Batman: les critiques les plus dures d'Arkham Knight

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Batman : Chevalier d'Arkham , la grande finale de la série de jeux vidéo très acclamée du développeur Rocksteady Studios mettant en vedette Batman de DC Comics, a suscité de nombreux éloges depuis sa sortie en 2015. De son affinement et de son amélioration du système de combat signature de la série à son des visuels cinématographiques époustouflants et une histoire d'action à enjeux élevés, le jeu a reçu de nombreuses critiques élogieuses.



cependant, Chevalier d'Arkham a également divisé certains fans de la série pour une multitude de raisons, à savoir la narration, le gameplay et les aspects techniques du jeu. En particulier, une plainte plutôt universelle - même de la part de ceux qui aiment le jeu - est la surutilisation citée de la Batmobile, car elle joue un rôle essentiel à la fois dans le gameplay et dans l'histoire, presque à tort.



Certaines des critiques trouvées sur Metacritic et IGDB sont particulièrement sévères. Un joueur a écrit , 'Le la première fois que vous montez dans [la Batmobile] c'est assez mignon et la première fois que vous passez en mode combat et que vous faites exploser des chars, c'est amusant, mais la 100e fois que vous parcourez EXACT LA MÊME section « tirer des tas de chars » la nouveauté s'est estompé [...] Ils sont ternes, répétitifs et se sentent aussi peu ressemblant à Batman qu'il est possible de l'être...'

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D'autres critiquent le jeu pour avoir foulé des eaux familières au point de la redondance, ainsi que pour simplifier les mécanismes de jeu pour rendre le combat, la furtivité et les énigmes plus accessibles aux nouveaux joueurs – au prix d'enlever des défis enrichissants aux joueurs plus familiers avec les conventions du jeu. .

'Vous vous souvenez comment Hugo Strange et Joker se moquaient d'Arkham City pour briser la volonté des détenus, ou Batman?' un autre joueur a écrit dans leurs Chevalier d'Arkham revoir. 'Ici Scarecrow combine ces deux choses… mal. Rappelez-vous à quel point la furtivité était difficile mais gratifiante ? Maintenant, la compétence a été retirée de l'équation.



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La plupart Arkham les jeux ont tendance à fonctionner en supposant que les joueurs connaissent déjà les principaux acteurs et personnages de Batman, en particulier en ce qui concerne les membres de la famille Bat, tels que Robin et Batgirl. Cependant, pour certains, avoir cette connaissance est à la fois une bénédiction et une malédiction, car même un nouveau venu dans les bandes dessinées de Batman peut trouver assez facile de prédire l'un des Chevalier d'Arkham' s principaux rebondissements de l'intrigue bien avant même de terminer le jeu.

« D'abord, l'histoire est très prévisible si vous savez quelque chose sur les bandes dessinées de Batman » a écrit un utilisateur de Metacritic . 'Si vous n'en savez pas trop que [sic] vous l'aimerez probablement plus que moi [sic] . [...] L'identité du chevalier d'Arkham, j'ai compris il y a 6 mois quand ils l'ont annoncé pour la première fois, donc c'est tombé un peu à plat.'



Un autre point de discorde concernant Chevalier d'Arkham le gameplay de est le manque de combats de boss par rapport aux jeux précédents de la série, Ville d'Arkham et Origines d'Arkham . Les rares qui sont présents dans Chevalier d'Arkham sont généralement considérés comme une baisse majeure de la qualité :'Cettele titre est chargé de non-engagements anti-climatiques avec de nombreux principaux méchants, et a absolument ZERO combats de boss . [...] Il n'y a absolument aucun engagement direct avec l'un des rivaux de Batman QUOI. DONC. JAMAIS.'

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Certaines des critiques les plus sévères citent des problèmes techniques plus que le contenu réel du jeu. Un joueur a écrit : 'C'est un excellent jeu, mais il a été presque complètement injouable depuis le moment où je l'ai mis dans la PS4. [...] Ce jeu a dû rester dans ma PS4 pendant 20 heures avant que je puisse y jouer pleinement. Quand je l'ai fait, c'était magnifique et amusant, jusqu'à ce que mon fichier de sauvegarde soit détruit par un problème révolutionnaire où je suis tombé à plusieurs reprises à travers le fond du jeu et suis mort. Ce jeu n'était pas prêt pour la sortie.'

Il est à noter qu'en dépit de ces critiques, Batman : Arkham Knight les visuels et l'atmosphère sont systématiquement complimentés tout au long – même dans les critiques sévères – et le claquement de la narration et de la gestion des personnages mis à part, la plupart s'accordent à dire que la distribution vocale du jeu a donné de grandes performances qui ont contribué à la présentation globale.

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