Dragon Age: Origins - Chaque compagnon, classé

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Dragon Age : Origines introduit un système de compagnon unique qui s'appuie sur les actions du personnage du joueur pour obtenir l'approbation qui forme et renforce les liens avec des alliés potentiels. Parfois, ces liens semblaient réels pour les joueurs, aidant les compagnons à vivre leur propre vie. Dans les derniers instants avant la bataille finale, chacun d'entre eux était reconnaissant d'avoir l'opportunité de faire partie du voyage du directeur.



Un grand nombre de Origines Les personnalités des personnages se sont affrontées et certains se sont vantés de leur capacité à effectuer des tâches bien au-delà de leurs compétences réelles, mais chaque compagnon a apporté quelque chose de valable à la fête. Tout le monde a ses membres de groupe préférés qui apportent des compétences indispensables à la lutte contre les engeances. S'il est souvent difficile de choisir entre eux, certains membres du parti sont certainement mieux classés que d'autres.



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Loghain

Bien qu'il soit certainement un guerrier talentueux et célèbre, le joueur et son groupe ont passé la majeure partie du jeu à être tourmentés par Loghain Mac Tir et ses sbires. C'est un je-sais-tout arrogant et forcé de rejoindre le Gardiens gris comme punition pour ses crimes contre la couronne et les gardiens ne le rend pas moins insupportable. L'amener dans la fête force Alistair à partir, et bien que certains puissent être d'accord, la plupart des joueurs prendraient Alistair sur Loghain n'importe quel jour. L'un de ses rares avantages au-delà de son précieux bras d'épée est que, lorsque vient le temps de faire un vieux dieu bébé avec Morrigan pour sauver les gardiens, Loghain fait le parfait patsy.

Chien

Tous Dragon Age jeu devrait donner aux joueurs un Mabari. Non seulement Mabari est une icône nationale des Ferelden, mais ils sont aussi de féroces guerriers à part entière. Ils partagent un lien spécial avec leurs propriétaires, et beaucoup sont entraînés à combattre les engeances, ce qui leur vaut parfois des noms comme 'Barkspawn'.

Les joueurs peuvent gagner un compagnon de chien de deux manières. Un personnage de joueur noble humain est automatiquement livré avec un Mabari. Bien qu'ils soient séparés lors de l'attaque de leur maison, ils se réunissent à nouveau après la bataille d'Ostagar. Alternativement, une recrue de garde peut sauver un Mabari blessé et mourant au campement d'Ostagar, et ce chien les cherchera après le combat. Le chien est adorable et bon dans une ferraille. Cependant, d'autres compagnons peuvent faire beaucoup plus de dégâts que Chien.



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Morrigan

Morrigan peut devenir un ami et un allié précieux au début du jeu, mais elle a également des intentions cachées qui rendent difficile de lui faire confiance, quelle que soit la façon dont le lien se développe. Comme sa mère, Flemeth , Morrigan est manipulatrice et arrogante, et elle n'est pas d'accord lorsque le joueur aide ceux qui en ont besoin. Elle est parfois argumentative et carrément insultante envers les autres membres du parti, en particulier Alistair. Leurs plaisanteries sont certainement drôles, mais elles peuvent aussi commencer à devenir agaçantes après un certain temps.

Alors que Morrigan apporte des compétences précieuses au combat, elle abandonnera le joueur avant la bataille finale, les obligeant à combattre l'archidémon sans elle. Elle élabore un plan pour empêcher les gardiens de se sacrifier, mais cela a un coût qui la place au bas de la liste.



Léliana

Leliana est une fille douce dans Origines , et elle vient avec beaucoup d'expérience compte tenu de son histoire en tant que barde orlésienne. Cependant, elle est un jeu d'enfant. Ses expériences avec le directeur l'ont façonnée et façonnée pour continuer et devenir la main gauche du divin, et, plus tard, un membre fondateur de l'Inquisition aux côtés de Cassandra. Mais pendant le cinquième fléau, les compétences de Leliana ne correspondaient souvent pas à celles des autres voleurs du groupe, surtout si le personnage du joueur était un voleur.

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Leliana a rejoint le Gardien parce qu'elle croyait que le Créateur le lui avait dit dans un rêve. Bien qu'elle soit enthousiasmée par ses visions alimentées par la rhétorique de la Chantrie, ses compétences sociales au-delà de cela faisaient souvent défaut. Timide et méfiante à cause de son passé, parler à Leliana de retour au camp ressemblait toujours à une confrontation jusqu'à ce qu'elle gagne enfin sa confiance.

