Demon's Souls : que se passe-t-il si vous battez le boss du didacticiel ?

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Aucun jeu n'est aussi brutal que le Âmes série de jeux, et cela reste vrai dans le Âmes de démon remake, avec même le monde travaillant contre le personnage du joueur, le Slayer. Le didacticiel du jeu met les joueurs contre l'Avant-garde, l'un des nombreux grands patrons du jeu, et les joueurs devraient également mourir au cours de ce combat. Cependant, il est en fait possible de tromper les attentes du jeu et de vaincre le boss du tutoriel du Âmes de démon refaire.



Normalement, le personnage du joueur est tué par l'Avant-garde et emmené dans une cinématique lui présentant le Nexus, le monde central du jeu. Les nouveaux joueurs peuvent avoir du mal à vaincre le boss du didacticiel, mais ceux qui ont joué Âmes de démon avant aura une meilleure idée de l'attaque du boss, étant donné qu'il se présente à nouveau au Sanctuaire des Tempêtes plus tard dans le jeu. Il semble que la stratégie générale, si un le joueur veut relever le défi de battre le boss du didacticiel, consiste à esquiver à gauche de ses attaques et à sauter en arrière pour éviter une frappe de suivi.



Si le joueur parvient à vaincre le boss dans le didacticiel, il sera téléporté dans une zone connue sous le nom de « sortie inconnue ». La sortie inconnue est une zone qui prend l'apparence d'une chapelle et peut en fait être vue depuis une autre zone du jeu. Au fur et à mesure que le joueur navigue dans la zone, il trouvera quelques morceaux d'herbe de la pleine lune, un puissant objet de guérison qui constitue une récompense importante en début de partie. Ils trouveront également quelques éclats de pierre dure, un minerai utilisé pour améliorer les armes.

Tout cela semble être une belle récompense de la part des développeurs FromSoftware. Cependant, il est important de se rappeler qu'il s'agit toujours d'un de l'âme jeu et que la mort du joueur est toujours un élément clé de l'intrigue du jeu. Il y a encore une 'récompense' de plus pour le joueur dans la sortie inconnue.

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Lorsque le joueur atteint la fin de cette zone, il se retrouve face à face avec l'un des Âmes de démon patrons plus tard, le dieu dragon. Malheureusement, les joueurs n'auront pas la chance de vaincre un autre boss dès le début, car une cinématique se joue une fois que le joueur s'approche trop près. La cinématique montre l'imposant Dieu Dragon remarquant le joueur et s'en débarrassant rapidement avec un coup de poing rapide d'un poing plus gros que le joueur lui-même.

Le joueur glisse brutalement sur le sol, son crâne finit par éclater de sang. Inutile de dire que le joueur est rapidement tué par le dieu dragon et que le jeu progresse normalement, le joueur étant ressuscité au Nexus. Le joueur combat toujours le dieu dragon plus tard dans le jeu, avec la sortie inconnue visible à travers l'arène où le boss est combattu.

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Cela a laissé des joueurs qui n'avaient pas joué à l'original Âmes de démon se demandant ce qui se passe exactement si un joueur tue l'Avant-garde dans le jeu original. C'est en fait assez similaire, car le joueur est toujours emmené à la sortie inconnue, où il est facilement envoyé par le dieu dragon. La seule vraie différence est que la mort du joueur par la suite est beaucoup plus comique que brutale, car le joueur reçoit un coup de poing et glisse sans effusion de sang sur le sol.

FromSoftware gère assez bien le joueur accomplissant un exploit assez impressionnant dans le didacticiel du jeu. Le joueur est toujours récompensé pour ses compétences et l'intrigue du jeu peut toujours progresser comme d'habitude. le Âmes de démon reconstituez la brutalité de cette cinématique en augmentant l'animation et le gore de la cinématique pour vraiment renforcer le combat du boss contre le dieu dragon pour les nouveaux joueurs.

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