D&D 5e : Comment construire le sorcier/paladin parfait

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Paladin et sorcier semblent être deux classes qui ne devraient pas bien fonctionner ensemble. Donjons & Dragons Cinquième édition . L’un est un lanceur de sorts arcaniques voué à la magie chaotique innée qui évite à tout prix la mêlée. L'autre est l'un des D&D 5e Les meilleurs combattants au corps à corps de et un lanceur de sorts divin régi par un serment sacré.



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Cependant, le paladin et le sorcier forment ensemble un des D&D 5e Les meilleures versions multiclasses de , connues sous le nom de « Sorcadin ». La combinaison des capacités des deux classes permet aux joueurs de briser la courbe de puissance attendue du jeu et de créer quelque chose de véritablement involontaire par les concepteurs. Cependant, il existe des moyens spécifiques de construire cela D&D 5e sorcier et paladin multiclasses qui l'aident à aller au-delà de ses attentes.



Résumé de la construction multiclasse de Paladin Sorcerer

  Sorciers lançant des sorts de Donjons et Dragons DnD

Scores de capacité (par ordre d’importance)

Charisme, Force, Constitution, Sagesse, Dextérité, Intelligence



Course

Variante Lignée humaine/personnalisée, Satyre, Aasimar

Arrière-plan



Agent de faction, vétéran mercenaire

Sous-classes

Serment de conquête, lignée draconique

Nivellement

Paladin 1-7, Sorcier 8-20

Exploits

War Caster, Fey Touched, Résilient : Constitution

Sorts

Bénir, aider, retenir une personne, se hâter

Métamagie

Sort accéléré, sort accru

Avantages d’une construction multiclasse de sorcier Paladin

  Un Paladin Dragonborn en armure de plaques DnD 5e

À la base, un D&D 5e La construction multiclasse de Sorcadin fonctionne parce que le paladin et le sorcier compensent chacun leurs faiblesses. Les sorciers sont fragiles, sans compétences en armure ni capacités de mêlée. Les paladins ont des emplacements de sorts réduits et un lancement de sorts plus faible en raison de leur statut de demi-lanceur. L'armure lourde d'un paladin, ses capacités de combat et Aura de protection se marie parfaitement avec le plus grand lancement de sorts d'un sorcier.

Cependant, un paladin sorcier multiclasse intégré D&D 5e fait plus que couvrir les faiblesses de chaque classe. Cela en fait le personnage polyvalent ultime. Même si la plupart des builds donneront la priorité au combat au corps à corps avant tout, ils disposent de sorts pour le combat à distance, d'options de buff, de la capacité de soigner les alliés et de scores de caractéristiques parfaits à utiliser. D&D 5e Les meilleures compétences de.

Avec une armure lourde, plusieurs niveaux de dés de vie d10 et une attaque supplémentaire, une construction Sorcadin peut tenir le coup au cœur du combat. Le lancement de sorts amélioré du sorcier ouvre de nombreuses options tactiques qui manquent aux paladins. Celles-ci vont de l'utilisation Châtiment divin beaucoup plus souvent avec des emplacements de sorts de niveau supérieur qu'en utilisant des sorts arcaniques pour dévaster les adversaires. D'autres capacités de sorcier comme Métamagie ajoutez seulement plus d'options de combat, créant l'un des D&D 5e Les personnages les plus flexibles dans un combat.

Le résultat est un personnage sans faiblesses évidentes. Ils ont l'armure et les points de vie nécessaires pour résister aux attaques physiques, les jets de sauvegarde pour ignorer la plupart des magies, la capacité de se battre à n'importe quelle distance et le charme nécessaire pour se sortir de la plupart des situations, tout en ayant des ressources à revendre. Un sorcier et paladin est l'un des D&D 5e Les meilleures versions multiclasses de pour les personnages cherchant à prospérer dans une campagne très difficile.

Meilleures statistiques pour une construction multiclasse Sorcadin

  Un sorcier lançant Meteor Swarm dans DnD 5e

cours de bière légère

Le charisme est une statistique importante pour les paladins et la caractéristique la plus vitale pour les sorciers. D&D 5e . Une construction multiclasse utilisant les deux doit être aussi élevée que possible. Même si cela ne régit pas un D&D 5e Les attaques physiques de Sorcadin, le Charisme affecte presque tout le reste. Cela inclut le lancement de sorts, les compétences sociales et les fonctionnalités de classe uniques comme l'Aura de protection des deux classes.

