5 RPG à jouer quand vous n'avez pas assez d'amis pour D&D

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Bien qu'il puisse être amusant de se réunir autour d'une table - physique ou numérique - pour jouer Donjons & Dragons avec un groupe d'amis, parfois ce n'est tout simplement pas possible. Hormis les conflits de programmation, réunir un groupe suffisamment important pour une campagne complète est une tâche en soi. Heureusement, il existe de nombreux RPG similaires à D&D qui peut être joué avec quelques personnes ou même en solo.



Jouer à ces jeux peut également fournir des idées qui peuvent être appliquées à un avenir D&D campagne. Voici cinq RPG qui valent le détour si vous n'avez pas assez de monde pour un jeu de table.



Pandémie

Alors que certaines personnes pourraient ne pas être enclines à jouer Pandémie tout en vivant une véritable pandémie, le gameplay lui-même est en fait assez bon. Pandémie est techniquement pour deux à quatre personnes, mais il est possible de jouer seul en créant plus d'un personnage.

Pandémie est un jeu coopératif où les joueurs combattent le jeu plutôt que les uns contre les autres. C'est un jeu au tour par tour avec des personnages qui ont des capacités différentes pour les aider à guérir et à combattre les différents virus à travers le monde. À chaque tour, les joueurs peuvent se déplacer de quatre cases et effectuer trois actions. À la fin de leur tour, de nouvelles villes et infections sont révélées. Étant donné que les joueurs ne peuvent pas contrôler ce qui se passe ou quelles villes sont infectées, chaque jeu sera différent et excitant, même en jouant seul.

Château de panique

Si vous voulez quelque chose d'un peu plus médiéval ou fantastique, mais toujours stratégique et amusant à jouer en solo, Château de panique est super. Semblable à Pandémie , c'est un jeu coopératif qui peut être rendu compétitif, mais l'objectif principal est de défendre le château. En prime, Château de panique a des directives sur la façon de mettre en place un jeu solo.



Alors que les ennemis attaquent le château de tous les côtés, les joueurs utilisent leur tour pour jouer des cartes et attaquer des monstres spécifiques dans chaque zone, ou réparer les dommages causés au château. Les monstres restants sur le plateau avancent d'une case plus près du château, puis le joueur tire deux jetons monstre de la pile et lance un dé à six faces pour voir de quelle section du plateau les monstres proviendront. Parce que le jeu utilise des cartes et des dés, il est impossible de prédire ce qui va se passer ensuite, un peu comme dans D&D.

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La Légende de Zelda : Breath of the Wild

Même si La Légende de Zelda : Breath of the Wild n'est pas un jeu de rôle sur table, c'est toujours un excellent RPG. Le monde ouvert partage plusieurs points communs avec le classique D&D campagnes. Un joueur commence au niveau un, sans armes ni équipement, mais une quête claire : vaincre Ganon. Il y a aussi des quêtes secondaires et des mini-quêtes. Les joueurs sont libres d'explorer n'importe où à leur propre rythme.



Souffle de la nature est légèrement différent des RPG comme D&D en ce sens que les joueurs ne montent pas de niveau en soi, mais continuent à collecter de meilleurs équipements tout en augmentant leur santé et leur endurance.

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Le sorceleur 3

The Witcher 3: Chasse sauvage a une histoire extrêmement détaillée et est plus axé sur le combat. Différents élixirs offrent des avantages spécifiques contre les ennemis et l'épée du joueur peut être ointe avec diverses huiles pour les dégâts. Bien que l'histoire soit plus linéaire ici que dans un jeu en monde ouvert, cela permet simplement au joueur de découvrir une structure narrative différente qui est toujours similaire à la façon dont certains D&D des campagnes sont lancées.

Il y a aussi beaucoup de quêtes secondaires, ce qui aide à faire Le sorceleur 3 ressemble encore plus à une campagne TTRPG.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Bordeciel remplit définitivement cette ambiance de fantaisie médiévale de D&D campagnes. Ce jeu se joue à la première personne, ce qui le rend plus immersif et permet aux joueurs d'approfondir l'histoire et la campagne. Les joueurs peuvent monter de niveau et développer leur classe de personnage, de l'utilisation de la magie au pickpockets en passant par le piratage et le sabrage.

Ces jeux de table et ces jeux vidéo offrent d'excellentes alternatives à Donjons & Dragons , en particulier pour les joueurs en solo qui veulent l'expérience mais ne sont pas en mesure de réunir un groupe de joueurs. Chacun contient des aspects similaires à D&D campagnes, qui, espérons-le, gratteront la démangeaison.

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