L'Attaque des Titans : la saison 4 montre les différences entre Wit et MAPPA

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L'attaque des Titans les fans sont inquiets depuis que le studio Wit a transmis la franchise à MAPPA. Bien que MAPPA ait été le seul studio capable de prendre en charge le projet , de nombreux fans inquiets sur combien la série changerait et si MAPPA serait en mesure de produire un produit satisfaisant avec le calendrier serré dont il dispose.



Maintenant que la saison 4 a commencé, il est remarquable à quel point MAPPA a réussi à conserver le style et la convivialité de L'attaque des Titans malgré tant de changements de personnel. Cependant, il existe jusqu'à présent des différences notables entre la production de MAPPA et de Wit, notamment son utilisation CG, la conception des personnages et l'animation.



CGI et conceptions de personnages de la saison 4

Le changement le plus notable entre la version de MAPPA de L'attaque des Titans et Wit's est dans son utilisation de CG. Maintenant, il est un peu fallacieux de comparer MAPPA et Wit's CG puisque techniquement ni l'un ni l'autre n'est vraiment les leurs . Le CGI à MAPPA est fait par V-signe , qui a travaillé sur des séries précédentes de MAPPA comme Inuyashiki et quelques épisodes de Dorohedoro . Pendant ce temps, le CGI in Wit est produit par MADBOX qui a travaillé sur des séries comme Suzerain . Shuhei Yabuta est revenu en tant que producteur 3DCGI pour MAPPA mais a mentionné qu'il sera davantage concentré sur la réalisation de sa propre série . Ainsi, l'équipe de la dernière saison de L'attaque des Titans est entièrement nouveau. Malgré cela, ils ont créé les plus beaux Titans CGI que la série ait vus.

Animer des êtres géants en mouvement est une tâche ardue, il fallait donc s'attendre à ce que des modèles CGI soient éventuellement créés pour aider à réduire la tension. La première fois que nous avons aperçu un modèle CGI pour les Titans, c'était dans la saison 2, et c'était choquant. Les proportions maladroites du Titan colossal alors qu'il attaquait avec ses bras ultra-fins étaient comiques et la façon dont il était intégré au spectacle donnait l'impression qu'il appartenait à peine à son environnement.

En comparaison, V-sign a rendu les modèles beaucoup plus fluides et les proportions semblent exactes pour le manga de la saison 4. Il est difficile de dire à partir d'une capture d'écran si un Titan est censé être CGI, car la société le combine avec le cadre en toute transparence. V-sign a également créé des modèles CGI pour l'utilisation de l'équipement ODM, ce qui est logique car les conceptions sont beaucoup plus détaillées qu'auparavant. Jusqu'à présent, le seul point négatif de ces modèles CGI est que de loin, ils ont tendance à sembler compressés et déplacés, mais dans l'ensemble, ils représentent une amélioration considérable par rapport au CGI utilisé les saisons précédentes.



Outre CGI, l'autre changement majeur dans L'attaque des Titans La saison 4 sous MAPPA est la conception des personnages. Même si la série restait à Wit, les conceptions changeraient considérablement grâce au saut de temps. Cependant, certains détails peuvent manquer dans l'adaptation de Wit, à savoir le dessin au trait épais caractéristique du créateur de personnages Kyoji Asano et les corrections de Satoshi Kadowaki. Cependant, Tomohiro Kishi a fait un travail solide en adaptant les nouveaux designs même s'il semble qu'il a été entraîné sur ce projet de force .

Certains craignent que les conceptions soient trop détaillées, ce qui nécessiterait un grand nombre de réalisateurs d'animation pour les empêcher de sortir du modèle, mais jusqu'à présent, nous n'avons pas encore vu d'incident majeur. Les dessins ont également conservé de nombreux éléments de l'adaptation de Wit, tels que l'ombrage sur les visages, dont les fans devraient être satisfaits.

Animation de la saison 4

L'attaque des Titans est surtout connu pour ses scènes de combat exaltantes. Sous Wit, quelques animateurs sont devenus des champions remarquables, comme Arifumi Imai et Takuma Ebisu qui ont géré certains des moments les plus emblématiques de la série. le Coupe Lévi par Imai vers le début de la saison 3 est un mélange parfait d'éléments d'arrière-plan 3D et d'animation de personnages 2D qui font ressortir les mouvements de Levi de l'écran.



