10 meilleures bandes dessinées / romans graphiques que tout joueur D&D devrait lire

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L'une des plus grandes forces de Donjons et Dragons (avoir besoin d'autres personnes pour cela) peut aussi être sa plus grande faiblesse. D'autres personnes ont simplement des engagements autoritaires ou ne montrent pas autant d'intérêt pour les jeux ou les sessions. Cela peut rendre difficile pour certains et leurs amis de se réunir pour explorer des donjons ou tuer des dragons.



Que peut-on faire quand il n'y a pas d'aventures à jouer ? Pourquoi, lisez d'autres Aventures Donjons et Dragons , bien sûr! Outre les livres, vous constaterez qu'il existe une bibliothèque importante de bandes dessinées et de romans graphiques déjà disponibles pour les aventuriers solitaires. Ces 10 romans graphiques et bandes dessinées devraient garder une compagnie ou être inspirés au cas où un jeu prévu ne serait pas disponible.



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dixSÉRIE ELRIC DE MICHAEL MOORCOCK

celui de Michael Moorcock Elric livres ont ouvert la voie à des merveilles littéraires subversives telles que Une chanson de glace et de feu et probablement même Le sorceleur . Cela a aussi beaucoup influencé Gary Gygax lorsqu'il a créé D&D. En fait, on pourrait même affirmer que le héros des livres, Elric, est le tout premier démoniste Hexblade de l'histoire littéraire.

Ainsi, en donnant un aperçu du 2014 Elric Vol. 1 : Le trône de rubis par Julien Blondel devrait piquer l'intérêt de tous les joueurs de D&D. C'est une série de romans graphiques qui compte déjà trois volumes couvrant chacun un roman dans l'original Elric livres. Il a déjà reçu la bénédiction de Michael Moorcock comme son adaptation préférée de Elric .

9COUPEUR

En parlant de démonistes Hexblade et d'épées magiques sensibles, Donjons et Dragons: Coupeur est encore une autre série de romans graphiques qui intéressera les fans de la classe. Il s'agit de l'histoire de deux demi-frères et sœurs drows Tierflin et Doum'weille qui doivent se disputer les faveurs de Khazid'hea-the Cutter, l'épée sensible.



Il s'avère que l'épée est plutôt pointilleuse avec son propriétaire, qui est en fait le père des deux candidats demi-drows. Certains rebondissements dans leur fratrie se produisent en cours de route et Cutter peut être beaucoup plus perfide qu'il n'y paraît.

8RLE CRITIQUE : ORIGINES DE VOX MACHINA

Bien sûr, Critical Role devait juste être là. Ils ont joué un rôle important dans le retour à la popularité de Donjons et Dragons et sont devenus une marque à part entière. Cette marque a alors germé son propre roman graphique, à savoir Origines de Vox Machina.

C'est un roman graphique basé sur le groupe d'inadaptés que les membres de Critical Role ont créé pour mener leurs campagnes. Il est livré avec les manigances de taverne de Vox Machina et leurs mésaventures.



7FELL'S CINQ

Pour ceux qui recherchent des aventures plus sérieuses comme un groupe de cinq comme dans un jeu D&D, Donjons et Dragons: Fell's Five est fortement recommandé. C'est une série de bandes dessinées de 15 numéros qui a malheureusement été annulée.

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Ne soyez pas rebutés par cela cependant-- Fell's Five est très apprécié et présente des personnages intéressants qui se complètent et s'opposent les uns aux autres, ce qui en fait un groupe dysfonctionnel qui fonctionne toujours et traverse la peau de leurs dents.

6ROYAUMES OUBLIÉS

Waterdeep, avec Neverwinter et La porte de Baldur , est l'une des trois principales villes de la tradition D&D où des choses étranges et menaçantes se produisent toujours. En tant que tel, il a été choisi comme l'endroit idéal pour l'aventure fictive dans Donjons et Dragons : Royaumes Oubliés .

Le roman graphique en cinq numéros présente un autre groupe improbable de héros qui luttent pour se débrouiller à Waterdeep. Ils font tous équipe pour découvrir des complots sinistres dans la ville dangereuse qui semble toujours être au bord d'une émeute.

5LA FURIE DU GÉANT DU GIVRE

Donjons et Dragons : Fureur du Géant du Givre offre un dépaysement rafraîchissant par rapport aux rues de Waterdeep, Neverwinter ou Baldur's Gate. Les dragons (ni les donjons) ne sont pas l'ennemi ici mais plutôt leur race ennemie mortelle, les géants.

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Dans ce cas, le grand méchant est dans le titre. Fureur du géant du givre oppose les cinq héros légendaires de Baldur's Gate aux puissants géants de Faerûn. Cela n'aurait pas été un problème dans d'autres circonstances, mais cette fois, ils le feront à peine sortis de leurs escapades Demiplane of Dread avec peu de repos et tout en soignant de graves blessures. Découvrez le roman graphique pour voir s'ils survivront.

4MARÉES INFERNES

Vous cherchez plus d'aventures des héros de Baldur's Gate ? Ne cherchez pas plus loin que Donjons et Dragons : Marées Infernales . C'est un retour passionnant et à enjeux élevés dans la ville gênante de Baldur's Gate, où les héros se retrouvent face à une menace plus grave.

Le fictif et favori des fans Minsc le ranger avec son groupe de compagnons hétéroclites revient pour reprendre leurs rôles dans les annales de Faerûn alors qu'ils combattent et démêlent la corruption entachée du diable qui s'empare de Baldur's Gate (à nouveau).

3LE MAL À LA PORTE DE BALDUR

Encore une fois, nous avons Minsc ici avec ses fidèles compagnons et leur étrange groupe de retour à Baldur's Gate. Cependant, la ville bien-aimée dans laquelle ils retournent est différente cette fois, d'autant plus que leurs précédentes aventures à Ravenloft et dans le nord les ont changées.

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Apparemment, un nouveau héros est apparu en leur absence et Minsc ne peut s'empêcher de se sentir exclu par les personnes qu'il a autrefois sauvées. Ce n'est pas seulement Minsc qui est quelque peu importun à Baldur's Gate, mais aussi ses compagnons ; chacun doit faire face à ses propres épreuves pour persévérer.

deuxLÉGENDES DE LA PORTE DE BALDUR

C'est là que le voyage de Minsc en tant que garde forestier légendaire de Baldur's Gate a commencé. Donjons et Dragons : Légendes de Baldur's Gate s'attaque au voyage de Minsc le garde forestier avec son fidèle hamster et son intelligence inférieure à la moyenne.

En chemin, il forme accidentellement un groupe avec quatre autres parias, dont certains sont louches. Ensemble, ils apprennent à mettre de côté leurs différences et à sauver Baldur's Gate comme les générations précédentes de héros avant eux. Pendant que vous y êtes, regardez également la deuxième partie, nommée Ombres du vampire .

1LÉGENDE DE DRIZZT

Oh mais ce n'est pas Minsc et son cerveau de plomb qui est le personnage le plus populaire de la littérature de Donjons et Dragons, ce titre revient au célèbre drow, Drizzt Do'Urden. Écrit par R.A. Salvatore lui-même, Donjons & Dragons : La Légende de Drizzt : Neverwinter Tales raconte l'une des aventures les plus audacieuses de Drizzt Do'Urden.

Avec sa compagne Dahlia, Drizzt traque une sinistre combinaison de morts-vivants, à savoir une liche et un vampire dans ce roman graphique. On ne peut que souhaiter que leur personnage D&D soit aussi cool que Drizzt.

Suivant: Dungeons and Dragons : 10 énigmes classiques et sournoises à ajouter à un donjon



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