Les fans ne peuvent pas en avoir assez merveille le tout nouveau jeu de cartes à collectionner, Marvel Snap . Créé par Nuverse et Second Diner, le jeu oppose deux joueurs dans trois endroits différents, qu'ils doivent conquérir en gérant leur énergie pour atteindre des points de puissance. À chaque passe de bataille de la saison, le jeu publie de nouvelles cartes et de nouveaux emplacements qui rendent les joueurs accros alors qu'ils mettent à jour leurs decks pour obtenir le plus de puissance possible.
Étant donné que les cartes de personnage et les emplacements ont des effets qui peuvent influencer le jeu, il est important de connaître les meilleures options pour les combiner. Marvel Snap a des emplacements délicats qui pourraient grandement affecter la stratégie d'un joueur à moins qu'il n'utilise les bonnes cartes pour faire tourner les choses en sa faveur.
10/10 The Big House n'autorise que les cartes à bas prix
Mais Elektra peut gagner la journée

La prison miniaturisée de Hank Pym, The Big House, ne permet pas aux joueurs d'utiliser des cartes à 4, 5 ou 6 coûts. Étant donné que le coût énergétique de toute carte est proportionnel à ses points de pouvoir, la Grande Maison rend difficile l'obtention d'un score élevé à cet endroit : les cartes à 1 coût ne rapportent généralement que 1 ou 2 points.
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Pour compenser le manque de points, la meilleure stratégie pour la Grande Maison peut être une attaque appropriée. Par exemple, la carte Elektra ne coûte qu'1 point d'énergie, mais elle cible et détruit une carte à 1 coût du côté opposé. Cette carte, combinée à n'importe quelle carte multiplicatrice de puissance, comme Wolfsbane ou Angela, pourrait donner à n'importe qui un avantage approprié.
9/10 Mojoworld donne 100 points de nulle part
Squirrel Girl peut aider à remplir l'espace

L'un des endroits les plus aléatoires de Marvel Snap est Mojoworld. Cet emplacement, qui s'inspire de la maison extradimensionnelle des Spineless Ones, donne 100 points au joueur qui a le plus de cartes ici. Étant donné que même les cartes les plus hautes n'ont qu'une douzaine de points, cela rend cet emplacement invincible si un joueur le remplit avec des cartes à faible énergie.
À moins qu'un joueur ne soit prêt à sacrifier un autre emplacement pour gagner Mojoworld, il est préférable de se concentrer sur les deux autres emplacements, car il est impossible d'obtenir 100 points sans utiliser les quatre emplacements. Afin de gagner cet emplacement en premier lieu, les joueurs doivent viser à utiliser des cartes qui ont un effet sur d'autres emplacements. La meilleure façon de le faire est d'utiliser Squirrel Girl, qui ajoutera un écureuil 1+ dans les deux autres emplacements révélés.
8/10 Le trône de l'espace ne permet qu'une seule carte
Les cartes de support peuvent être essentielles ici

Alors que la plupart des emplacements dans Marvel Snap permettent aux joueurs de les remplir avec quatre cartes différentes, le Space Throne n'a de place que pour une seule. Ceci est évidemment une référence au Space Throne de Thanos, que le Titan utilise comme son principal moyen de transport à travers le temps et l'espace.
La seule façon de gagner cet emplacement est de jouer une carte qui aura plus de points que l'adversaire du joueur. Pour cela, il est préférable de sauvegarder les personnages les plus coûteux, comme Hulk, Abomination ou Thanos. Il vaut mieux attendre que l'adversaire révèle sa carte juste pour s'assurer un score plus élevé. Même si ce n'est pas possible, les joueurs peuvent toujours utiliser des cartes qui accordent des points depuis d'autres emplacements, comme Mister Fantastic ou Klaw.
7/10 Savage Land occupe deux emplacements à la fois
Hulk Buster ou Carnage peuvent faire bon usage des Raptors

Lors de la révélation, Savage Land remplit automatiquement les deux premiers espaces du joueur avec deux raptors qui accordent un point chacun. Bien qu'il s'agisse de points gratuits, les rapaces prennent également deux des quatre espaces disponibles, réduisant ainsi les chances des joueurs de jouer leurs meilleures cartes.
Pour résoudre ce problème, il existe deux options. Tout d'abord, le joueur peut utiliser le Hulk Buster qui accorde quatre points supplémentaires à une carte sans occuper d'espace. De plus, les joueurs peuvent profiter des deux rapaces en jouant à Carnage, qui mangera les rapaces, ouvrant leurs fentes, tout en gagnant deux points pour chaque carte.
6/10 Atlantis accorde plus de 5 points sur une seule carte
Et c'est le roi, Namor, est un choix parfait

