The Elder Scrolls : Comprendre la Confrérie noire

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La guilde des assassins de la Confrérie noire est apparue dans tous les jeux de Les parchemins anciens la franchise. Un culte sombre et mystérieux des tueurs, la Confrérie noire rend des services à ceux qui sont assez courageux pour les engager pour éliminer leurs ennemis. Ils vénèrent une entité appelée la Mère de la Nuit depuis des générations, cependant, au début, le culte vénérait en fait le prince Daedra Mephala, et les meurtres qu'ils ont commis étaient considérés comme des sacrifices rituels.



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Fondée pendant la Seconde ère, la faction était connue à l'époque sous le nom de Morag Tong. À l'époque, leur leadership était ténu et leur manque d'organisation ne faisait guère peur aux masses. Mais avec l'arrivée de la première Mère de la Nuit, la Morag Tong a évolué pour devenir la Confrérie noire. Ce qui leur manquait à l'origine en termes de structure et de leadership a commencé à changer.



Que la Mère de la Nuit soit une entité distincte ou simplement Mephala déguisée, personne n'en est certain, bien qu'elle ait à l'origine pris la forme d'une femme Dunmer. Prétendument l'amante du Père de la Terreur, Sithis (le dieu représentant le vide du Vide), la Mère de la Nuit a donné naissance à cinq de ses enfants. Elle a ensuite assassiné ces enfants à la demande de Sithis et envoyé leurs âmes au Père de l'effroi. Les gens de son village ont été tellement consternés par cela qu'ils ont brûlé sa chaumière et l'ont assassinée.

Trente ans plus tard, sa voix a été entendue par un homme qui allait devenir le premier auditeur. On sait peu de choses sur lui, y compris son nom, mais il ne serait pas le dernier à entendre ses chuchotements. Les murmures de la mère de la nuit sont finalement devenus la transmission de contrats pour la Confrérie noire. Elle parlait à son auditeur, qui à son tour transmettait son testament – ​​et le contrat pour un meurtre – aux orateurs. Les Speakers ont ensuite exécuté les contrats en son nom.

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Pour conclure un contrat avec la Confrérie noire, un mécène doit accomplir un rituel appelé le Sacrement noir. Le rituel nécessite une effigie de la personne qu'ils souhaitent tuer en utilisant un vrai cœur, un crâne, des os et de la chair. La personne poignarde ensuite à plusieurs reprises l'effigie avec une lame frottée de pétales de morelle tout en scandant les mots : « Douce mère, douce mère, envoie-moi ton enfant, car les péchés des indignes doivent être baptisés dans le sang et la peur.

En entendant l'appel d'un invocateur, la Mère de la Nuit relaie le contrat à son Auditeur, et les Orateurs de la Main Noire se sont mis à répondre à l'appel. Bien qu'il puisse sembler étrange pour une guilde d'assassins de promouvoir l'honneur, la Confrérie noire opère selon cinq principes, qu'elle respecte à la lettre. Le non-respect des principes invoque la « Colère de Sithis », entraînant soit un retrait permanent de la guilde, soit un assassinat. Les principes sont les suivants :

  1. Ne déshonorez jamais la Mère de la Nuit.
  2. Ne trahissez jamais la Confrérie noire ou ses secrets.
  3. Ne jamais désobéir ou refuser d'exécuter un ordre direct d'un supérieur de la Confrérie noire.
  4. Ne volez jamais les biens d'un Frère Noir ou d'une Sœur Noire.
  5. Ne tuez jamais un frère noir ou une sœur noire.



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Connue et redoutée dans tout Tamriel au cours de la Troisième et jusqu'à la Quatrième ère, la position de la Confrérie noire à Tamriel est devenue instable après la crise d'Oblivion de The Elder Scrolls IV : L'oubli . Les gens ont cessé de les prendre au sérieux et, pendant un certain temps, leur Auditrice a été forcée d'abandonner sa maison pour garder la tombe de la Mère de la Nuit. Lorsque des renforts ont été envoyés pour aider l'auditeur, ils sont revenus peu de temps après avec le cercueil en pierre de la mère de la nuit. Sa tombe avait été pillée et l'Auditeur tué.

Un homme nommé Rasha a affirmé avoir entendu la voix de la mère de la nuit et s'est nommé le nouvel auditeur. Cependant, quand il ne pouvait pas réciter les mots contraignants pour prouver sa réclamation, un assassin nommé Cicéron l'a assassiné. Peu de temps après, Cicéron était le seul homme vivant restant, et il est parti avec le cercueil de la Mère de la Nuit.

Cicéron est apparu plus tard dans Bordeciel , où un seul sanctuaire de la Confrérie noire est resté intact. Dirigé par une femme nommée Astrid, le personnage du joueur s'implique avec les assassins après qu'un jeune orphelin nommé Aventus Aretino promulgue le Sacrement noir pour faire assassiner la femme qui dirigeait l'orphelinat, Grelod the Kind. Si l'Enfant de Dragon tue Grelod le Genre, il reçoit plus tard une note avec une main noire et les mots « Nous savons ».

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Peu de temps après, le joueur rencontre Astrid et se voit offrir la possibilité de rejoindre la Confrérie noire ou de le signaler à la Garde impériale et de faire un raid sur le sanctuaire de Falkreath, détruisant définitivement la guilde. Un joueur qui se joint se retrouve mêlé à un complot traître qui voit la Confrérie déchirée. Avec seulement deux ou trois membres restants (à part l'Enfant de Dragon), le personnage du joueur devient le nouvel Auditeur et chef de la Confrérie Noire.

La Confrérie noire croit fermement que quelles que soient leurs circonstances, qui montent et descendent comme les marées, tant qu'il y aura un auditeur pour entendre les paroles de la mère de la nuit, il y aura toujours une Confrérie noire à Tamriel. Le groupe n'a été mentionné que dans The Elder Scrolls en ligne au lancement, mais le jeu a finalement ajouté la tristement célèbre guilde des assassins via le DLC qui se déroulait sur la Gold Coast de Cyrodiil.

Avec The Elder Scrolls VI se profile à l'horizon lointain, c'est presque une garantie que la Confrérie noire apparaîtra dans une certaine mesure. C'est généralement la philosophie d'un assassin qu'il y aura toujours des gens à tuer, et Bethesda continuera plus que probablement d'accorder cette opportunité aux fans de la franchise comme elle l'a toujours fait.

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