Dungeons & Dragons : Comment lancer une campagne sur le thème de Monster Hunter

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Il y a plusieurs façons d'apporter éléments de jeu dans Donjons & Dragons. De PERTE à LA légende de Zelda , les fans créatifs ont imaginé toutes sortes de crossovers. Maintenant, voici un encore plus détaillé Chasseur de monstre fusion, qui présente non seulement les monstres de la série, mais également de nouvelles races, classes, arrière-plans et équipements.



Amellwind, un D&D créateur de contenu, a créé un trio de PDF qui convertissent le Chasseur de monstre expérience de jeu dans le D&D 5e ensemble de règles. La première, Guide d'Amellwind sur la chasse aux monstres , est vraiment un livre source, fusionnant les bases D&D cours et courses avec Chasseur de monstre lore pour créer un nouveau cadre qui combine avec succès les aspects des deux univers. Maintenant, un chasseur pourrait bien être un Goliath, un Gnome ou même un Warforge - tous les D&D les races s'intègrent dans le cadre commun sans perdre grand-chose de leur identité.



Il introduit également de nouvelles races que les joueurs peuvent choisir pour leurs personnages : Wyverians, Lyniens , Troverians et Elder Dragonborn, donnant aux groupes la chance de jouer un pur Chasseur de monstre campagne fidèle aux jeux. En fait, il existe également cinq arrière-plans pour ceux qui souhaitent vivre une expérience similaire aux jeux vidéo, allant de Hunter Initiate à Wycademy Researcher, et une section expliquant comment mener une session comme une chasse.

De plus, Amellwind a écrit de nouveaux exploits pour compléter tous les Chasseur de monstre armes qu'ils ont incluses dans le PDF, fonctionnant comme équipement de départ supplémentaire dans une campagne conçue autour du jeu vidéo. Avec un peu de travail, les armes elles-mêmes pourraient être introduites dans un D&D jeu en tant qu'armes légendaires, le système de mise à niveau étant plutôt utilisé comme un moyen de tracer leur restauration des formes en ruine de départ aux hauteurs mythiques.

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Il y a une différence majeure entre un jeu régulier de D&D et un Chasseur de monstre- un thème, et c'est ainsi que les objets magiques sont obtenus. Habituellement en D&D , de telles choses sont découvertes dans des ruines ou créées par des mages ou des artificiers. Dans un Chasseur de monstre jeu, les joueurs doivent découper des monstres morts pour les pièces et les faire forger en nouvel équipement ou mises à niveau . Amellwind a parcouru tout le bestiaire et a rédigé un document séparé, le Tableaux de butin de monstres Monster Hunter, et rédigé une liste aléatoire d'objets que les joueurs peuvent obtenir le corps de chaque monstre de la Chasseur de monstre franchisé jusqu'à Monde de chasseur de monstres .

Le mécanicien de sculpture est également quelque chose qui pourrait facilement être mis en œuvre dans un D&D jeu, en le mettant à la disposition de tout personnage maîtrisant la compétence Survie. Cela permettrait aux joueurs plus d'options pour gagner de l'argent via la chasse ou pourrait alimenter un autre mécanisme qui pourrait être facilement transféré à partir des documents d'Amellwind – la cuisine et ses buffs associés. Les bonus de cuisine et de nourriture sont un aliment de base de la Chasseur de monstre série, et les mécanismes créés pour la version de table sont suffisamment solides et solides pour être utilisés dans des jeux réguliers également avec un peu de travail - et D&D possède déjà un exploit de Cook qui se prête à un tel crossover.

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Bien sûr, tout cela est un excellent contenu, mais il ne brille vraiment qu'aux côtés des deux autres PDF qu'Amellwind a écrits. le Monster Hunter Monster Manuel est juste cela, un manuel couvrant tous les monstres de toute la franchise de jeux vidéo jusqu'à Monde de chasseur de monstres . Allant des chasseurs de petite meute comme le Jaggi, adaptés à une fête de bas niveau, aux dragons aînés les plus puissants capables de dévaster même un groupe de personnages de niveau épique.

Seul, le Monster Hunter Monster Manuel peut être utilisé pour étendre le répertoire de monstres d'un Dungeon Master avec lequel défier ses joueurs. Avec le Tableaux de butin de Monster Hunter , les joueurs peuvent sculpter les différentes wyvernes qu'ils tuent pour obtenir tous les objets dont ils ont besoin pour améliorer leurs armes ou les vendre à des marchands pour acheter ce dont ils ont réellement besoin. Combinés, ces trois livres fournissent tout ce dont un DM a besoin pour gérer efficacement Chasseur de monstre- à thème D&D Jeu.

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