Destiny 2: Lore que vous DEVEZ connaître avant de jouer à l'extension Beyond Light

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L'ensemble du paysage de l'univers Destiny 2 change avec Au-delà de la lumière . Les Ténèbres, l'antithèse du Voyageur, se taquinent depuis destin a été lancé il y a plus de six ans. Le Voyageur est un être mystérieux de lumière qui ramène tous les Gardiens à la vie et remplit de lumière les sorciers, les titans et les chasseurs et renforce leurs magnifiques capacités.



Maintenant, les Ténèbres se sont révélées et ont tendu la main avec un message et un cadeau. Après des années d'indices et de spéculations, les Ténèbres sont enfin le moteur numéro un de l'histoire. Beyond Light tourne autour de l'équilibre entre la lumière et l'obscurité et remet en question tout ce que les Gardiens ont appris sur le bien contre le mal.



Clair VS Sombre

Le Voyageur représente la lumière, qui est la force singulière que les Gardiens ont utilisée pour vaincre les forces des Ténèbres comme la Ruche et la Prise. Le Voyageur a déclenché un nouvel âge d'or dans l'histoire de la Terre, qui leur a permis de parcourir les étoiles et de coloniser des planètes à travers la galaxie. Les Gardiens combattent les forces des ténèbres, et pendant des années, cela a été une idée générale qui a fait avancer l'histoire. Mais lentement, Bungie a commencé à laisser entendre que la narration dominante du «bien contre le mal» était sur le point de changer de manière drastique.

La saison 6 a présenté le Drifter et le Gambit. C'était à ce jour que les Gardiens les plus proches étaient venus avec les Ténèbres. Drifter est ce qu'ils appellent un porteur de lumière et des communes voyous et utilise l'énergie de Taken pour alimenter son jeu mystérieux connu sous le nom de Gambit. Il invoque des monstres Taken pour qu'ils obéissent à ses ordres et construit un canon à main malveillant appelé Malfeasance qui a été infusé d'énergie Taken et avait la capacité de tuer les porteurs de lumière de manière permanente. La saison du Drifter était Le destin première grande poussée vers les Ténèbres. Chaque saison en avant continuerait à conduire ces allusions à l'unité d'origine, nous avons finalement vu les navires Pyramid se profiler au bord du système au cours de la saison 9.

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Évacuation

La Saison des Arrivées a amené les énormes navires Pyramid à nos portes et nous a forcés à nous préparer à la guerre contre les Ténèbres. L'Avant-garde a géré une évacuation à grande échelle des ressources sur plusieurs planètes, dont Mars, IO, Mercure et Titan. Un vaisseau Pyramid géant plane sur l'orbite de chaque planète, et les Ténèbres essaient de tendre la main et de parler avec Eris Morn, l'experte de la Ruche de l'Avant-garde.

La Reine Sorcière Savathûn a tenté d'interférer et de bloquer notre communication avec les Pyramides. Les joueurs ont recherché et détruit Nokris, un nécromancien de la Ruche engagé par Savathûn pour bloquer les communications. Après avoir envoyé Nokris, Eris a pu surmonter l'interférence de la reine sorcière et entendre clairement le message présenté par les ténèbres. Le cadeau de Stasis vous attend sur Europa.

Bienvenue en Europe

Europa est une lune gelée de Jupiter, et la planète Guardians se rendra le 11 novembre. Elle regorge de technologies de l'âge d'or qui ont été gelées et enfouies sous la glace et la neige. Un ancien vaisseau Pyramid s'est écrasé à la surface, et l'Étranger, le Drifter et Eris se sont rassemblés pour enquêter. C'est censé être la maison de la crypte de pierre profonde, connue comme le lieu de naissance des Exos et notre prochain lieu de raid. Notre prochain ennemi a créé une base avancée sur Europe et attend notre arrivée. Eramis, le voleur de navires, était une ancienne baronne de la Maison des Diables et a réuni de nombreuses maisons tombées sous la pyramide sur Europe. Eramis dirige maintenant la sombre Maison du Salut et attend notre arrivée.



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Manier les ténèbres (stase)

Nous ne savons pas exactement comment nous allons acquérir nos capacités de Stasis, mais nous savons exactement à quoi elles ressembleront. Shadebinder, Revenant et Behemoth sont les trois nouvelles formes de sous-classe, et elles se concentrent toutes sur le contrôle du champ de bataille en gelant et en ralentissant les ennemis. Qu'il s'agisse de geler les ennemis et de les écraser ou de les ralentir dans un champ de stase pour prendre le dessus, Stasis va complètement changer l'élan des engagements PVE et PVP. Eramis et ses lieutenants de la Maison du Salut ont également la capacité d'utiliser la stase. Nous n'avons aucune idée de comment L'énergie de stase va interagir avec les rangs déchus, mais ils auront sûrement aussi des trucs dévastateurs dans leurs manches.

Autrefois ennemis, maintenant alliés

Beyond Light va également changer notre façon de voir les alliances et les rivalités. Nous avons déjà vu des captures d'écran de la Cabale côte à côte avec Zavala et Osiris, ce qui pourrait signifier que notre guerre avec la Cabale a été suspendue pendant que les Pyramides sont traitées. Cependant, nous savons également qu'Uldren Sov est revenu en tant que gardien. Uldren a assassiné le légendaire Vanguard Hunter Cayde-6 au cours de la Abandonné expansion et a été tué en retour par les forces gardiennes. Dans une tournure majeure de l'intrigue, Uldren a été ressuscité par un fantôme du voyageur – maintenant, avec sa mémoire effacée, nous sommes obligés de travailler avec le corbeau pour repousser les pyramides.

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