10 jeux vidéo rétro les plus controversés

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Tout au long de l'histoire du jeu vidéo, de nombreux jeux vidéo ont engendré d'énormes controverses, la majorité de l'indignation s'étant produite dans les années 80, 90 et au début des années 2000. Désormais considérés par beaucoup comme des jeux rétro, ces titres détiennent une partie importante de l’histoire du jeu vidéo grâce au succès qu’ils ont fait lors de leur sortie (souvent pour de mauvaises raisons).



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De l'indignation morale aux boycotts et même à une véritable audience au Sénat, certains jeux rétro ont provoqué une panique morale absolue, entraînant une controverse sans limites. Les problèmes étaient souvent centrés sur la violence ou le contenu sexuel d'un jeu – et dans quelques cas, les deux. Bien que de nombreux jeux controversés semblent insignifiants par rapport aux versions modernes, certains restent très controversés et continuent de choquer les joueurs et les critiques à ce jour.



dix La vengeance de Custer (1982) – Atari 2600

  Custer agresse sexuellement une femme dans Custers Revenge

La vengeance de Custer est incroyablement offensant et ringard au-delà de toute croyance. Dans la vraie vie, Custer est mort à la bataille de Little Bighorn après que lui et son armée aient tenté de décimer un village amérindien. Dans le jeu, Custer prend désormais sa « revanche » en violant des femmes amérindiennes.

Les joueurs guident un Custer nu à travers des flèches qui tombent pour lui faire avoir des relations sexuelles avec une femme autochtone. Sorti une décennie avant la création de l'ESRB, le jeu est sorti en tant que « jeu vidéo pour adultes » et c'était censé être drôle - mais au contraire, c'était odieux. En avril 1983, le jeu n'était plus vendu après que de nombreux groupes de femmes et défenseurs des Premières Nations eurent lancé avec succès des campagnes de boycott.



9 Refroidisseur (1986) – Nintendo NES, Arcade

  Des gens sont enfermés dans une chambre de torture à Chiller

Dans Refroidisseur , les joueurs incarnent un bourreau qui doit tuer et mutiler les prisonniers. Le but du jeu est de provoquer le plus de carnage possible pendant un temps imparti. Grâce au manque d'intrigue du jeu, aux graphismes datés et à la qualité sonore épouvantable, Refroidisseur semble un peu inoffensif de nos jours, mais dès sa sortie, l'idée d'inciter les joueurs à mutiler les corps a suscité l'indignation.

Refroidisseur a fait l'objet d'un examen encore plus minutieux en 1990 lorsqu'il a été porté sur la NES, car les enfants du monde entier pouvaient jouer au jeu depuis leur salon. Cependant, les graphismes de la version NES ont été considérablement réduits, rendant le jeu moins grotesque que son prédécesseur arcade.



8 Liberté! (1992) – Pomme II

  Une femme crie qu'elle's spotted an escaped slave

Initialement publié dans un but éducatif, Liberté! était semblable à jeu ludo-éducatif Le sentier de l'Oregon , mais a placé les joueurs dans la peau d'un esclave en fuite qui tente de se frayer un chemin vers la liberté vers le Nord. Bien que le jeu ait été créé avec de bonnes intentions et conçu pour être utilisé dans les écoles, il était rarement joué dans un contexte éducatif.

Peu après Liberté! À sa sortie, le jeu a été retiré des étagères après que les parents ont commencé à se plaindre du fait que le jeu banalisait l'esclavage et incitait en fait les élèves à faire des blagues racistes. Liberté! n'a jamais été réédité et est désormais considéré comme un média perdu.

7 Mortal Kombat (1992) – Arcade, Genesis/Mega Drive, SNES

  Un joueur se fait casser la tête dans Mortal Kombat

En 1992, Combat mortel lancé dans les arcades. Le jeu était sanglant et a été développé à l’aide de sprites numérisés basés sur de vrais acteurs, ce qui lui donne un aspect étonnamment réaliste pour l’époque. Les morts sanglantes du jeu ont provoqué une énorme controverse, qui s'est encore aggravée l'année suivante lorsque le jeu a été porté sur SNES et Genesis/Mega Drive.

Pour apaiser l'indignation, Nintendo a juré de changer le sang du jeu en « sueur » en le colorant en gris, mais SEGA voulait plaire aux joueurs plus âgés, alors ils ont gardé le sang. À sa sortie, la version console était incroyablement controversée et elle a en grande partie donné naissance à l'argument selon lequel « les jeux vidéo violents créent des gens violents » (qui les études se sont révélées fausses ).

6 Piège nocturne (1992) – CD SEGA, 32X, 3DO

  Une femme entourée de vampires dans Night Trap

Piège nocturne était un jeu FMV (full-motion video) qui voyait un groupe de filles passer la nuit dans un manoir géant habité par des vampires qui veulent les tuer. Selon les normes modernes, le jeu est une aventure campy remplie d'acteurs horribles, de musique bon marché et d'une mode incroyablement datée de la fin des années 80 (le jeu a en fait été tourné en 1987). Mais à l’époque, c’était choquant puisqu’il s’agissait du premier jeu majeur en FMV sur console de salon.

