Les meilleurs domaines de prêtres dans Dungeons & Dragons, classés

Quel Film Voir?
 

Donjons & Dragons regorge de nombreuses façons dont les joueurs peuvent personnaliser leurs personnages et se les approprier. L'une des manières les plus remarquables de distinguer un personnage est sa classe. La classe d'un personnage dicte tout, des forces d'un personnage aux sorts qu'il est capable de lancer. En ce qui concerne les classes de soutien traditionnelles, l'une des classes les plus emblématiques disponibles sont les clercs.



Fervents adeptes de leurs divinités protectrices, les clercs sont souvent associés à la magie de guérison et de soutien. Cependant, tous les prêtres ne sont pas les mêmes, car leurs sorts et leurs capacités sont fortement influencés par le domaine de leur dieu donné. Ces domaines ont leurs propres forces et faiblesses et sont bien distincts. Alors aujourd'hui, nous allons examiner les domaines clercs de D&D et voyez lesquels sont les plus utiles !



faire du saké waka

dixDomaine de la tempête

Alors que les clercs sont traditionnellement l'une des classes les plus basées sur le soutien dans D&D ,il existe de nombreux domaines qui offrent une clerc avec des capacités offensives remarquables. L'un de ces domaines est le domaine de la tempête. Principalement le domaine des dieux de la météo, le domaine de la tempête fournit à un clerc de nombreux sorts liés à la météo tels que Nuage de brouillard, Rafale de vent et Appel de foudre.

Les prêtres du domaine de la tempête gagnent notamment la capacité Canaliser la divinité de Courroux destructeur, permettant aux attaques de tonnerre et de foudre d'infliger le maximum de dégâts possibles.

9Était le domaine

Autre domaine clerc orienté offensif, les clercs du domaine de guerre fonctionnent comme des hybrides de clercs et de paladins.



Fournir le clerc avec la maîtrise des armes martiales et des armures lourdes, les prêtres du domaine de la guerre ont accès à des sorts tels que Bouclier de la foi, Arme magique et Manteau de croisé qui permettent au personnage de renforcer ses attaques et ses défenses.

EN RELATION: Donjons et dragons : 10 types de diables (et comment les utiliser correctement)

Les joueurs avec des clercs de guerre sont incités à attaquer bien plus qu'un clerc devrait normalement, gagner des attaques d'armes en tant qu'actions bonus et une capacité de canalisation de divinité qui peut ajouter +10 à un jet d'attaque.



8Domaine des Graves

Les clercs du domaine des tombes vénèrent souvent les dieux de l'au-delà, détestant toute force qui cherche à manipuler la mort d'une manière contre nature. De tels prêtres sont excellents en tant que personnages de soutien qui peuvent contribuer de manière offensive tout en travaillant pour que leur groupe reste à flot.

Les clercs du domaine Grave manipulent la mort, aidant leurs alliés à y échapper grâce à des sorts tels que Épargner les mourants et Revivifier, tout en poussant les ennemis vers une disparition prématurée grâce à des sorts tels que le rayon d'affaiblissement. En phase avec la mort, ces clercs peuvent également sentir la présence des morts-vivants !

7Domaine de la mort

À ne pas confondre avec le domaine des tombes, le domaine de la mort fournit aux clercs des capacités directement liées à la subversion de la mort ainsi qu'à la nécromancie. Les prêtres du domaine de la mort sont parmi les prêtres les plus offensifs du marché, ces prêtres acquièrent la capacité de canalisation de divinité, Reaper, qui leur permet d'infliger des dégâts nécrotiques supplémentaires substantiels aux ennemis contre lesquels ils effectuent des attaques de mêlée. Il va sans dire que ces clercs ont également accès à de nombreux sorts liés à la mort tels que False Life, Death Ward et bien sûr, Animate Dead.

6Domaine de la supercherie

Le domaine de la ruse est l'un des domaines les plus uniques disponibles pour les clercs, leur fournissant de nombreux sorts et utilités utiles qu'ils n'auraient pas autrement.

CONNEXES: Dungeons & Dragons: 10 choses que vous ne saviez pas sur les mimiques

Acolytes des dieux de la tromperie, ces clercs ont accès à des sorts illusoires tels que Déguisement de soi et Image miroir, qui peuvent tous deux être profondément utiles en eux-mêmes. De plus, les prêtres de ce domaine ont accès à la capacité de divinité de canal, Invocation de la duplicité, qui leur permet de créer des copies illusoires d'eux-mêmes.

