10 détails sur One Piece: Pirate Warriors Games que vous ne connaissiez pas

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Nous pensons qu'à la lumière des circonstances actuelles auxquelles la plupart des pays sont confrontés, il est temps de suggérer des jeux qui ont un contenu absurdement élevé afin que les gens puissent se divertir le plus longtemps possible. Les gens ne savent peut-être pas que les jeux Musou tels que Guerriers de la dynastie et le One Piece : Guerriers pirates les jeux sont parfaits pour perdre du temps de manière amusante. L'exemple le plus connu de ce genre est Guerriers d'Hyrule qui revendique probablement plus de 300 heures de contenu, et le PW les jeux sont un peu les mêmes. De plus, la 4e et apparemment dernière inclusion dans la lignée, Guerriers pirates 4 , sort sur consoles et PC à la fin du mois . Alors, pourquoi ne parlerions-nous pas un peu des trucs sympas de cette série ?



dixLes mouvements du personnage sont fidèles au matériel source

La plupart du temps, dans les jeux Musou basés sur des propriétés existantes, l'ensemble de mouvements d'un personnage n'aura que quelques références aux attaques ou aux mouvements qu'il a utilisés dans le matériel source. le Guerriers pirates le jeu est différent. Timeskip Usopp est le meilleur exemple auquel nous puissions penser pour expliquer cela. Après l'ellipse, Usopp a commencé à utiliser ces choses appelées Pop Green. Et, chacun de ses mouvements dans PW3 est une référence directe à une époque où il a utilisé l'un de ces Pop Green, même au combo spécifique qu'il a utilisé pour vaincre Daruma pendant l'arc de l'île Fish-Man. Ils utilisent tout ce que le personnage a jamais fait et nous pensons que cela en vaut la peine.



9Il existe des tonnes de gadgets spécifiques à la tradition

Encore plus que les ensembles de mouvements, des tonnes de personnages dans le jeu ont des micro-fonctionnalités qui rendent directement hommage à leur tradition canon. Du haut de nos têtes, nous pouvons en nommer quelques-uns. Sanji ne peut pas frapper les femmes, cela le fait rebondir comme s'il avait frappé un bouclier invisible. Un autre est que Luffy, Chopper et Fujitora ne sont tous pas affectés par les fruits de Boa Hancocks Mero Mero, car ils sont stupides, un animal et aveugles. Et enfin, Usopp lui-même ne peut pas être affecté par les fantômes de Persona's Hollow car il n'était pas dans la série ! De petits détails comme celui-ci ruineraient l'équilibre dans la plupart des autres genres de jeux, mais vous êtes déjà tellement maîtrisé dans les jeux Musou que cela n'a pas d'importance.

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8Conquerors Haki est un mécanicien utilisable dans le jeu

Ainsi, le Haki des rois, autrement connu sous le nom de Conquerors Haki. C'est le troisième type de Haki introduit (un peu mal) après l'ellipse. Il permet à l'utilisateur de submerger n'importe qui dans un certain rayon avec sa présence et de l'immobiliser. A part ça, ça ne fait pas grand chose. Mais, Guerriers pirates 3 au moins réussi à intégrer un concept aussi étrange directement dans le gameplay.

Les personnages qui ont Conqueror's Haki remarqueront qu'une fois qu'ils auront activé leur Kizuna Rush, une « impulsion » d'énergie se répandra et tous les grognements dans une zone mousseront à la bouche. Ceci est encore amélioré par une compétence spécifique appelée « Pouvoir du conquérant » qui augmente les dégâts causés par cette impulsion.



7Vous pouvez niveler les personnages de rupture pour débloquer de nouveaux mouvements

Peu de gens ont atteint le stade de franchissement de niveau dans Guerriers pirates 3 . C'était dans les jeux précédents, mais nous pensons PW3 l'a intégré au mieux. Fondamentalement, le niveau maximum pour n'importe quel personnage est de 50, alors vous devez rassembler des pièces spécifiques pour les « limiter les casser ». Ces pièces sont horriblement ennuyeuses à obtenir, mais une fois que vous les avez toutes gagnées, ce personnage est alors ouvert et peut atteindre le niveau 100. Mais, ce que les gens ne savent peut-être pas, c'est que ces personnages apprennent quelques nouveaux mouvements entre niveaux 50 et 100. Barbe Blanche, par exemple, apprend à faire son Attaque Normalex3 + Attaque Forte avec les deux mains, envoyant l'onde de choc Tremor-Tremor Fruit dans les deux directions au lieu d'une seule.

