Dead Or Alive et 9 autres séries de jeux de combat avec des spin-offs bizarres

Il y a toujours eu beaucoup d'attrait derrière jeux vidéo , mais c'est vraiment incroyable à quel point l'industrie a explosé au cours de la dernière décennie et est devenue une industrie de plusieurs milliards de dollars qui peut facilement tenir le coup avec le cinéma et la télévision. De nombreux genres différents de jeux vidéo se connectent avec le public, mais jeux vidéo de combat ont toujours eu un certain attrait et se prêtent naturellement à l'idée de communauté.

Les jeux de combat engendrent généralement de longues franchises et voient même des adaptations de longs métrages, mais c'est aussi un genre qui connaît un quantité surprenante d'entrées dérivées qui prennent ces personnages de combat bien-aimés et les placent dans de nouveaux contextes.



dixDead Or Alive Xtreme abandonne les combats tout en repoussant les limites du goût

Mort ou vif a réussi à persévérer en tant que l'une des séries de combat les plus en vue de Koei Tecmo et elle a connu une métamorphose particulièrement intéressante depuis ses débuts.

La plupart des franchises de jeux de combat sont exagérées d'une certaine manière, mais Mort ou vif est devenu notoire pour leur représentation scandaleuse de combattantes, certaines des dernières entrées allant jusqu'à inclure des mini-jeux gratuits de beach-volley. Mort ou vif a filé ce concept dans son propre véhicule, Mort ou vif Extrême , qui abandonne complètement les combats et est une série distincte essentiellement construite autour de regarder les personnages féminins s'ébattre en bikini.

9Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero déplace la mécanique du combattant vers un monde plus grand

Combat mortel a fait des vagues majeures au cours des années 1990 en tant que l'un des premiers grands jeux vidéo de combat à embrasser la violence de manière très exagérée, mais il reste un incontournable du genre. Il y a plus d'une douzaine Combat mortel jeux ainsi que des efforts de croisement surprenants et c'est même est revenu en tant que franchise de longs métrages moderne .



Combat mortel a tenté de curieuses retombées au fil des ans, dont la majorité n'ont pas réussi à se connecter et à fonctionner comme des ratés fascinants. Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero met le personnage populaire de la série au premier plan dans un titre d'action-aventure avec des éléments de plate-forme frustrants.

8Soulcalibur Legends est une affaire trépidante qui rend justice au combattant lourd

Les consoles Nintendo peuvent être critiquées pour leur incapacité à gérer des titres aussi intenses graphiquement que ce qui est disponible sur le matériel de Sony et Microsoft et cela a souvent conduit à des spin-offs exclusifs à Nintendo qui agissent comme des alternatives aux grandes franchises.

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La Wii est la maison pour de nombreux exemples de cela et l'une des expériences les plus satisfaisantes est Légendes de Soulcalibur , un jeu d'action-aventure à la Musou qui se déroule dans le Calibur de l'âme univers . Légendes de Soulcalibur fait d'Ivy et Seigfried ses personnages principaux et ils s'intègrent dans une formule qui est une extension satisfaisante de la mécanique de la franchise de combat.

7Virtua Quest est une tentative sauvage de réinventer le monde de Virtua Fighter

de Sega Combattant Virtua la série n'a pas disparu, mais il fut un temps où c'était un concurrent sérieux pour les goûts de Combattant de rue, Mortal Kombat, et Tekken. Il y a euplusieurs tentatives de faire plus avec le Combattant Virtua licence et Shenmue a même commencé le développement en tant que Combattant Virtua RPG.

Quête de Virtua est un jeu d'action-aventure avec des éléments RPG où les joueurs contrôlent un personnage original qui entre virtuellement dans le monde de la franchise de combat. Quête de Virtua est un spin-off amusant, imparfait, mais au moins son titre japonais, Virtua Fighter Cyber ​​Generation : Ambition du Jugement Six , ne montre aucune retenue.