Schiste argileux

Schiste argileux est l'un de ces compagnons qu'il est tout simplement amusant d'avoir parce que ce qui sort de leur bouche, à la fois au camp et en voyageant en groupe, est généralement hilarant. Gagner Shale prend du temps, car ils ont passé la majorité des cent dernières années environ sous le contrôle de personnes essayant de profiter de leur pouvoir pour leur propre profit. En tant que guerrier, Shale est bon, et plus leurs cristaux d'amélioration sont bons, plus ils peuvent faire de dégâts. Cependant, il existe d'autres compagnons guerriers qui ont plus de punch dans un combat.

Pierre

Sten est l'un des personnages les plus difficiles avec qui établir une relation. Il n'est pas facile de parler avec les Qunari, car leur philosophie et leurs perspectives sont si différentes de celles des autres races. Aguerris et concentrés, une fois qu'ils ont décidé de quelque chose, c'est tout ce dans quoi ils mettent leur énergie. C'est génial quand le directeur suit leur chemin. Malheureusement, s'écarter des quêtes secondaires (et parfois même de la conversation de base) rend Sten nerveux et un peu conflictuel. Apprendre à le connaître révèle un côté plus doux inattendu qui fait de lui un allié précieux. Cependant, en ce qui concerne les membres du parti, il tombe au milieu de la liste car il y en a d'autres qui peuvent apporter plus à un combat.

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Oghren

Il y a quelque chose d'attachant chez le berserker ivre et nain Oghren qui rend ses singeries aussi amusantes que tolérables. Oghren apporte au jeu certains des dialogues les plus hilarants et les plus poignants, des célèbres 'Asschabs' à 'Quand du sang de la bataille la pierre s'est nourrie, que les héros l'emportent et que les blighters soient morts'. Il apporte également une technique de combat à chaque bataille qui fait de lui un atout précieux. Pour le rendre encore plus génial, Oghren est le seul compagnon à rejoindre plus tard les Wardens pour Dragon Age : Origins - L'Éveil , alors essayez de vous débarrasser de lui, il est heureux de mourir aux côtés du joueur, peu importe où il va.

Zevran

En ce qui concerne les voleurs, les compétences bien rodées de Zevran font de lui l'un des meilleurs compagnons du jeu. Un assassin avec sa formation et son expérience vient certainement avec une bonne dose d'arrogance, mais il n'a pas non plus peur de rire de lui-même d'une manière que peu d'autres oseraient. Zevan aime le frisson de la bataille, faisant de lui un allié vigoureux quelle que soit la situation. De plus, le son de son rire malicieux tout en coupant les ennemis en rubans vaut vraiment le prix d'admission. Malgré son arrogance, Zevran a un côté doux qui fait qu'il vaut la peine d'apprendre à le connaître. Il y a une raison pour laquelle il est une option romantique populaire pour les directeurs masculins et féminins.

Alistair

Non seulement est Alistair la seule personne vivante qui peut quelque peu se rapporter à la nouvelle position du personnage du joueur pour sauver le mot d'un fléau, mais c'est aussi l'un des personnages les plus attachants du jeu. Sensible et réfléchi, Alistair compense largement ses insécurités par ses prouesses au combat. Choisir les bonnes compétences au fur et à mesure qu'il monte de niveau peut potentiellement faire de lui l'un des guerriers les plus puissants du jeu.

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Alistair a également le potentiel pour devenir le roi de Ferelden, et le joueur peut l'aider à y parvenir. Qui de mieux à avoir à ses côtés pendant et après le cinquième fléau que le futur monarque ? Avec tout ce qu'il apporte à la fête, Alistair gagne une place en tête de liste.

Wynne

Mage chevronnée, confidente de grand-mère et mentor, Wynne est sans conteste la meilleure compagne de Origines . Le voyage de Wynne à travers le Fléau n'est pas pris à la légère, pas plus que l'affliction de l'esprit qui a affaibli son corps mais renforcé sa détermination. Ses compétences croissantes en tant que guérisseuse maintiennent la fête contre les engeances, tout en les ramenant occasionnellement du seuil de la mort.

Wynne apporte une multitude d'histoires et une perspective réfléchie à presque toutes les conversations. Bien qu'elle puisse parfois se montrer un peu moralisatrice, il y a certainement du mérite à trouver dans ses conseils. Wynne est peut-être la plus vieille compagne de la fête, mais avec l'âge vient la sagesse et l'expérience nécessaires pour repousser avec succès les engeances.

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