Castlevania : Legacy of Darkness est criminellement sous-estimé

La série emblématique Castlevania de Konami propose une tonne de jeux incroyables. Chaque entrée a des fans, mais quelques-uns se hissent toujours en tête des différentes listes de « best of ».

Un jeu parmi la liste est pratiquement toujours absent des conversations, et c'est sans doute le meilleur de la série. Castlevania : L'Héritage des Ténèbres est le package complet, et un diamant brut dans la bibliothèque de la Nintendo 64. Ne pas avoir ce jeu dans le cadre de la conversation lors de la discussion d'excellentes entrées dans la série, sans parler d'excellentes entrées dans les jeux vidéo dans leur ensemble, est criminel.



Héritage

L'héritage des ténèbres est en fait un prequel étendu de la première tentative de 3D Castlevania Titre. Le monde de Castlevania était pratiquement fait pour la 3D et c'est la première chance de prouver que c'était le jeu de 1999 Castlevania , aussi connu sous le nom Castlevania 64 . Ce jeu est souvent considéré comme le paria de la série et est ridiculisé comme un faux pas par les développeurs. Castlevania 64 est même omis de nombreuses chronologies des jeux.

Castlevania 64 suit deux personnages : Reinhardt Schneider et Carrie Fernandez. Ce sont tous deux des personnages jouables et ont leurs propres styles de jeu et chemins de branchement dans l'histoire à suivre. Ce jeu se déroule avec les personnages principaux se rendant en Transylvanie pour empêcher le comte Dracula de se relever. Naturellement, il y a beaucoup de rebondissements dans l'histoire, mais l'aspect 3D met l'action au premier plan de votre visage. De la lutte pour échapper au labyrinthe du jardin à la bataille épique contre Dracula, la décision du développeur du jeu d'abandonner le point de vue 2D a fonctionné à merveille. Ce scénario bénéficie également d'une bonne fin et d'une mauvaise fin, d'autant plus pour la valeur de relecture globale.

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Expansion

Castlevania : L'Héritage des Ténèbres sorti moins d'un an plus tard, et a tout amélioré sur le jeu. L'héritage des ténèbres est en fait une préquelle et suit Cornell, un loup-garou qui a appris à contrôler ses pouvoirs. Sa sœur adoptive, Ada, est kidnappée par les serviteurs de Dracula au tout début du jeu et Cornell part à sa poursuite pour la sauver. Cornell pense qu'Ada a été kidnappée pour l'offrir en sacrifice pour ressusciter Dracula à sa pleine puissance.

Le jeu passe par certains des mêmes domaines mais réorganise presque tous les aspects du jeu de base. Le pack d'extension N64 est utilisé à bon escient dans ce titre, et les mises à niveau des performances graphiques et globales sont assez perceptibles. De nouvelles zones comme la tour d'art sont complexes avec une belle bande-son pour accompagner votre combat. Une grande plainte du jeu de base était les problèmes avec les angles de caméra, et le fait de ne pas toujours pouvoir avoir une bonne vue de l'action lorsque vous combattez des ennemis, mais cela est complètement rationalisé avec L'héritage des ténèbres. La caméra est fluide, en particulier sur une console qui était souvent tristement célèbre pour ses commandes de caméra imprécises.

La capacité de Cornell à se transformer en loup-garou sur commande est un grand changement dans la boucle de gameplay. Lorsqu'il est confronté à un combat de boss, ou simplement à un combat rapproché en général, Cornell peut se transformer et augmenter considérablement ses dégâts, ce qui peut facilement éliminer les ennemis les plus coriaces, mais sa durée est très courte. Cet ajustement supplémentaire au combat est très gratifiant et ne fait qu'améliorer le jeu, mais vous n'avez pas besoin de ces capacités pour battre le jeu. En fait, la forme de loup-garou de Cornell est complètement facultative, reflétant la maîtrise du personnage sur quelque chose qu'il considérait dans le passé comme une malédiction.



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Valeur

Si des améliorations substantielles à un jeu déjà stellaire ne suffisaient pas, L'héritage des ténèbres est essentiellement deux jeux et demi en un. Sauver un jeune garçon, Henry, débloque un mode bonus, dans lequel Henry retourne au château des années plus tard. Portant une armure et brandissant un revolver dévastateur. Henry explore quelques zones en vainquant les ennemis et en sauvant les enfants piégés. En plus de cela, l'intégralité du double scénario de Reinhardt et Carrie de la version originale est déverrouillée une fois que vous avez terminé la quête de Cornell. Les développeurs ont littéralement emballé chaque once de jeu dans cette cartouche qu'elle pouvait contenir. Le jeu original est là dans toute sa splendeur, et avec toutes les améliorations qui L'héritage des ténèbres venu avec.

Castlevania : L'Héritage des Ténèbres est tout un grand Castlevania le jeu devrait être : il a des thèmes purement sombres et gothiques, avec une lueur d'espoir alors que les personnages principaux se battent contre les ombres d'un ennemi menaçant. Le gameplay n'est amélioré que par le style 3D, et la variété des ennemis et des emplacements est fidèle au genre dans son ensemble. Il mérite d'être aux côtés des grands de la série et des grands du jeu vidéo.

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