup de références à la mythologie égyptienne antique. On disait que Yugi Moto était une version moderne du Pharaon Atem, et ce n'était que la pointe de l'iceberg égyptien. Cherchant à maintenir cette tradition tout en ajoutant quelque chose de nouveau, les écrivains et créateurs de ZEXAL plutôt emprunté à la mythologie grecque antique, avec une référence occasionnelle au christianisme également.

D'une part, il y a une ville spartiate dont l'homonyme est plutôt évident. De même, les sept seigneurs de guerre bariens portent le nom des étoiles de la Grande Ourse. Toute l'idée du World Duel Carnival est même basée sur les intersections des traditions grecques païennes et des anciennes pratiques chrétiennes.

5N'AIMEZ PAS : La voix de Reedy de Ventrix

C'est un mystère pourquoi de ZEXAL les créateurs ont donné à Ventrix une voix qui ressemble à celle d'un enfant agaçant qui était chemin au théâtre en quatrième année. Ne mentez pas ; tu connais le genre. Sa voix a un côté aigu et il ressemble à un mauvais acteur shakespearien essayant trop fort d'impressionner le réalisateur et un agent de casting.

En tant que méchant, dans l'ensemble, Ventrix est un grand personnage qui transcende en fait le fait d'être un méchant ordinaire. En fait, il revient même à sa véritable nature héroïque à la fin de l'anime. Sa transformation en un jeune enfant fait partie de sa trahison par le Dr Faker et fait partie intégrante de son personnage. Caractérisation intéressante mise à part, il existe d'autres moyens non grinçants de transmettre sa voix enfantine.

4AMOUR : Les duels en réalité alternative

Faute de meilleurs mots, les duels en réalité alternative (AR) sont un ajout super cool fourni avec ZEXAL . Les deux joueurs utilisent un appareil qui ressemble à un monocle, appelé Duel Gazer. Cela leur permet de regarder à travers un royaume de réalité virtuelle, où leur environnement immédiat a été copié.

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Dans ce royaume, les Duel Monsters s'affrontent, comme s'ils existaient vraiment dans un monde différent que les duellistes peuvent encore voir. Essentiellement, ce mode AR permet aux monstres d'interagir avec leur environnement et entre eux sans causer de dommages réels au monde humain réel. C'est une innovation intéressante qui s'ajoute à la Yu-Gi-Oh ! vivre.

3N'AIMEZ PAS: La finale anti-climatique de Don Thousand

Don Thousand est le dieu suzerain du monde barien. Il est le principal ennemi de ZEXAL , et il veut détruire complètement le monde astral. En substance, il a créé les sept empereurs bariens et les a manipulés pour qu'ils servent son programme.

Il y a une longue et complexe série d'interactions qui révèlent son plan de fin du monde et ce qui le pousse à faire ce qu'il fait. Et puis il est rapidement vaincu après avoir sorti son monstre as, et rit alors qu'il s'évanouit. Parlez d'anti-climatique. C'est une déception d'une fin, d'autant plus qu'il a été construit pour être si puissant.

deuxAMOUR: La finale entraînante de la série

Mis à part l'angle Don Thousand susmentionné, le de ZEXAL la finale est une fin assez satisfaisante. Yūma et Astral ont un long et splendide duel, puis se séparent. Cependant, il y a une nouvelle menace pour le monde astral. Avec Astral se préparant ci-dessus, Kite, Shark, Quinton, Quattro et les autres jurent de se battre aux côtés de Yūma.

Ils se dirigent vers un trou qui a été déchiré dans le ciel, et ils sortent tous pour rencontrer à nouveau Astral en criant « Kattobingu ! Si ce n'est pas un grand adieu héroïque pour ces gars, nous ne savons pas ce que c'est.

1N'AIMEZ PAS : Vector/Ray n'avait pas d'histoire

De tous les méchants sur ZEXAL , Vector/Ray était le moins affectant. Vector est l'un des principaux moteurs et secoueurs de l'intrigue. En tant qu'empereur dans le monde barian, il a manipulé le Dr Faker et Ventrix, et devient l'hôte de Don Thousand, le principal ennemi d'Astral... avant que Don ne le trahisse.

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Mais, à travers tout cela, aucune raison n'est donnée pour ses actions ou ses motivations, en contraste frappant avec les autres méchants de la série. Vector semble être diabolique juste pour le plaisir, ce qui est étrange quand il est comparé aux autres antagonistes. Un méchant qui est un méchant juste parce qu'il n'a pas un caractère fort.

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