Beaucoup de gens pensaient que regarder des personnages de jeux vidéo animés était une chose, mais voir des vampires attaquer de « vraies » personnes dépassait les limites. Piège nocturne (avec Combat mortel ) a même suscité un Audience du Congrès en 1993 qui traitait de la violence et de la sexualité dans les jeux vidéo. Le résultat des auditions a été le CERS, chargé d'évaluer les jeux afin que les parents puissent contrôler ce à quoi leurs enfants jouaient.

5 Destin (1993) – DOS, SNES, Jaguar, 32X, 3DO

  Doom Slayer tire sur des démons dans Doom

Perte a été l'un des premiers jeux de tir à la première personne et a complètement révolutionné l'industrie. Avant longtemps, ' Perte 'Les clones' surgissaient partout et de plus en plus de joueurs commençaient à avoir envie de l'excitation du genre FPS. Cependant, le décor du jeu impliquait un soldat entrant en enfer pour combattre des démons, ce qui en contrariait beaucoup.

Le beaucoup de violence combiné avec des images démoniaques s'est rapidement transformé Perte dans l'un des jeux les plus controversés de tous les temps. Le fait que les audiences du Congrès aient eu lieu plus tôt dans l'année n'a pas aidé, de sorte que le concept de violence dans les jeux vidéo était encore frais dans la conscience sociale. Perte a suscité encore plus de controverses en 1999 après avoir découvert que les tireurs de Columbine jouaient fréquemment à ce jeu.

4 Fantasmagorie (1995) – PC, Saturne

  Une femme est piégée dans un ancien appareil de torture dans Phantasmagoria

Un autre jeu FMV controversé date de 1995. Fantasmagorie . Dans le jeu, les joueurs prennent le contrôle de la romancière Adrienne Delaney, qui, avec son mari, emménage dans un manoir hanté de la Nouvelle-Angleterre où l'ancien propriétaire avait assassiné cinq femmes. En tant que jeu d'horreur, Fantasmagorie présentait des images de torture et de mort et même une scène de viol (en vêtements).

lager de la brasserie brooklyn

Juste comme Piège nocturne , le fait d'être FMV rendait toutes les images plus dérangeantes puisqu'elles arrivaient à de vraies personnes au lieu de sprites pixellisés. Le jeu a été fortement boycotté et certains magasins ont même refusé de le vendre. Cependant, ses controverses ont créé un battage médiatique qui a alimenté les ventes, transformant Fantasmagorie vers une réussite financière.

3 Postal (1997) – PC

  Un gars se lance dans une tuerie dans un parc de Postal

Un homme – surnommé le « Postal Dude » – croit que le gouvernement américain gaze ses propres citoyens et que lui seul est à l'abri. De là, il se fraye un chemin à travers sa ville, tuant des civils innocents, des policiers et des militaires, le tout aboutissant à une tentative de fusillade dans une école.

Postal a été controversé à sa sortie, mais ses suites ultérieures ont fait l'objet d'un examen encore plus minutieux, et beaucoup se sont plaints du fait que la franchise continuait à glorifier la violence même dans les années qui ont immédiatement suivi des tragédies de masse comme Columbine et le 11 septembre. En 2007, Postal a reçu un avis tout aussi controversé adaptation cinématographique réalisée par Uwe Boll .

2 Grand Theft Auto III (2001) – PS2, PC, Xbox

  Un joueur fait exploser un lance-flammes dans GTA 3

Grand Theft Auto III reste l’un des jeux les plus controversés de tous les temps. Sorti un mois seulement après les attentats du 11 septembre, GTA III laissez les joueurs courir dans une ville géante, commettant la débauche à chaque tournant. Qu'il s'agisse de tuer des flics, d'avoir des relations sexuelles avec des prostituées, d'écraser des avions, etc., le jeu était extrêmement offensant au moment de sa sortie.

En plus de créer une tempête médiatique, il a été censuré dans de nombreux pays européens et totalement interdit en Australie. Mais GTA III a aussi changé le jeu pour toujours . Avec un grand monde ouvert, de nombreuses stations de radio que les joueurs pouvaient écouter et des PNJ interactifs, le jeu a inauguré une nouvelle ère qui a créé des mondes immersifs que les joueurs pouvaient explorer.

1 Chasse à l'homme (2003) – PS2, Xbox

  Un joueur exécute un criminel dans Manhunt

Dans Chasse à l'homme , les joueurs se réveillent comme un tueur condamné qui a une chance de liberté s'il accomplit une série de meurtres. Le contenu du jeu à lui seul l'a rendu controversé, mais un meurtre survenu en 2004 a mis Chasse à l'homme dans les gros titres du monde entier. Au Royaume-Uni, un garçon de 14 ans a été assassiné par un autre adolescent. les parents blâmés Chasse à l'homme , affirmant que le tueur était « obsédé » par le jeu.

Les détaillants du Royaume-Uni ont retiré le jeu des rayons, tout comme les magasins d'Allemagne, de Nouvelle-Zélande et d'Australie. Cependant, sans aucune preuve solide reliant le tueur et Chasse à l'homme , le crime a finalement été considéré comme étant lié à un gang. En 2007 Chasse à l'homme a reçu une suite, qui a provoqué sa propre controverse après que plusieurs politiciens et groupes de défense ont exigé que le jeu reçoive une note AO.



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