Le royaume sous-marin de l'Atlantide est la maison de Namor , son dirigeant actuel. Dans Marvel Snap , Atlantis ajoute 5+ points à n'importe quelle carte à cet emplacement tant qu'elle est la seule à s'y trouver. Puisque les deux joueurs peuvent facilement mettre une carte ici, ce n'est pas un si grand avantage. Cependant, il peut être corrigé.
En utilisant Namor, le roi légitime d'Atlantis, sur ce lieu, la carte (qui a déjà un pouvoir de 5) recevra un autre pouvoir de 5. De plus, le propre effet de révélation de Namor lui accordera 5 pouvoirs supplémentaires s'il est la seule carte dans un lieu. Avec 15 puissances en une seule carte, Namor est pratiquement invincible lorsqu'il est joué dans Atlantis.
5/10 Les cartes sur Nidavellir obtiennent +5 points
Mister Sinister peut rapidement donner au joueur une victoire ici

Nidavellir, la patrie des nains, est l'une des les dix royaumes situés sur Yggdrasill . Lors de la révélation, Nidavellir ajoute +5 de puissance à n'importe quelle carte jouée sur cet emplacement, ce qui représente jusqu'à 20 points gratuits. Pour en profiter, les joueurs doivent nourrir Nidavellir le plus rapidement possible.
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La meilleure stratégie pour remplir Nidavellir sans perdre beaucoup de tours est d'utiliser Mister Sinister. Ne coûtant que 2 énergies, Sinister ajoutera un clone Sinister au même endroit. Après cela, les joueurs pourraient utiliser Wolfsbane pour un +5 supplémentaire lors de la révélation. Une autre option consiste à jouer à White Tiger, qui obtiendra +5 et ajoutera +7 à un emplacement différent.
4/10 Le bar sans nom enfreint toutes les règles
Le capot et le monsieur négatif peuvent donner à un joueur le manque de points nécessaires ici

Dans tout Marvel Snap emplacements, les joueurs doivent obtenir le plus grand nombre de points pour gagner. Cependant, le Bar sans nom joue les choses un peu différemment. Celui qui a le moins de points à cet endroit gagnera ici. Les joueurs qui veulent éviter une égalité doivent être intelligents.
Zéro n'est pas le nombre le plus bas du jeu. Certaines cartes accordent des points négatifs. Par exemple, le Hood et Mister Negative. De plus, un joueur peut utiliser Hobgoblin ou le Green Goblin s'il parvient à arrêter son effet de révélation.
3/10 Il vaut mieux garder le Superflow vide
Laissez Mister Fantastic s'étirer pour gagner des points ici

La propre version de Marvel du Bleed, le Superflow est un lieu entre les univers d'où viennent les rêves et les idées. Dans Marvel Snap , ce lieu accorde aux joueurs +1 d'énergie à chaque tour tant qu'il reste vide. Depuis Marvel Snap fonctionne en limitant l'énergie par tour, les joueurs voudront en profiter.
La stratégie la plus élémentaire pour cela serait d'attendre le dernier tour pour jouer une carte à coût élevé et à récompense élevée, mais le destin pourrait laisser le joueur sans aucun point à cet endroit. Il est préférable d'essayer d'ajouter des points au Superflow sans utiliser de cartes. Par exemple, Mister Fantastic accorde 2+ à n'importe quel emplacement adjacent lors de la révélation. Ce serait suffisant pour continuer à exploiter l'énergie jusqu'à la fin de la partie.
2/10 Avengers Compound limite le jeu à un seul endroit pendant un certain temps
Les Gardiens de la Galaxie peuvent être sûrs d'obtenir des points supplémentaires ici

Un des Les repaires de super-héros préférés de Marvel , le Avengers Compound est le bâtiment où les héros les plus puissants de la Terre planifient leurs batailles et se reposent entre eux. Dans Marvel Snap , ce lieu devient la seule option à jouer au tour 5. Afin de ne perdre aucun de leurs tours, les joueurs doivent attendre ce moment pour ajouter des cartes à ce lieu.
De plus, ils peuvent profiter du fait que leur adversaire jouera également une carte à cet endroit. Pour ce faire, ils peuvent incarner les héros des Gardiens de la Galaxie Star-Lord, Rocket Raccoon, Groot ou Gamora. Toutes ces cartes accordent des points supplémentaires si l'autre joueur joue également une carte au même endroit.
1/10 Les cartes ne peuvent pas être jouées au Sanctum Sanctorum
Mais Nightcrawler et Vision peuvent être déplacés ici

Le Sanctum Sanctorum abrite le docteur Strange. Toujours un espace sécurisé, Marvel Snap Le Sanctum Sanctorum de n'autorise pas les joueurs à jouer des cartes à cet endroit, mais cela ne signifie pas qu'ils ne peuvent rien y faire.
Les joueurs peuvent toujours obtenir des points au Sanctum Sanctorum en profitant d'une échappatoire. Les cartes ne peuvent pas être jouées à cet endroit, mais elles peuvent être déplacées ici. N'importe quelle carte de mouvement, comme Nightcrawler ou Vision, pourrait faire l'affaire. Pour des points supplémentaires, les joueurs peuvent également utiliser Mister Fantastic à un endroit adjacent.