10 cartes Snap Marvel les plus chères qui valent le coût

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Marvel Snap a maintenant une liste empilée grâce à de nombreux pools ajoutés depuis sa sortie initiale. Il y a maintenant tellement de combinaisons de cartes et de métas de deck à suivre, mais il y a toujours des cartes de tous les coûts qui ont une valeur et une utilisation dans le jeu.





Les cartes 6-Cost peuvent sembler intimidantes à première vue, car leur place naturelle appartient au dernier tour de procédure, mais il y en a qui valent bien l'attente. Les cartes à 6 coûts ne doivent pas toujours concerner la puissance de sortie pure, bien que cela puisse certainement aider dans des situations spécifiques. En fin de compte, tout Marvel Snap joueur veut juste en avoir pour son argent, en puissance globale qui reflète le coût total de l'énergie dépensée.

dix L'Infinaute

  La carte Infinaut Marvel Snap avec fond Marvel Snap

L'Infinaut est considéré comme l'un des les cartes les plus redoutables à jouer dans les tours ultérieurs en raison de sa pure puissance. 20 La puissance vaut 6 L'énergie semble être un vol à première vue, mais elle a un coût important. Jouer à l'Infinaute demande de la planification, car aucune carte ne peut être jouée le tour précédent. Il existe des moyens de rendre cela encore productif. L'installation précoce d'une tache solaire peut garantir que l'énergie de ce tour vide ne sera pas gaspillée.

Ensuite, Infinaut entre simplement en jeu pour gagner facilement son emplacement désigné. Des endroits comme Sinister London et The Nexus peuvent même projeter la sortie Power de The Infinaut sur d'autres endroits, pour donner une couverture et une chance sérieuse de gagner. Pour tous ceux qui ont Lockjaw ou Jubilee dans leur deck, il y a toujours une chance de piocher la carte directement de votre deck et sur le plateau.



9 Magnéto

  Carte Magneto Marvel Snap avec fond Marvel Snap

Magneto est l'une des meilleures cartes à 6 coûts qui s'appuie sur le côté le plus stratégique. Apportant 12 puissances sur la table, Magneto attire les cartes adverses à 3 et 4 coûts vers son emplacement.

Mathématiquement, Magneto peut ne pas gagner l'emplacement par lui-même, mais s'il dispose d'un soutien suffisant ou même d'une concentration substantielle sur les autres emplacements, l'utilisateur devrait être en bonne forme pour gagner. Les multiples utilisations de Magneto la rendent beaucoup plus polyvalente et imprévisible que diverses autres cartes 6-Cost.



8 Merde

  Carte Knull Marvel Snap avec fond Marvel Snap.

À première vue, une carte à 6 coûts qui n'a aucune puissance ressemble à un drapeau rouge qu'il faut éviter à tout prix, mais les joueurs doivent ne juge jamais Marvel Snap cartes par leur rapport Energie-Puissance. Knull accumule le pouvoir de chaque carte qui a été détruite tout au long du jeu et le prend comme sien.

Si les joueurs ont des goûts de Killmonger et un tas de cartes à 1 coût qui ont été détruites, alors le potentiel de Knull a déjà considérablement augmenté. Knull aura besoin d'une autre carte à gros score dans son jeu au cas où, mais il est toujours incroyablement amusant à utiliser.

7 Elle-Hulk

  Carte She-Hulk Marvel Snap avec fond Marvel Snap

Alors que des cartes comme The Infinaut nécessitent un tour pour être sacrifiées en échange de 20 Power, She-Hulk récompense activement les joueurs pour avoir sacrifié de l'énergie au tour précédent, en diminuant son propre coût. Si l'utilisateur flotte toute son énergie au tour 5, le coût de She-Hulk diminue considérablement et peut être joué avec une carte à 5 coûts au tour final.

She-Hulk peut faire tellement de combinaisons amusantes avec d'autres cartes, et tout cela sans même tenir compte de son impressionnante puissance de sortie. 10 Power peut gagner un emplacement par lui-même, mais le potentiel d'un coût moins cher permet à des cartes supplémentaires de sécuriser les autres emplacements.

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6 Amérique Chávez

  Carte America Chavez Marvel Snap avec fond Marvel Snap.

Pour toutes les cartes flashy et uniques dans Marvel Snap , America Chavez apporte une simplicité et une fiabilité rafraîchissantes que les autres cartes 6-Cost de bonne qualité n'ont pas vraiment. America Chavez est assuré d'arriver dans la main de l'utilisateur au tour 6, alors qu'il ne serait normalement pas garanti qu'une carte d'une telle qualité apparaisse si tard.

