Pokémon Vert, Rouge et Bleu étaient les tout premiers jeux Pokémon jamais sortis. Avec Vert et rouge sortie au Japon et en 1996 et Rouge et bleu sorti en Amérique en 1998, chaque Pokémon existait dans les jeux sous une forme pixelisée. Les jeux initialement sortis ayant plus de deux décennies, il y a eu quelques changements dans l'apparence de chaque Pokémon.
Les différences entre les sprites et les images détaillées qui existent aujourd'hui vont de très peu à beaucoup. De nombreux changements ont considérablement amélioré les conceptions originales de Pokémon, car certains des sprites qui existaient sont bien pires que les fans ne s'en souviennent.
dixPikachu a maigri
Pikachu avait l'air beaucoup plus rond dans les jeux originaux. Il avait des bras plus petits et la base de sa queue était beaucoup plus fine. Si la version anime de Pikachu avait ce genre de queue, il n'aurait pas pu s'en servir comme tremplin lors de son combat contre un Dragonite. Le Pikachu original avait même des cuisses, ce que le Pikachu actuel n'a plus. Les deux versions de Pikachu sont vraiment mignonnes, mais compte tenu de la taille des membres de l'original, il serait plus difficile de l'imaginer se déplacer trop rapidement.
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9La langue de Golbat est cachée
Original Golbat est vraiment difficile à regarder. Le corps est mince mais la bouche est inconfortablement large. Les crocs sont beaucoup plus prononcés et sa longue langue traîne et bave partout. Les yeux aggravent les choses, car ce ne sont que deux ovales.
Le pire dans cette conception est que Golbat était une rencontre très courante dans les grottes, ce qui signifie que les joueurs devaient regarder ce sprite plus qu'ils ne le voulaient. Le nouveau design est meilleur, car les yeux sont plus nets et la langue n'est pas visible.
8Pidgey a des yeux plus vifs
Il est presque impossible de dire que le sprite Pidgey original est un Pokémon. Cela ressemble à un oiseau ordinaire, plutôt qu'à quelque chose d'un monde fantastique. Le nouveau Pidgey a des yeux plus nets au lieu des yeux perçants de l'original. Les plumes des yeux sont plus prononcées et les plumes de la queue sont plus longues. Bien qu'il ressemble toujours à un type d'oiseau, le design actuel de Pidgey a l'esthétique Pokémon qui fait totalement défaut à l'original.
7Les yeux de Koffing sont plus hauts
Koffing a subi un énorme changement de conception. Bien qu'il ait toujours été une balle flottante qui expulse du gaz, le symbole des os croisés était autrefois au-dessus de ses yeux. Cela donnait l'impression que Koffing avait un front massif et donnait l'impression que le symbole sur son front prenait beaucoup trop de place sur son corps, laissant peu de place à ses yeux et à sa bouche.
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Le corps du Koffing actuel n'est pas dominé par le symbole, ce qui rend le design beaucoup plus équilibré.
6Gastly semble plus solide
Sprite Gastly a l'air un peu plus effrayant que son design actuel. Cela ressemble vraiment à une boule de gaz menaçante qui est si fine et transparente que les gens du monde Pokémon y penseraient deux fois et se demanderaient s'ils voyaient vraiment un visage ou non. Cependant, ce concept ne se serait pas bien traduit dans les jeux actuels ou l'anime, car il serait difficile pour les gens de le voir. Lui donner un corps d'apparence solide le rend plus facile à repérer, et des entrées récentes de Pokédex ont révélé que cette partie du corps est en fait composée d'âmes humaines.
5Les œufs d'Exeggcute ont tous la même taille
À l'origine, il y avait un œuf particulièrement gros au sein du groupe, semblant être le leader. Ce choix de conception a probablement été fait pour indiquer clairement qu'il s'agissait d'œufs avec des visages, car la clarté de certains de ces visages manque dans le sprite. En dehors de cela, la conception d'Exegggute est restée en grande partie la même. Il reste encore six œufs, dont certains sont fêlés, tandis qu'un en particulier a un trou au sommet de sa coquille.
4Venusaur n'est plus écrasé
Alors que l'anime Venusaur ressemble à un dinosaure impressionnant et puissant avec une plante sur le dos, le sprite Venusaur n'a pas la même aura puissante. Il est difficile pour lui d'avoir l'air intimidant lorsqu'il semble s'affaisser sous le poids de la fleur sur son dos. Le positionnement de ses bras lui donne l'impression de se dandiner avec son corps près du sol, et son corps semble aplati par rapport à la taille massive de sa fleur. Ces proportions ont été rapidement fixées avec la sortie américaine.
3Les courbes du corps de Metapod différemment
C'est un changement mineur qu'il est facile de rater, mais Le corps de Metapod se courbe différemment que dans les jeux originaux. Par rapport à l'original, la version actuelle, une crête en forme de nez est positionnée sur le côté opposé du corps de Metapod. La courbe est également beaucoup plus prononcée que celle du design actuel. Il est beaucoup plus difficile de dire sur le sprite original où se trouve l'avant du corps, ce qui rend l'image très confuse.
deuxKakuna n'a plus de bras
Le design original de Kakuna avait l'air plus effrayant, car il avait des yeux noirs et ternes et deux bras aux extrémités pointues. Ses bras finiraient par lui être retirés, ce qui est un choix compréhensible car Kakuna ne peut bouger que très peu. Les armes ne feraient pas grand-chose pour le protéger, il repose donc généralement sur des mouvements comme Poison Sting et Harden. Kakuna n'a peut-être pas l'air aussi effrayant, mais ils restent toujours terrifiants car il y a généralement des Beedrill à proximité.
1Mew a l'air moins ratatiné
Le sprite original de Mew est peut-être le pire des jeux. Rien n'est mignon, car sa tête est surdimensionnée et même déformée au sommet. Les bras sont encore moins visibles que ceux de Pikachu et tout son corps est affalé, ce qui réduit la clarté visuelle du lutin. Heureusement, ce design n'a pas atteint le grand écran, et Mew est désormais facilement l'un des Pokémon les plus mignons de la franchise. Les proportions sont beaucoup plus équilibrées.