10 meilleures cartes à 6 coûts dans Marvel Snap

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Marvel Snap continue d'évoluer à bien des égards. Alors que le nombre de nouvelles cartes publiées semble diminuer, il y a toujours des cartes qui trouvent un nouveau souffle dans une nouvelle méta. Même les cartes apparemment les pires auront leur temps sous les projecteurs à un moment donné, que ce soit par le biais de nouveaux emplacements, de combinaisons de cartes, de nerfs ou de buffs.





Cela dit, il y aura toujours un ordre des choses dans Marvel Snap , les cartes à 6 coûts étant au sommet de la chaîne alimentaire. Les cartes à 6 coûts sont destinées à être jouées dans les dernières étapes d'un jeu, mais il existe des moyens de naviguer et de les jouer tôt. Bien que toutes les cartes à 6 coûts puissent frapper fort, certaines sont simplement meilleures que d'autres - que ce soit dans leur puissance de sortie, leurs capacités ou la façon dont elles s'intègrent dans les decks et les stratégies globales.

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dix Galactus

  Galactus's card against a promotional background in Marvel Snap

Galactus est une carte à 6 coûts avec 3 puissances, mais elle a une influence écrasante sur tous les jeux dont elle fait partie. Les joueurs font l'erreur de comparer Galactus à Destroyer, mais ils ont tous deux des implications très différentes. Destroyer détruit toutes les cartes non protégées du joueur, mais Galactus détruit deux emplacements entiers.

Avec une préparation suffisante, un jeu de Galactus dans le dernier tour peut laisser les adversaires stupéfaits et dévastés alors qu'ils regardent leur travail acharné sur les autres emplacements être anéanti en un instant. Galactus est un changeur de jeu sans vergogne et facilement l'une des cartes à 6 coûts les plus percutantes de Marvel Snap .



9 Magnéto

  Magnéto's card against a promotional background in Marvel Snap

Avec un coût de 6 et une puissance de 12, Magneto et Hulk sont deux cartes puissantes qui ne pourraient pas être plus différentes. Bien qu'il y ait des occasions où un manque de capacité peut être utile, la capacité On Reveal de Magneto de déplacer toutes les cartes adverses à 3 et 4 coûts vers son emplacement offre tellement de potentiel.

Comme il existe de nombreuses cartes solides à 3 et 4 coûts dans Marvel Snap , Magneto a la possibilité de perturber autant de decks et de stratégies différents en un seul mouvement, tout en apportant cette puissance 12 à la table. Magneto est beaucoup plus difficile à utiliser que des cartes comme Hulk, mais les joueurs plus techniques y trouveront de nombreuses utilisations.



8 Apocalypse

  La carte Apocalypse dans Marvel Snap en plus de l'art promotionnel du jeu

Les decks de défausse peuvent être centrés sur Hela ou Apocalypse, mais avec ce dernier, les adversaires sont affichés chaque fois qu'Apocalypse est défaussé et amélioré, ce qui facilite la prédiction et la contre-attaque. À chaque fois qu'il est défaussé, Apocalypse gagne +4 de puissance, ce qui peut le rendre extrêmement puissant au dernier tour.

Blade, Sword Master, Lady Sif, Hellcow, Modok et bien d'autres peuvent aider à faire d'Apocalypse un monstre dans les dernières étapes. Même à son niveau de base, Apocalypse a une puissance de 8, mais une seule défausse peut la rendre sérieusement redoutable. Bien qu'il existe de meilleures cartes à 6 coûts qui ne nécessitent pas autant de préparation, le potentiel d'Apocalypse en vaut la peine d'être utilisé et expérimenté.

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7 Chávez

  Carte America Chavez Marvel Snap avec fond Marvel Snap.

La plupart des cartes à 6 coûts ont des capacités fantaisistes ou un pouvoir offensif terrifiant, mais parfois la fiabilité est plus précieuse et précieuse. C'est exactement ce qu'America Chavez apporte à un jeu de Marvel Snap .

Chavez est une carte à 6 coûts avec 9 puissances qui arrivera toujours dans la main du joueur au tour 6, évitant les situations délicates où vous vous bousculez pour des cartes décevantes dans les dernières étapes. Cette fiabilité permet à Chavez de s'insérer sans effort dans presque tous les decks, ce qui en fait certainement l'une des meilleures cartes de Marvel Snap .

6 Odin

  La carte Odin dans Marvel Snap en plus de l'art promotionnel du jeu.

Des cartes Flashier à 6 coûts ont été introduites pour Marvel Snap depuis la poule 1, mais Odin reste toujours l'un des meilleurs. La capacité On Reveal d'Odin déclenche les capacités On Reveal des cartes qui existent déjà à son emplacement, bouleversant le jeu au dernier tour.