6Super Puzzle Fighter II Turbo traduit la nature compétitive des combattants en jeux de puzzle

Capcom combattant de rue la série est si populaire qu'elle est la franchise parfaite pour expérimenter des spin-offs inhabituels puisque le public est déjà prêt à donner combattant de rue le bénéfice du doute. Super Puzzle Fighter II Turbo prend la bien-aimée combattant de rue personnages et leur tournoi de combat et les adapte dans un jeu de puzzle de correspondance de tuiles.

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Cela peut ne pas sembler être une traduction naturelle, mais il est surprenant de voir à quel point les matchs sont tendus et compétitifs. Super Puzzle Fighter II Turbo peut devenir. C'est un morceau étrange de combattant de rue 's histoire qui mérite un retour.

5Guilty Gear Judgment ouvre le monde de la série et présente les défis

Arc System Works' Équipement coupable franchise de combat a tranquillement construit Steam depuis 1998 et c'est l'un des combattants 2D les plus cohérents et les plus beaux pour les traditionalistes. Il y a un monde riche à découvrir Équipement coupable , mais Jugement coupable d'équipement tente d'étendre le monde chaotique à travers un jeu de beat'em up à défilement horizontal.

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Jugement coupable d'équipement est une traduction exceptionnelle de la série principale, mais c'est malheureusement un spin-off que peu de gens ont connu car c'est un jeu exclusif à la console PSP portable.

4Street Fighter 2010 : The Final Fight envoie la franchise vers le futur

combattant de rue a pu rester pendant des décennies, mais Capcom a poussé la série dans un territoire inattendu même depuis combattant de rue 's premières années . Street Fighter 2010 : le combat final est un titre Nintendo déroutant de 1990 qui se distingue par la façon dont il ne tourne pas simplement combattant de rue dans un jeu de plateforme d'action à défilement latéral un peu comme Double Dragon , mais il ajoute également une forte dose de science-fiction à la série.

Street Fighter 2010 : le combat final n'est pas nécessairement une idée cassée, mais il est significatif que Capcom ne soit pas revenu à cette future chronologie de manière durable.

3Death By Degrees donne à Nina Williams de Tekken sa grande chance

Tekken a eu près de trois décennies pour cultiver une solide liste de personnages, mais certaines personnes ont toujours fait leur apparition et ont agi en tant que représentants exceptionnels de la franchise. Nina Williams est devenue l'un des visages les plus en vue de Tekken et la PlayStation 2 retombées, Nina Williams de Tekken dans Death by Degrees est une expansion satisfaisante et chaotique de Tekken monde.

Mort par degrés aspire à une action grandiloquente qui s'apparente à Le diable peut pleurer ou alors Ninja Gaiden et Tekken Nina Williams est une figure appropriée pour perpétuer cette tradition.

deuxSNK vs. Capcom: Card Fighters décompose le combat en batailles de cartes au tour par tour

Capcom est devenu une entreprise populaire à opposer à la concurrence contre d'autres collections de personnages, que ce soit Marvel ou même Tatsunoko Productions. le SNK vs. Capcom les titres ne reçoivent pas l'attention qu'ils méritent et c'est encore plus vrai pour sa série dérivée inhabituelle, SNK vs. Capcom : Card Fighters.

Les versions à base de cartes de franchises populaires sont devenues très populaires et cette version RPG centrée sur les cartes du SNK vs. Capcom l'univers a reçu plusieurs entrées qui tentent chacune d'augmenter les enjeux. C'est une alternative satisfaisante à la franchise principale.

1Pokkén Tournament connaît le succès avec deux combinaisons de franchises improbables

Il est très rare qu'une franchise de jeux vidéo atteigne le niveau de succès et de polyvalence de Pokémon . Pokémon s'est étendu au-delà de sa portée d'origine et s'est aventuré dans des spin-offs particulièrement créatifs qui explorent l'univers de nouvelles façons.

Pokémon n'est pas une franchise de combat, mais le Tekken série prend sa mécanique bien définie et l'applique à certains des Pokémon monstres les plus intéressants à créer Tournoi de Pokkén. Tournoi de Pokkén est en soi un jeu de combat , mais c'est toujours un spin-off de deux franchises existantes qui ne devraient pas nécessairement fonctionner ensemble, mais le font.

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