Cependant, la Force ne peut être négligée. Le combat au corps à corps est quelque chose dans lequel toute construction de paladin réussit bien D&D 5e , et un sorcier multiclasse n'est pas différent. Sans multiclassement supplémentaire, une Force élevée est nécessaire pour un combat au corps à corps efficace. Certains seuils sont également requis pour pouvoir multiclasser un paladin en premier lieu et porter une armure lourde sans inconvénients.

La Constitution est une autre statistique nécessaire pour un D&D 5e Construction multiclasse du sorcier paladin. Il veut être au cœur du combat même si la plupart de ses niveaux n'ont qu'un dé de frappe d6. Même avec d'autres mesures prises pour renforcer la durabilité, la Constitution est nécessaire pour maintenir des points de vie élevés. C'est également un outil inestimable pour un lanceur de sorts qui s'attend à être souvent attaqué au corps à corps pour maintenir sa concentration.

Meilleure race et arrière-plan pour une construction multiclasse Paladin/Sorcerer

  Un paladin demi-orque dans DnD

L'un des rares inconvénients d'un paladin sorcier multiclasse dans D&D 5e est qu'il retarde l'amélioration des scores de capacité, nécessite de nombreux scores de capacité élevés et veut plusieurs exploits. Des variantes de lignée humaine et personnalisée aident à atténuer cette pression avec un exploit gratuit dès le premier niveau. Ils font déjà partie des meilleures options de course D&D 5e et encore mieux pour une version Sorcadin.

Satyr excelle également pour une version Sorcadin bien qu'il soit moins courant D&D 5e course . Sa résistance magique s'associe à l'aura de protection pour en faire un personnage qui réussit presque toujours ses jets de sauvegarde contre les sorts. De plus, sa mobilité aide le personnage à entrer en combat plus rapidement, tandis que ses compétences en persuasion et en performance se marient bien avec un charisme élevé.

Aasimar a ses propres avantages puissants en tant que course pour un D&D 5e Construction Sorcadin. Exceptionnellement, les trois options pour sa révélation céleste sont des choix de premier ordre. Necrotic Shroud et Radiant Consumption aident à dévaster des groupes, le premier en particulier avec certaines sous-classes de paladins. Radiant Soul permet de voler librement dans une armure lourde pendant une minute, ce qui est inestimable pour un combattant au corps à corps comme un paladin sorcier multiclasse.

Les parcours doivent se concentrer sur les compétences sociales, mais des options plus physiques sont également les bienvenues. Faction Agent fournit un aperçu et une compétence gratuite de charisme ou de sagesse au choix du personnage, l'aidant à lire les autres et à se frayer un chemin dans la conversation. Mercenary Veteran donne Athlétisme et Persuasion, parfait pour une classe avec une force et un charisme élevés.

Meilleures sous-classes pour une multiclasse de sorcier Paladin

  Un sorcier du D&D jetant de la magie sur un dragon blanc

Oath of Conquest est le premier choix pour de nombreuses personnes optimisées D&D 5e constructions de paladins, y compris le Sorcadin. Il récompense les personnages dotés d'un charisme élevé avec ses nombreux effets de peur, en parfaite synergie avec les scores de capacité d'un sorcier. De plus, il obtient de nombreux sorts qui bénéficient d'une conversion ascendante avec les emplacements de sorts de niveau supérieur du sorcier, notamment l'Armure d'Agathys et l'Arme spirituelle.

vieille ale écossaise chub

Même si Draconic Bloodline n'est pas l'une des meilleures sous-classes de sorciers dans D&D 5e , cela fonctionne très bien pour une version multiclasse Sorcadin. Sa fonction de résilience draconique permet d'atténuer la fragilité du sorcier lors des combats au corps à corps. Son affinité élémentaire ouvre des options de combat non conventionnelles, notamment le cantrip Green-Flame Blade.