C'est là que réside l'inconvénient de Chavez, car il arrive parfois que des opportunités se présentent d'utiliser une carte à 6 coûts avant le tour 6, mais elle ne sera pas disponible. Malgré cela, avoir une carte 9-Power fiable pour apparaître dans les dernières étapes d'un jeu est toujours utile dans le jeu en constante évolution et imprévisible de Marvel Snap .

5 Arnim Zola

  Arnim Zola et Marvel Snap

Arnim Zola est une autre carte à 6 coûts qui, bien qu'elle n'ait pas de puissance de sortie elle-même, a toujours une valeur sérieuse dans le grand schéma général des choses. Arnim Zola apporte une tournure imprévisible à la procédure, car il détruit une carte au hasard à l'emplacement choisi avant de fournir deux copies dans les autres emplacements.

Si Arnim Zola détruit des cartes On Reveal ou Ongoing, alors tout le terrain peut récolter les bénéfices de ce seul mouvement. L'introduction de Nimrod offre également la possibilité d'une collaboration avec Arnim Zola, car une fois détruite, elle envoie également des doublons aux autres emplacements, offrant ainsi de nombreuses possibilités de marquez gros dans les dernières étapes .

4 Galactus

  Carte Galactus Marvel Snap avec fond Marvel Snap

Il y a très peu de cartes là-bas dans Marvel Snap qui sont plus frustrants à affronter que Galactus. Cette carte à 6 coûts ne peut apporter que 2 puissances à elle seule, mais elle détruit tous les autres emplacements, ce qui est dévastateur si des précautions de sécurité comme l'armure n'ont pas été prises lors des tours précédents.

Galactus est particulièrement utile si un adversaire s'est engagé sur un emplacement et l'a rempli trop tôt, sans gagner une avance irréversible en Puissance. Si Galactus peut être rendu moins cher grâce à Wave ou à certains endroits, il peut alors préparer les joueurs à un assaut final sans opposition dans les derniers tours. Galactus peut même rendre Knull incroyablement puissant car il capitalise sur toute la puissance des cartes détruites.

3 Thanos

  Carte Thanos Marvel Snap avec fond Marvel Snap

Tout comme Thanos est mortel et dangereux dans le MCU, il est indéniablement redoutable dans Marvel Snap . L'inclusion de Thanos dans un deck comprend six Infinity Stones mélangées, chacune avec ses propres avantages. La nature unique de ces cartes en fait un ajout amusant à avoir dans n'importe quel deck.

Jouer les six Infinity Stones donne non seulement à Thanos un bonus de +10 en puissance, mais alternativement, s'ils sont utilisés aux côtés de Lockjaw, de meilleures cartes peuvent être apportées pour les remplacer. Thanos a un potentiel tellement alarmant, mais son charme principal est qu'il offre de la variété, en fonction des autres cartes qui composent le jeu complet.

2 Décès

  La carte de la mort dans Marvel Snap au-dessus de l'art promotionnel du jeu

À son niveau de base, la Mort est la carte la plus chère de Marvel Snap . En tant que carte à 9 coûts, la Mort apporte 12 Puissance, mais peut voir son coût réduit de 1 pour chaque carte détruite. En mettant suffisamment l'accent sur la destruction des cartes, le coût de la mort et la valeur subséquente par pouvoir peuvent être utiles pour inverser le cours du jeu.

Les decks de destruction sont assez faciles à construire , mais sans une préparation et une réflexion suffisantes, le coût de la Mort peut la rendre inaccessible. Cependant, avec des cartes comme Vague, le coût de la Mort peut être réduit sans avoir à en détruire d'autres au préalable.

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1 Docteur Fatalis

  La carte Doctor Doom dans Marvel Snap en plus de l'art promotionnel du jeu

La valeur de Doctor Doom réside dans son répartis sur plusieurs sites . Cette carte à 6 coûts apporte 5 puissances à chaque emplacement, qui peuvent ensuite être manipulées davantage avec des cartes comme Aero, attirant toutes les cartes de ce tour vers un emplacement.

En termes simples, Doom est facile à intégrer dans n'importe quel type de deck, parfaitement capable de remporter une victoire, que ce soit en se concentrant sur un emplacement ou sur les trois. Il y a très peu de cartes à 6 coûts qui sont meilleures que Doctor Doom, et elle tire facilement son poids.

SUIVANT: Marvel Snap: chaque carte et emplacement Ant-Man Quantumania



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