Le combat de Concrete Genie emprunte à deux jeux emblématiques

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Pixelopus' Génie du béton est, à la base, un jeu d'exploration et de créativité raconté à travers les actions d'un jeune garçon nommé Ash et de son pinceau magique. Il n'y a pas d'action pour la plupart de l'histoire du jeu ; au lieu de cela, il se concentre sur les énigmes et les obstacles environnementaux. Cependant, les deux derniers chapitres donnent à Ash la possibilité de lutter littéralement contre les ténèbres et la négativité qui envahissent la ville portuaire de Denska. L'action n'est présente que pendant une brève partie du jeu, mais elle a un impact significatif en s'inspirant de deux jeux emblématiques : Coeurs du Royaume et L'ombre du colosse .



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Au moment où Ash a la possibilité de se battre contre les Dark Genies, le jeu demande au joueur de lancer des attaques centrées sur les pouvoirs des Génies plus tôt dans le jeu : feu, électricité et vent. Ash jette les énergies élémentaires comme de la peinture au bout de son pinceau et utilise la peinture magique pour esquiver. Ses attaques offensives sont similaires à la façon dont Sora se bat et utilise la magie dans le Coeurs du Royaume Jeux.



La traversée de Ash rappelle également les mouvements de Sora dans les titres ultérieurs où il apprend des mouvements fluides pour naviguer dans le monde. Dans Génie du béton , la peinture magique qui alimente le pinceau d'Ash coule jusqu'à ses pieds, lui donnant la possibilité de peindre du patin. Bien qu'il ne puisse pas escalader les murs ou se balancer depuis des lampadaires comme Sora, Ash peut glisser sur le sol pour chasser les Dark Genies. Combinés à ses capacités de combat, ses mouvements semblent à la fois légers et agressifs - tout comme Sora quand combattre les sans-cœur .

Ash fait également face à de plus grands Dark Genies, qui sont issus des créations faites plus tôt dans le jeu. Maintenant, en tant que monstres gargantuesques, il faut du pistage et de la stratégie pour les vaincre. Pour ce faire, Ash utilise son pinceau de la même manière qu'il les appelle pour obtenir de l'aide plus tôt dans le jeu. Avec le pinceau haut en l'air, une lumière magique en sort qui guide le joueur vers le prochain Dark Genie, un outil de navigation tout comme celui de Wander's de L'ombre du colosse .



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Dans L'ombre du colosse , un jeune garçon nommé Wander prend une ancienne épée et entreprend de vaincre d'énormes colosses pour libérer une jeune fille de son sommeil. Dans la vaste terre interdite, Wander utilise l'épée pour trouver chaque colosse, levant la lame haut dans les airs et l'utilisant comme un phare qui le mène au prochain boss. Cet outil de navigation semble directement inspiré comment Ash trouve ses créations voyous d'une manière qui maintient l'élan rapide de Génie du béton l'acte final de.

Génie du béton est un jeu court qui garde secrète sa finale pleine d'action jusqu'aux derniers chapitres. Pour y parvenir sans se sentir trop à leur place, les développeurs devaient faire en sorte que ces moments aient un impact fort – et ils ont réussi. Il semble qu'ils aient finalement accompli cela en empruntant des mécanismes à des jeux emblématiques comme L'ombre du colosse et Coeurs du Royaume . Bien que cela aurait facilement pu mal se passer et donner l'impression que l'acte final du jeu ne convenait pas, ces influences ont finalement fait du combat la dernière pièce de l'incroyable puzzle qui est Génie du béton .



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