D'autres options fonctionnent pour une construction aussi puissante qu'un D&D 5e sorcier et paladin multiclasse. Le Serment des Anciens offre une durabilité accrue grâce à l'Aura de protection et à certains sorts de combat précieux. Le sorcier Divine Soul chevauche la liste des sorts du paladin mais propose des options divines comme Healing Word pour plus de flexibilité de combat. Les fonctionnalités uniques de Clockwork Soul fonctionnent aussi bien pour un combattant au corps à corps que pour un lanceur de sorts plus conventionnel.

Décomposer les niveaux de classe d'un sorcadin

  Un Paladin combattant avec une épée longue dans DnD

Même si le sorcier et le paladin ont beaucoup de synergie D&D 5e , une version multiclasse doit toujours viser des fonctionnalités spécifiques. Les meilleurs builds Sorcadin atteignent généralement le niveau 7 en paladin avant de faire autre chose. Cela donne des fonctionnalités de combat de grande puissance telles que l'attaque supplémentaire et l'aura de protection et les capacités d'aura uniques de niveau 7 des sous-classes de paladin.

Cela repousse les avantages du sorcier loin dans une campagne, mais en fait un meilleur combattant dans son ensemble. Après le niveau 7, ne prendre que D&D 5e les niveaux de sorcier rapportent beaucoup. Le meilleur lancement de sorts est immédiatement payant, donnant des châtiments divins plus nombreux et meilleurs que les niveaux de paladin à classe unique. Ses fonctionnalités efficaces de lancement de sorts et de sous-classes prennent plus de temps, mais en valent la peine lorsque les choses sont mises en ligne.

D'autres combinaisons peuvent fonctionner pour une version Sorcadin. Les bâtisseurs de caractère efficaces préféreront peut-être prendre seulement deux ou trois niveaux en paladin. Cela donne des sorts de Châtiment Divin et de Serment de bas niveau tout en déverrouillant le lancement de sorts de sorcier dès que possible. Cela se traduit par une immense puissance à des niveaux élevés, y compris la capacité de lancer des sorts de neuvième niveau, mais oblige également le personnage à s'appuyer entièrement sur des sorts mineurs comme Green-Flame Blade au combat.

Meilleurs exploits 5e pour un sorcier/paladin multiclasse

  Un sorcier du DnD jetant un sort de lumière au milieu de la ville

Fey touché est l'un des meilleurs pour la plupart des lanceurs de sorts. C'est encore mieux pour un sorcier et un paladin multiclassés intégrés D&D 5e . Misty Step et les sorts d'enchantement de premier niveau ont tous deux des utilisations fiables, en particulier au combat. Un lancer gratuit permet à un Sorcadin d'obtenir son pouvoir et de réserver un autre emplacement de sort pour Divine Smite. C'est également un atout inestimable pour augmenter le Charisme dans une classe qui peut avoir du mal à maintenir des scores de caractéristiques élevés.

Lanceur de guerre fait partie de D&D 5e les exploits de haut niveau cela semble fait sur mesure pour une construction multiclasse de sorcier paladin. Son avantage aux tests de Concentration s'accorde bien avec Aura de Vitalité et est quasi-essentiel pour maintenir les sorts en combat au corps à corps. Ses composants peuvent aider les Sorcadins qui souhaitent manier une épée et un bouclier, bien que les composants matériels puissent toujours poser un problème. De plus, un Sorcadin est bien placé en mêlée pour utiliser des sorts comme réactions, qui peuvent infliger plus de dégâts qu'une attaque avec une arme si le personnage souhaite économiser sur les emplacements de sorts Châtiment Divin.

Résiliente : Constitution peut remplir un objectif similaire pour les builds Sorcadin D&D 5e qui renoncent aux boucliers. Sans le problème des composants, les contrôles de concentration deviennent leur principale préoccupation. La maîtrise des jets de sauvegarde de Constitution atténue les pertes liées à la prise d'un paladin au premier niveau. De plus, cela donne +1 à la Constitution et peut augmenter considérablement la durabilité d'un personnage.

Grand maître d'armes est une proposition risquée qui peut s’avérer payante. De nombreuses versions de Sorcadin préfèrent utiliser une arme lourde à deux mains plutôt qu'une épée et un bouclier. Great Weapon Master fournit un buff de dégâts important. Cependant, les versions Sorcadin les plus optimales disposent de peu de moyens pour compenser la perte de précision. Sorcier et paladin multiclasses en D&D 5e qui prêtent serment de dévotion ou serment de vengeance brillent cependant avec le grand maître d'armes.

