Chaque jeu Assassin's Creed classé, selon les critiques

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Peut-être l'une des franchises les plus prolifiques de l'histoire du jeu vidéo, celle d'Ubisoft Assassin's Creed La série est un incontournable du genre d'action en monde ouvert depuis ses débuts en 2007. Ce qui a commencé comme un jeu furtif devait à l'origine être un successeur spirituel de Prince of Persia : Les Sables du Temps est maintenant devenu une franchise de RPG expansifs d'une centaine d'heures.



Même si la série a ses hauts et ses bas, Assassin's Creed est surtout un succès critique. Pour fêter la sortie de Assassin's Creed Valhalla , c'est là que se situent les jeux précédents sur Metacritic, sur la base des critiques de la plate-forme ayant le plus de commentaires critiques.



11. Assassin's Creed Unity - 72/100

De loin le jeu le plus détesté de la franchise, Assassin's Creed: Unity a souffert à la fois d'être un début décevant pour la prochaine génération de consoles ainsi que d'être un gâchis bogué. Bien qu'il ne s'agisse en aucun cas d'un jeu terrible, Assassin's Creed: Unity en fin de compte, cela ressemblait plus à la même chose, et le retour dans un environnement urbain confiné après avoir mis toutes les Caraïbes à la disposition des joueurs l'année précédente ressemblait à un énorme pas en arrière.

Pourtant, les critiques n'ont pas entièrement écrit Unité désactivé. Il y a encore de la valeur à avoir dans la recréation admirable d'Ubisoft du Paris de l'ère de la révolution et du toujours fiable Assassin's Creed gameplay (en supposant, bien sûr, que les joueurs n'ont pas rencontré l'un des dizaines de bugs de rupture de jeu).

10. Assassin's Creed Rogue - 72/100

Considéré sous-estimé par beaucoup (surtout Assassin's Creed IV : Drapeau noir purs et durs), les critiques n'étaient pas vraiment impressionnés par Assassin's Creed Rogue, la contrepartie ancienne de Unité . Beaucoup ont fait l'éloge du jeu pour son cadre et sa décision audacieuse de laisser les joueurs contrôler un templier pour changer, mais d'autres ont trouvé son recyclage des actifs de Drapeau noir et Assassin's Creed II être vicié et sans inspiration. De plus, la décision déroutante de le publier en tant que jeu de dernière génération uniquement pour plaire aux joueurs qui n'avaient pas encore de console de nouvelle génération a montré un manque de confiance dans les deux. Voyou et Unité.



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9. Assassin's Creed Syndicate - 76/100

Seule une amélioration marginale par rapport à Unité, Assassin's Creed Syndicate une fois de plus, je me sentais plus pareil. Les joueurs ont eu droit à des voitures carrossables (la première incursion de la franchise dans les véhicules), des combats mis à jour et beaucoup moins d'insectes, mais tout le reste n'était guère spectaculaire. Certaines des décisions étaient admirables (l'ajout d'une protagoniste féminine jouable et d'un superbe Londres de l'ère victorienne), mais pour la plupart, les critiques et les fans ont tous deux convenu que la série avait besoin d'une refonte plus complète.

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8. Assassin's Creed : Révélations - 80/100

Assassin's Creed : Révélations, la dernière entrée dans la trilogie bien-aimée d'Ezio , était le premier frôlement de la franchise avec un faux pas. Alors que les critiques étaient pour la plupart satisfaits du jeu en guise de conclusion à ce chapitre de la franchise, ils pensaient que de nombreuses idées – à savoir l'ajout déroutant d'un mini-jeu de tower defense – auraient pu être plus étoffées.



Ce fut aussi le moment où les critiques commencèrent à se lasser de la Assassin's Creed formule, comme les limites de la franchise ont commencé à montrer. Heureusement, la série s'est poursuivie dans des décors et des lieux plus audacieux.

