Divinity Original Sin II : Pourquoi Metamorph est la meilleure classe

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Divinité : Péché Originel II est un jeu auquel les joueurs affluent pour sa vaste construction du monde, l'accent mis sur le développement du personnage et des rencontres de combat amusantes . Il dispose d'un système de création de personnage profond cela permet non seulement au joueur de choisir sa race et son apparence, mais lui permet également de personnaliser son arrière-plan et de sélectionner une classe. L'une de ces classes est le métamorphe, qui est probablement la classe la plus polyvalente qu'un joueur puisse choisir. Alors que les nouveaux aventuriers du monde de DOS2 peut éviter les compétences Polymorph grâce à sa complexité, les vétérans apprécieront la flexibilité de la classe au combat.



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Chargé d'une armure élégante et d'un trident imposant, la représentation d'un métamorphe sur l'écran de création de personnage donne aux joueurs un petit avant-goût de ce qu'ils peuvent attendre de la classe - un combattant de première ligne coriace avec des choix utilitaires très utiles. Il s'agit d'une représentation précise, et il suffit d'un peu de peaufinage au chargement d'origine de la classe pour la faire vraiment briller.



Du point de vue des attributs, le métamorphe commence avec +2 en Force et +2 en Finesse. La force détermine les dégâts que les armes basées sur la force, la métamorphose et les compétences de guerre infligent au combat. Cela en fait un attribut utile pour un métamorphe pour mettre des points, car ils utiliseront des armes à deux mains lourdes basées sur la force et des compétences de polymorphe pour infliger le plus de dégâts. Ce qui n'a pas autant de sens, c'est le +2 à Finesse, qui est utilisé pour les armes comme les arcs et les lances, ainsi que les compétences Scoundrel et Huntsman.

Si un joueur souhaite imiter la représentation de l'écran de création de personnage d'un métamorphe, un spécialiste de la métamorphose brandissant une lance, il appréciera l'attribution des attributs. Cependant, il peut être préférable de sacrifier l'esthétique de la lance pour une épée ou une hache à deux mains plus traditionnelle et de réaffecter ces points dans Constitution ou Wits. Cela leur permet de diversifier un peu mieux leur build et d'être plus utiles au combat, une chose importante dans un RPG de stratégie .

Les métamorphoses commencent avec les capacités à deux mains, métamorphose et persuasion. Les deux premiers sont au cœur de la stratégie de combat d'un métamorphe, leur donnant accès aux compétences de métamorphose (et éventuellement de guerre) qui en font des adversaires terrifiants au combat. La persuasion est également un excellent choix de capacité, car le dialogue est une partie importante de DOS2 , et avoir plus d'options ne fait jamais de mal. Notable est le fait que tous les points mis dans Polymorph également accordez au métamorphe un point d'attribut supplémentaire, permettant une plus grande flexibilité de construction ou une plus grande concentration.



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Polymorph se distingue comme la colle de liaison qui maintient l'intégrité de la classe Metamorph. Il donne accès à une foule de compétences intéressantes et utiles qui modifient des parties du corps du métamorphe, contrastant avec le polymorphe D&D incarnation. Ceux-ci incluent l'obtention d'immunités élémentaires, la capacité de pétrifier les ennemis avec une aura et même d'invoquer une goutte huileuse qui agit comme un animal de compagnie de combat qui inflige des dégâts de terre. Le plus notable est la capacité de faire pousser des ailes, ce qui permet au métamorphe d'ignorer les surfaces spéciales et de se déplacer sur le champ de bataille avec une plus grande profondeur de stratégie.

Le talent et les compétences de départ d'un métamorphe sont également bien choisis. La classe commence avec la compétence Opportuniste, mettant l'accent sur la place du Métamorphe en tant que combattant de première ligne. Ils peuvent plonger dans la mêlée et menacer les ennemis avec leurs puissantes compétences de métamorphose, les forçant à s'éloigner et déclenchant une attaque d'opportunité. Les compétences de polymorphe avec lesquelles le métamorphe commence sont également excellentes. Bull Horns est utile pour se déplacer rapidement sur le champ de bataille tout en infligeant des dégâts, Chicken Claw peut temporairement mettre des ennemis dangereux hors de service pendant un certain temps et Tentacle Lash est une option à distance utile où se rapprocher peut être trop risqué. Il n'y a pas beaucoup de cours dans DOS2 qui offrent tant d'options de combat dès le début, mais Metamorph le fait incroyablement bien.



Dans l'ensemble, le métamorphe a un niveau de flexibilité et de robustesse qui manque à la plupart des autres classes. Ils donnent à un personnage une position de départ fantastique où son rôle est défini dès le début mais peut être adapté à presque toutes les situations plus tard grâce aux avantages inhérents de la capacité Polymorph. Bien que cela s'accompagne d'une légère courbe d'apprentissage à surmonter en raison du grand nombre d'options présentes, ce n'est pas vraiment un inconvénient. En fait, cela fait du Metamorph une classe incroyablement gratifiante à suivre.

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