Les meilleurs sorts pour une multiclasse Sorcadin 5e

  Un sorcier des tempêtes exploitant la foudre dans DnD

Les niveaux de sorcier donnent un D&D 5e paladin quelque chose qui lui manque normalement : les cantrips. Malgré ses impressionnantes capacités de combat avec des armes, celles-ci ne doivent pas être négligées. Fire Bolt, Toll the Dead ou Ray of Frost atténuent considérablement les faiblesses à distance d'un paladin. Cependant, Green-Flame Blade est un sujet sur lequel se concentrer. Ses dégâts de zone peuvent valoir la peine de renoncer à l’attaque supplémentaire. Plus important encore, il peut être accéléré avec la métamagie, donnant effectivement trois attaques par tour qui peuvent toutes bénéficier du Châtiment divin.

Une poignée d'options de combat du D&D 5e La liste des sorts de sorcier en vaut la peine pour toute construction Sorcadin. Les ennemis peuvent garder leurs distances avec une classe de mêlée très puissante comme le paladin. Cependant, cela n'aura pas beaucoup d'importance si ce paladin peut lancer des sorts comme Shatter, Fireball ou Chain Lightning presque aussi bien qu'il peut combattre au corps à corps.

Le côté paladin du lancement de sorts pour un sorcier paladin multiclasse intégré D&D 5e devrait se concentrer sur son soutien unique et ses sorts de buff. Bénir, guérir les blessures, la faveur divine, l'aide et la restauration mineure aident cette construction à être plus qu'une centrale de mêlée. Il peut aider les alliés presque aussi bien qu’il dévaste les ennemis.

Outre les dégâts de combat, le lancement de sorts du sorcier du Sorcadin doit se concentrer sur une zone spécifique. Il peut ajouter encore plus de puissance de combat grâce à des sorts d'auto-amélioration, soit pour plus de durabilité, soit pour plus de dégâts. Shield, Blur et Mirror Image rendent cette construction presque imparable. À l’inverse, la Hâte ou l’Invisibilité majeure permettent à un D&D 5e La construction du sorcier et du paladin frappe les ennemis encore plus fort tout en étant presque impossible de briser la concentration.

L'affaiblissement des ennemis est une autre tactique viable pour le D&D 5e Sorcadin construit les sorts de sorcier. Hold Person et Hold Monster donnent des coups critiques automatiques en mêlée. Cela permet aux Châtiments divins de haut niveau de faire deux fois plus de dégâts, dévastant ainsi n'importe quel ennemi du jeu. D'autres sorts de contrôle des foules comme le rire hideux de Tasha, lent, le motif hypnotique et le statique synaptique permettent à un paladin sorcier multiclasse de plonger beaucoup plus facilement dans le combat au corps à corps et d'en sortir indemne.

Les meilleures options métamagiques 5e pour une construction de paladin et de sorcier

  Un Paladin D&D 5e avec une épée magique

Quickened Spell se démarque comme de loin la meilleure option métamagique pour un D&D 5e construction multiclasse du paladin sorcier. La capacité de lancer des sorts comme une action bonus tout en effectuant deux attaques est inégalée. Un Sorcadin peut se renforcer ou affaiblir ses ennemis sans perdre un tour, le tout au prix de deux points de sorcellerie. Quickened Spell se marie également particulièrement bien avec Green-Flame Blade, soit en le laissant se produire deux fois en un tour sans attaque supplémentaire, soit en l'utilisant comme troisième frappe à dégâts élevés.

Le sort accru coûte cher D&D 5e Choix métamagique, mais qui peut s'avérer payant avec une multiclasse Sorcadin. Les emplacements de sorts d'un Sorcadin doivent rivaliser avec le Châtiment Divin. De plus, leur Charisme est souvent inférieur à celui d'un pur sorcier, ce qui rend leurs sorts de débuff moins fiables. Dépenser trois points de sorcellerie pour s'assurer qu'une créature échoue à sa sauvegarde contre Hold Person et subit des coups critiques automatiques en vaut largement la peine.

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