6Les versions CPU des personnages peuvent effectuer des mouvements que vous ne pouvez pas

Voici notre première vraie teinte que nous lançons au Guerriers pirates jeux, ils incluent une tonne de personnages PNJ mais ne les rendent pas jouables. Qui a dit que nous ne voulions pas jouer en tant que Mr. 3, ou peut-être en tant que Bon Clay ? Zut, nous aimerions même jouer en tant que Wiper. Mais, au lieu de cela, ils sont simplement relégués pour soutenir les PNJ qui ont 1 ou 2 mouvements dans leur liste d'attaques.

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Mais qu'en est-il des fois où l'IA prend le contrôle de personnages jouables comme Lucci ou Ivankov ? Comment se fait-il qu'ils puissent faire des mouvements que nous ne pouvons pas ? AI-Lucci peut faire le coup de pied de tranchage en forme de X sans aucune accumulation de combo, et Ivankov traîne juste avec sa tête agrandie à tout moment. C'est injuste!

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5Connaître la tradition éclairera vos choix de personnage

Encore une fois, ce jeu est obsédé par l'idée de clouer chaque petite parcelle de savoir qu'ils peuvent, et le système Kizuna Rush permet de le prouver davantage. En général, l'activer lorsqu'un PNJ allié est au niveau maximum vous permet d'entrer dans Kizuna Rush et d'effectuer des attaques Kizuna. Mais, si vous avez réussi à maximiser la jauge Kizuna avec un personnage qui a des liens avec le personnage que vous jouez, vous obtiendrez probablement des avantages supplémentaires. Découvrir qui seront vos alliés à chaque mission et choisir un personnage pertinent pour l'histoire améliore réellement le gameplay, ce qui est un aspect tellement intéressant.

4Les railleries ont parfois un peu d'histoires spécifiques au personnage

Nous sommes donc déjà entrés dans les gimmicks de personnages spécifiques comme le pacifisme axé sur les femmes de Sanji et l'immunité de Luffy contre la foudre et l'amour, mais qu'en est-il des railleries ? Les railleries sont de petites animations spéciales que chaque personnage possède et qu'il peut effectuer en appuyant simplement sur un bouton. Considérez-les comme le système de raillerie dans Super Smash Bros , vous les utiliseriez pour coiffer un adversaire ou un ami. Et depuis PW3 a une coopérative locale, c'était évidemment l'intention. Mais, certains d'entre eux ont un autre gadget basé sur la tradition dont nous avons dû nous émerveiller. Franky peut changer de coiffure si vous maintenez le bouton enfoncé, Tashigi enlève ses lunettes pour que sa vision devienne floue et Garp peut enlever sa cape.

3Certaines actions uniques sont plus complexes qu'il n'y paraît

Les attaques uniques/actions uniques sont les mouvements qui sont uniquement uniques pour chaque personnage. Pour certains, ils ne sont pas une attaque, comme le changement de forme Zoan de Lucci. Pour d'autres, ils peuvent être leur attaque la plus puissante comme le Meteor de l'amiral Fujitora. Mais, beaucoup d'entre eux sont plus complexes que la liste de coups ne le laisse paraître.

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Les plus grands exemples sont Post-TS Usopp qui peut faire suivre sa plante florale d'une explosion explosive, Fujitora qui peut charger son météore et le rendre gigantesque, Tashigi dont l'attaque unique change en fonction de la direction placée lors de son utilisation, et Sabo qui le téléporte à une marque qu'il a placée.

deuxChaque jeu contient des éléments d'histoire créés par les développeurs

Une pièce est une longue histoire continue. Donc, essayer d'en faire une adaptation de jeu pendant qu'il est encore en cours est une tâche difficile et de nombreux jeux choisissent simplement un point de l'histoire où ils veulent s'arrêter ou créer leur propre scénario. le Guerriers pirates les jeux inventent généralement une nouvelle histoire pour l'arc final dans leurs jeux puisque la solution canon n'a pas encore été révélée par l'auteur Eiichiro Oda. Par exemple, les joueurs peuvent réellement sauvegarder Ace dans les deux PW1 et PW2 . De plus, les événements de Dressrosa se déroulent de manière totalement différente dans le troisième jeu que dans l'anime. Et, il semble que la même chose se produira avec l'Arc de Wano dans PW4 .

1Attaque spéciale de niveau 2 de Robin

Enfin, nous serions négligents de ne pas le mentionner, mais quelqu'un devait parler de l'attaque spéciale de niveau 2 de Nico Robins. Et, à un moment de l'anime, nous sommes si heureux qu'ils aient rendu justice, c'est l'hilarité de Robin attrapant Franky par ses … oranges afin de le convaincre de monter à bord du navire. Ils ont fait son mouvement de signature, Dos Fluer: Grab, dans son niveau 2 spécial ! S'il s'agit d'un pirate mâle, ses mains sortiront de ses cuisses et… saisiront, si c'est une femelle, ils la tiendront au sol et lui donneront une bonne fessée. Super étrange, mais fidèle au personnage.

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