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Pendant ce temps, Takuma Ebisu a fait ressembler les lames du soldat pointu et élégant . Un autre aspect de l'animation absent de la saison est l'animation de maquillage dirigée par Chie Yamazaki. Elle a fait venir son équipage de Kabaneri et a aidé à améliorer l'illustration dans de nombreuses scènes, donnant une couche supplémentaire d'ombrage autrement absente de l'art des personnages standard. Il était possible mais peu probable que ces centrales reviennent pour la saison en cours, mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas d'autres grands animateurs autour qui peuvent ajouter leur propre piment à la série.

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Par exemple, l'épisode 2 de L'attaque des Titans La dernière saison de nous a donné un avant-goût de quelque chose d'inattendu : l'animation rotoscope. le L'attaque des Titans la série a toujours eu une animation exceptionnelle pendant les scènes de combat, mais généralement, des moments en dehors de ceux-ci seraient des scènes de plan inversé. Cette méthode a bien adapté les panneaux de manga mais manquait d'animation significative des personnages pendant son temps d'arrêt. Et c'est ainsi qu'arrive Daisuke Tokudo, un réalisateur d'épisodes de la première saison qui est de retour avec quelque chose d'assez ambitieux cette fois-ci.

L'intégralité de l'épisode 2 de la saison 4 ne fait que parler, mais Tokudo rend ces scènes engageantes avec l'animation rotoscope utilisée tout au long de l'épisode. Mais Les mouvements d'Udo sont un peu maladroits et pourraient utiliser un peu de polissage, c'est impressionnant et surprenant que la série emprunte cette voie pour un épisode si discret. La scène de Gabi autour de la table du dîner exécute au mieux cette animation rotoscope, avec ses mouvements excités se traduisant en douceur.

Un autre aspect dans lequel la nouvelle saison excelle est l'animation d'effets. Le travail de Satoshi Sakai et Taichi Furumata sur l'animation et la supervision des explosions est déjà superbe . Tous deux sont également des créateurs très talentueux, Sakai ayant déjà travaillé sur le L'attaque des Titans série et Furumata ayant la clé animée sur Ghibli's Depuis Poppy Hill . Son animation d'effets d'ajustement aurait être ce à quoi cette saison est incroyable, compte tenu à quel point le PO est «explosif».

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Malgré les efforts du personnel de MAPPA pour produire un produit bien fait, les attitudes négatives au cours de la dernière saison de L'attaque des Titans persistent encore. On s'inquiète du nombre de séries que MAPPA a prises ces derniers temps, certains craignant que MAPPA ne baisse même itinéraire que le studio Madhouse a fait depuis que Masao Maruyama est parti pour former le studio M2.

L'attaque des Titans a également une histoire d'être un spectacle difficile à créer. Sakugablog La couverture de la saison 2 par détaille le nombre absurde de réalisateurs d'animation, d'animateurs clés et d'artistes de nettoyage nécessaires pour empêcher qu'un épisode régulier de la série ne s'effondre. Pendant ce temps, dans une interview traduite par ANN , L'attaque des Titans Les producteurs de mentionnent à quel point le calendrier serré de la série a été un facteur majeur dans le choix de MAPPA. D'autres studios voulaient reprendre le projet mais n'ont pas pu en raison de la date limite. Sans prise de MAPPA L'attaque des Titans, il est possible qu'une saison 4 ne se soit pas produite si tôt.

MAPPA a de gros souliers à remplir. Wit a passé des années à créer l'apparence et la convivialité de L'attaque des Titans , et il est compréhensible que certains se demandent si le studio pourrait être à la hauteur de ce que Wit a créé. Heureusement, la saison 4 tient ses promesses. En fait, il excelle même dans certains aspects par rapport à l'adaptation de Wit. L'attaque des Titans les fans devraient se reposer en sachant avec certitude maintenant que la finale est entre de bonnes mains.

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