5Forger le domaine

Comme son nom l'indique, les clercs du domaine de la Forge vénèrent les dieux de la forge, de la métallurgie et de l'art. Les prêtres du domaine de la Forge sont un excellent choix lors de la création d'un personnage, car ils sont capables de remplir efficacement des rôles offensifs et de soutien.

mon université de héros les trois grands

Fournir des compétences en armure lourde et en outils d'artisan peut améliorer temporairement les armes et l'armure avec la bénédiction de la capacité de forge, en améliorant une pièce d'armure de +1 CA et en fournissant une arme avec +1 dégâts. Comme si cela ne suffisait pas, ce domaine fournit à un clerc une excellente liste de sorts qui contient des éléments remarquables tels que Châtiment incendiaire et Protection contre l'énergie.

4Domaine de lumière

Un autre domaine axé sur les dommages pour les clercs, les clercs du domaine de la lumière vénèrent les divinités de la lumière, de la vérité et de la beauté. Comme le suggèrent les clercs de la lumière, ils ont accès à de nombreuses capacités basées sur la lumière, gagnant immédiatement le sort mineur de lumière et la capacité d'imposer le désavantage d'un attaquant en l'aveuglant avec une lumière vive.

Les prêtres du domaine de la lumière ont une liste de sorts assez offensive, apprenant des sorts tels que Burning Hands, Scorching Ray et même Fire Ball. Les Clercs peuvent même infliger des sommes importantes de dégâts radiants sous la forme de leur capacité de canalisation de divinité, Radiance of the Dawn.

3Domaine des Arcanes

Les prêtres du domaine des Arcanes sont dévoués aux dieux d'une grande connaissance et sagesse, et permettent à un prêtre d'acquérir une utilité similaire à celle de classes telles que les sorciers. Ces prêtres ont notamment accès aux sorts Magic Missile, Detact Magic et Dispel Magic, qui peuvent chacun être incroyablement utiles dans de nombreuses situations. Comme si leur excellente liste de sorts ne suffisait pas déjà, les clercs du Domaine des Arcanes ont même accès à deux sorts mineurs supplémentaires de la liste de sorts des sorciers !

deuxDomaine de commande

Traditionnellement un domaine utilisé par le plus loyal des clercs, les Clercs du Domaine de l'Ordre sont au service des dieux de la loi et de l'ordre. Ces clercs font partie des personnages de soutien les plus puissants de tous les D&D, accéder à l'une des capacités les plus utiles de Channel Divinity, Order's Demand, qui peut être utilisée pour charmer les ennemis. Ces prêtres peuvent même se débrouiller au combat, acquérant une maîtrise des armures lourdes et la capacité Voix de l'autorité, permettant au prêtre de faire des attaques supplémentaires s'il avait ciblé un allié avec un sort ce tour-ci.

1Domaine de la vie

Lorsque les joueurs pensent aux clercs, les clercs du domaine de la vie sont souvent les premiers à venir à l'esprit, et pour cause. Les clercs du Domaine de la Vie vénèrent les dieux de la vie, le soleil, l'agriculture et la guérison, et sont parmi les guérisseurs les plus compétents du monde. D&D . Ces clercs apprennent une pléthore d'excellents sorts de guérison et de résurrection, allant de Cure Wounds, à Revivify, et même à Raise Dead. Fournissant à tous les sorts de soins +2 PV supplémentaires, les prêtres du Domaine de la Vie peuvent même utiliser leur Canal Divinité pour fournir à un allié un nombre de PV égal à cinq fois leur niveau de prêtre !

SUIVANT: Dungeons & Dragons : 10 classes parfaites pour les débutants, classées



Choix De L'Éditeur


La variante de Jerry Ordway Batman '89 lance le double visage de Billy Dee Williams

Des Bandes Dessinées


La variante de Jerry Ordway Batman '89 lance le double visage de Billy Dee Williams

Le Batman '89 #1 de cet été présente une variante de couverture qui transforme enfin Harvey Dent de Billy Dee Williams en le sinistre Two-Face.

Lire La Suite
10 pires tendances en Mecha Anime, classées

Listes


10 pires tendances en Mecha Anime, classées

Comme tout autre genre d'anime, les anime mecha sont sujets aux mêmes types de tropes et de tendances fatigués qui devraient être utilisés moins fréquemment.

Lire La Suite