5 meilleurs (et 5 plus inutiles) personnages dans Marvel Vs Capcom 3

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merveille contre Capcom 3 est un grand jeu, mais cela ne veut pas dire que c'est un jeu bien équilibré. Il y a juste quelques personnages qui performent loin et surtout d'autres et trouvent leur chemin sur les spots des équipes gagnantes de tournois. Inversement, les autres personnages sont plus difficiles à travailler et ne peuvent tout simplement pas suivre le reste de la distribution.



Malheureusement, tout le monde n'a pas la grâce d'être de premier plan et ils sont laissés dans la poussière pour seuls les fans les plus fervents et les joueurs hardcore avec qui rivaliser. Donc je vais t'emmener faire un tour et regardez certains des meilleurs et certains des pires personnages du phénomène des jeux de combat croisés, Marvel contre Capcom 3 .



dixMeilleur : Magnéto

Le Maître du magnétisme domine le jeu depuis Marvel contre Capcom 2 . Pour ceux qui savent ce que signifie le saut en triangle, ils comprennent la terreur d'affronter Magneto et une bonne passe décisive sur la défensive. Le jeu de mélange haut et bas et la prise de commande forte peuvent ouvrir presque n'importe quel joueur. Pour tous les autres, ils voient rapidement leur vie s'effacer chaque fois qu'un joueur de Magneto les combine d'un écran à l'autre.

Tout cela et plus revient Marvel contre Capcom 3 . La seule différence est qu'il n'y a pas d'assistance Psylocke pour les ramasser et les relancer avec Magneto. Non pas qu'il n'y ait pas d'autres options.

9Inutile : Ghost Rider

Qu'est-ce qui empêche un personnage qui peut combiner quelqu'un de l'autre côté de l'écran de sortir du niveau inférieur ? Plusieurs choses, en fait.



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Bien qu'il puisse être capable d'attacher un adversaire de l'autre côté de l'écran dans un combo pendant environ la moitié de sa vie, Ghost Rider souffre de plusieurs défauts qui dépassent de loin les avantages. À savoir, il a peu d'options défensives pour faire face à la pression ou au zonage (le spam de projectiles, les attaques à longue portée et d'autres capacités pour garder le droit où vous le souhaitez). Ajoutez à cela le fait qu'il n'a pas un bon jeu de mixage ou la capacité d'infliger des dégâts importants aux puces (dégâts à un adversaire bloquant) et vous avez un personnage qui ne fonctionne pas aussi bien que les autres.

8Meilleur : Docteur Doom

En tant que personnage, Doctor Doom est à la fois un personnage fort à éviter et l'un des meilleurs personnages de mélange du jeu. Bien qu'au-delà de la quantité absurde de dégâts que le docteur Doom puisse faire ressortir, son véritable talent réside en tant qu'assistant sur la touche.

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Missile caché est la meilleure passe décisive du jeu. Offrant plusieurs missiles (pas si cachés) qui suivent presque parfaitement un personnage pour les ouvrir aux dégâts ou les maintenir en place assez longtemps pour trouver une faiblesse dans leur défense. Le pire, c'est qu'il n'y a pas beaucoup d'autres options que de frapper le Dr Doom avant qu'il ne puisse lancer les missiles. Bien qu'un joueur expérimenté empêchera que cela se produise.

7Inutile : Némésis

Le grand méchant de Resident Evil 3 n'est pas si grand et mauvais dans Marvel contre Capcom 3 . Certes, il peut gâcher la journée de quelqu'un s'il est ouvert pour un combo avec une bonne quantité de mouvements de rebond mural qui entraînent des dégâts importants, mais le problème du gros tank est exactement cela. C'est un grand vieux.

Certains mouvements et combos fonctionnent spécifiquement sur lui d'une manière qui ne fonctionne pas tout à fait sur les autres. Conduisant à des situations qui l'ouvriraient à des dommages dont les autres personnages ne souffriraient pas. Deuxièmement, sa taille immense signifie que presque tous les projectiles du jeu le frapperont, peu importe où il se trouve à l'écran, ce qui lui donne un net désavantage contre les personnages à distance.

6Meilleur : Morrigan

Morrigan a un super distinct qui la rend difficile à gérer. Le problème n'est pas tant le mouvement lui-même, mais le fait qu'il peut être spammé encore et encore.