Qu'il s'agisse de Ironheart, White Tiger ou de toute autre carte On Reveal, Odin en tire une deuxième utilisation précieuse. Onslaught est un équivalent assez bon pour les effets en cours, mais Odin le dépasse, surtout si Wong est déjà en jeu – conduisant à une combinaison vraiment chaotique.

5 L'Infinaute

  La carte Infinaut Marvel Snap avec fond Marvel Snap

L'Infinaut est rapidement devenu l'une des cartes les plus remarquables de Marvel Snap lors de sa sortie Pool 2, principalement pour sa puissance de sortie stupéfiante de 20. Cela vient cependant avec un hic, car The Infinaut ne peut être joué que si aucune carte n'a été jouée au tour précédent.

L'Infinaut peut toujours être expulsé de la main d'un joueur avec Jubilee et Lockjaw, il ne peut tout simplement pas être joué directement. Même si les joueurs optent pour les moyens conventionnels d'utiliser l'Infinaut, avoir une tache solaire sur le terrain peut rentabiliser le tour vide, avant même de jouer la carte de puissance 20.

4 Merde

  Carte Knull Marvel Snap avec fond Marvel Snap.

Lorsque les decks de destruction sont en plein essor, les goûts de Deathlok, Venom, Bucky Barnes et Nimrod seront vus sur le terrain avec l'arrivée imminente d'une mort bon marché arrivant tard. Les adversaires passent souvent tellement de temps à s'inquiéter de l'arrivée de la Mort qu'ils en oublient Knull, une carte qui a la puissance combinée de toutes celles qui ont été détruites tout au long de la partie.

Pour les decks qui ont également Killmonger et Shang-Chi en jeu, Knull peut avoir une journée sur le terrain en termes de puissance de sortie finale. Jouer Knull tôt avec l'aide de Wave peut mettre une cible sur sa tête, mais c'est rien qu'Armor ne puisse défendre et protéger .

3 Docteur Fatalis

  La carte Doctor Doom dans Marvel Snap en plus de l'art promotionnel du jeu

Ultron est une solide carte à 6 coûts pour remplir des emplacements avec ses drones à 1 puissance, mais Doctor Doom offre une répartition similaire tout en prenant moins de place. Coûtant 6 énergies, Doctor Doom ajoute des Doombots à 5 puissances aux autres emplacements, et la carte principale peut frapper fort pour 10 puissances si elle est assistée par Shuri.

Doctor Doom est une carte idéale à jouer au tour final pour les joueurs qui sont en lice pour tous les emplacements, mais qui doivent fournir une couverture plutôt que de se concentrer sur un seul emplacement. Il existe de meilleures cartes à 6 coûts pour la puissance brute, mais parfois cela ne suffit pas pour gagner une partie.

2 Elle-Hulk

  Elle-Hulk's card against a promotional background in Marvel Snap

Bien qu'il soit obligatoire d'effectuer un tour sans action pour utiliser The Infinaut, il ne s'agit que d'une recommandation et d'un avantage pour jouer une autre carte à 6 coûts, She-Hulk. She-Hulk coûte 1 de moins pour chaque énergie non dépensée au tour précédent, ce qui signifie que les joueurs peuvent l'utiliser comme centrale électrique à 6 coûts au dernier tour, ou la jouer beaucoup plus tôt avec une réflexion et une application minutieuses.

Infinaut est une meilleure alternative en termes de puissance concentrée pure, mais il est possible de jouer She-Hulk et un crâne rouge boosté par Shuri au tour 6 pour de graves dégâts. Sunspot est également une carte précieuse à avoir en jeu, de sorte que toute énergie économisée pour rendre She-Hulk moins chère est toujours transformée en énergie.

1 Thanos

  Thanos's card against a promotional background in Marvel Snap

Thanos est une autre carte qui a été nerfée par nécessité, mais reste une menace sérieuse. La simple inclusion de Thanos dans un deck mélange six Infinity Stones dans une procédure, chacune avec ses propres capacités, avantages et bizarreries. Si toutes les Infinity Stones ont été jouées, la Power Stone confère à Thanos +10 de puissance.

Les decks Thanos dominent et frustrent dans la méta actuelle de Marvel Snap , en particulier lorsqu'ils incluent des cartes comme Lockjaw, parfaites pour parcourir rapidement les Infinity Stones et piocher de nouvelles cartes. La puissance de Thanos a déjà été réduite à 10 et baissera probablement davantage à mesure qu'un équilibre sera recherché, mais la valeur des Infinity Stones en fait une carte à 6 coûts de premier plan.

SUIVANT: Chaque carte Snap Marvel dans la piscine 4



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