Lorsqu'il s'agit de mélanger l'horreur avec un gameplay d'action satisfaisant, aucun genre ne le fait mieux que le genre d'horreur de survie. Depuis que Capcom a mis le genre sur la carte avec Resident Evil , d'innombrables autres jeux comme Silent Hill et Le mal à l'intérieur ont livré un mélange satisfaisant de terreur et d'autonomisation aux fans. Cependant, bien que le genre lui-même ait continué à offrir de nouvelles prises intéressantes, de nombreux jeux d'horreur de survie partagent toujours un détail crucial : leur cadre. À une écrasante majorité, ces titres continuent de se dérouler à l'époque moderne alors que le genre a tellement de potentiel pour aller dans d'autres directions.
Il n'y a qu'à voir le succès de Espace mort , une série qui a pris son cadre dans un avenir lointain, pour voir le potentiel des jeux d'horreur de survie se déroulant à différentes périodes. Cette série a livré une expérience terrifiante qui a non seulement bien fonctionné dans le genre, mais a utilisé son cadre pour informer son gameplay et son scénario. L'horreur de survie doit se développer, et en suivant Espace mort 's lead, il peut produire des expériences d'horreur incroyables. Voici comment le genre peut évoluer en s'appuyant sur différents paramètres, offrant de nouvelles avenues de gameplay et de narration simplement en fournir de nouvelles périodes de temps pour que l'horreur se déroule .

Certes, la raison pour laquelle la plupart des jeux d'horreur de survie se déroulent de nos jours est principalement que c'est une époque avec laquelle les joueurs sont le plus familiers. Mélanger l'horreur surnaturelle dans le monde technologique moderne du présent est une technique efficace et permet aux joueurs de détruire ensuite les menaces surnaturelles avec des armes modernes est toujours aussi amusant aujourd'hui qu'il l'était lorsque les joueurs ont mis la main sur l'original Resident Evil . Cependant, c'est dans les mécanismes propres au genre qu'il commence à devenir clair comment un jeu se déroulant dans le passé ou dans le futur pourrait fonctionner avec brio.
L'horreur de survie est un genre qui fonde sa mécanique sur trois principes principaux. Il s'agit d'une gestion méticuleuse des ressources d'armes et d'équipements, d'une capacité à combattre directement les ennemis et d'un accent particulier sur une structure narrative d'horreur. Ainsi, en prenant ces mécanismes et en les transplantant dans un décor comme le Far West, on commence à comprendre comment cela pourrait fonctionner. Un jeu qui présentait une menace surnaturelle pour une ville frontalière à l'ouest, isolée des autres et à court de fournitures, pourrait être un cadre parfait. Les joueurs devraient non seulement naviguer dans des saloons remplis de monstres et des lieux désertiques, mais également affronter des armes spécifiques à la période afin d'éliminer les ennemis. Forcer les joueurs à s'appuyer sur des armes à rechargement lent avec une faible capacité de munitions ne pouvait que faire monter la tension.
Espace mort a fait exactement cela en liant son gameplay et son récit à son cadre de manière efficace. Les joueurs utilisent presque exclusivement des outils de minage futuristes car le jeu se déroule à bord d'une station de minage flottant au-dessus d'une planète. Son récit concerne une sinistre religion sectaire et comment ses adeptes ont provoqué une transformation horrible chez les travailleurs et les habitants de la colonie minière. Ces types d'idées pourraient fonctionner pour une variété de paramètres et pourraient amener l'horreur de survie dans de nouveaux domaines non encore explorés par les développeurs.

Un autre jeu d'horreur de survie qui a changé de décor est le titre culte classique de Nintendo GameCube Ténèbres éternelles : Requiem de Sanity . Ce jeu a permis aux joueurs de voyager à travers une variété de paramètres en dehors de nos jours, y compris la Perse médiévale et la Rome antique, chacune avec ses propres mécanismes de jeu uniques. Bien que ces exemples soient rares, les deux jeux sont des arguments solides pour étendre le genre, car chacun ressemblait à une bouffée d'air frais pour les fans chevronnés d'horreur de survie.
Avec le succès massif actuel de Resident Evil ravivant efficacement l'amour du genre d'horreur de survie, il est maintenant temps pour les développeurs d'expérimenter et de proposer de nouvelles versions de la formule solide qui rend le jeu de ces types de jeux si agréable. Avec le très attendu Espace mort successeur spirituel Protocole Callisto prévu cette année et un remake du premier Espace mort jeu prévu pour janvier prochain, ils pourraient être le coup de pouce nécessaire pour inspirer de nouvelles prises sur l'horreur de survie.