Astral Vision crée une copie miroir de Morrigan de l'autre côté de l'adversaire. Il procède ensuite à la copie de chaque mouvement qu'elle fait pendant les dix secondes suivantes. Cela et une bonne assistance peuvent contrecarrer un adversaire pendant la durée du mouvement. Bien que le vrai problème réside dans le fait qu'elle gagne toujours un Super Meter à chaque coup, ce qui lui donne la possibilité de continuer à spammer le mouvement jusqu'à ce que le personnage meure des dommages causés par les puces. Même si quelqu'un parvient à trouver son chemin dans le spam de la vision astrale de Morrigan, elle a toujours d'excellentes normales, des confusions et la capacité de voler un super compteur à son adversaire.

5Inutile : She-Hulk

La pauvre She-Hulk est tombée en disgrâce pendant la transition de Marvel contre Capcom 3 à la version Ultimate du jeu. C'était un personnage assez décent avec un bon potentiel de dégâts et beaucoup de combos amusants. Malheureusement, elle a été durement touchée par le marteau nerf et n'a jamais été tout à fait la même depuis.

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Quelques-uns de ses mouvements ont subi une réduction de leur portée maximale (diapositive RIP). Ses chemins de combo ont également été durement touchés avec de nombreux combos précédents qui ne fonctionnaient plus dans le jeu. Dans l'ensemble, elle était une triste ombre d'elle-même.

4Meilleur : Virgile

Vergile est ' motivé ' pour être l'un des meilleurs personnages du jeu. Venant du favori des fans Le diable peut pleurer série, Vergil surpasse Dante en tant que premier Fils de Sparda dans Ultimate Marvel contre Capcom 3 .

Vergil est juste une bête en termes de gameplay. Bien qu'il puisse prendre un certain temps pour bien apprendre car il est du côté le plus technique du spectre, cela rapporte des dividendes en ce qui concerne le potentiel de combo et de mélange. Arborant certains des combos les plus longs et les plus dommageables du jeu, Vergil possède également l'un des meilleurs Hyper Moves du jeu. Spiral Swords invoque des épées mystiques qui entourent Vergil et conduisent à certaines des confusions les plus ambiguës du jeu. Ouvrir facilement un adversaire pour le convertir en dégâts insensés.

3Inutile : Hsein-Ko

Hsein-Ko ne peut tout simplement pas faire une pause. Bien qu'elle soit coincée dans l'une des nombreuses franchises de jeux de combat en voie de disparition de Capcom, elle fait également pâle figure par rapport aux autres Darkstalkers dans les jeux dans lesquels elle passe.

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Hsein-Ko n'a tout simplement pas de kit qui fonctionne pour Marvel contre Capcom 3 . C'est un personnage maladroit qui souffre d'une faible santé et de dégâts. Combinez cela avec sa faible mobilité et sa vitesse par rapport aux autres personnages, et Hsein-Ko n'arrive tout simplement pas à faire une pause. J'espère qu'ils pourront rendre justice à cette fille si Capcom décide un jour d'augmenter le Traqueurs sombres franchise de la tombe dans laquelle ils l'ont creusée.

deuxMeilleur : Zéro

Zoop Zopp est un effet sonore absolument terrifiant dans Marvel contre Capcom 3 . Si quelqu'un l'entend alors qu'il souffre d'un combo de Zero qui est presque mort.

Zoop Zoop est lié au mouvement Sentsuizan qui fait plonger Zero dans le sol avec son épée étendue. Combinez cela avec son Hyper Move, Sougenmu, qui crée un clone d'ombre qui copie ses mouvements avec un léger retard et cela donne à Zero une variété de tactiques pour augmenter ses combos. Conduisant à des configurations de mise à mort instantanée que personne ne peut arrêter.

1Inutile : Ryu

Ryû ! Qu'est-ce qui s'est passé, mon pote ?! Comment le personnage de jeu de combat le plus emblématique au monde s'est-il retrouvé en bas de la liste dans un jeu de combat ? Eh bien, il y a plusieurs raisons.

Sa mobilité aérienne est un déchet. Contrairement à beaucoup d'autres personnages, Ryu n'a aucun moyen significatif de changer sa trajectoire après un saut et c'est un défaut fatal quand il s'agit de Marvel contre Capcom 3 . Tous les meilleurs personnages de cette liste ont une façon ou une autre de se déplacer dans les airs. Ses attaques normales sont des ordures. Dans un jeu où les personnages peuvent rapidement réduire la distance et vous frapper de l'autre côté de l'écran, les attaques à courte portée ne suffisent pas pour rivaliser. Son affrontement contre des personnages à distance est une poubelle. Un seul Hadouken ne fait rien contre le personnage que peut remplir l'écran de projectiles.

C'est un fait triste mais Ryu est tout simplement terrible dans Marvel contre Capcom 3 .

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