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7. Assassin's Creed - 81/100

Crédit là où le crédit est dû, Assassin's Creed est le jeu qui a tout déclenché. Il a présenté aux joueurs Desmond, l'Animus et le gameplay classique de l'assassin, et a construit une base solide pour les titres suivants à construire. Cependant, même à l'époque, les critiques ont rapidement souligné la maladresse du gameplay (selon les normes actuelles, le jeu est pratiquement injouable). Pourtant, cela a bien fonctionné comme preuve de concept et il a lancé plus d'une décennie de jeux qui ont amélioré sa formule.

6. Assassin's Creed Origins - 81/100

Après deux ans à faire du surplace puis une année complète de repos, Assassin's Creed est revenu avec un bang avec Les origines d'Assassin's Creed. Non seulement les joueurs ont-ils retrouvé le Drapeau noir équipe et a finalement eu la chance d'être un assassin dans l'Egypte ancienne, mais le jeu était le premier avant-goût de la refonte complète du gameplay et de la conception du monde. Les critiques ont fait l'éloge Origines comme un pas dans la bonne direction, tout en contestant la nature répétitive du gameplay et l'absence de furtivité, la mécanique emblématique de la série.

5. Assassin's Creed Odyssey - 83/100

Alors que beaucoup considèrent cela comme le meilleur jeu de la série, les critiques hésitaient légèrement à tomber amoureux de Assassin's Creed Odyssey. Ce jeu combine tous les meilleurs éléments de Drapeau noir et Origines , et ajoute une portion saine de Skyrim, le sorceleur 3 et même un peu La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor.

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En fin de compte, les critiques pensaient que c'était peut-être un peu trop une bonne chose. Bien qu'il y ait eu beaucoup de bonnes idées, il y avait tout simplement trop de choses en cours. À moins que les joueurs n'aient cent heures à perdre, Odyssée n'était peut-être pas le plus respectueux de leur temps, car il continuait à introduire de nouveaux concepts pendant 20 heures dans le jeu. Pourtant, si atténué un peu, Odyssée on dirait que cela pourrait être le début d'une nouvelle ère incroyable pour la franchise.

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4. Assassin's Creed III - 84/100

Assassin's Creed III est à quelques centimètres de la vraie grandeur. C'est la première entrée qui a permis aux joueurs d'explorer la nature sauvage et c'était également le premier jeu se déroulant en dehors de la Méditerranée. Les joueurs prennent le contrôle de Connor, un acteur clé de la Révolution américaine, alors qu'il se fraie un chemin à travers New York, Boston et les régions environnantes.

Les critiques ont été largement impressionnés par l'histoire, la portée et les loisirs de l'Amérique des années 1700, mais légèrement déçus par le rythme maladroit et le protagoniste souscrit. La taille du monde peut également sembler un peu sous-utilisée, mais Assassin's Creed III reste sans doute l'étape la plus essentielle dans l'histoire de la série.

3. Assassin's Creed IV : Drapeau Noir - 88/100

Assassin's Creed IV: Black Flag est une réalisation presque parfaite de ce que cette franchise pourrait être à ses débuts. Des missions furtives amusantes ? Vérifier. Beau monde à explorer? Vérifier. Une aventure amusante, légère et captivante ? Vérifier.

Les critiques ont été séduits par Drapeau noir, avec beaucoup le surnommant le meilleur jeu depuis Assassin's Creed II. C'était un jeu révolutionnaire à part entière – la possibilité de sauter dans un navire et de naviguer n'importe où dans les Caraïbes semble toujours révolutionnaire, même toutes ces années plus tard. Le seul problème ? C'était à peine comme un Assassin's Creed jeu et aurait pu facilement être son propre truc.

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2. Assassin's Creed : Fraternité - 89/100

Une entrée préférée des fans, Assassin's Creed : Fraternité élargi tout ce qui a fait Assassin's Creed II tellement bon. Ce qui lui manquait dans les nouveaux décors ou le gameplay, il l'a compensé par une histoire passionnante, un multijoueur et une innovation solide qui lui ont donné une sensation de fraîcheur, même lorsqu'il a été lancé seulement un an après Assassin's Creed II. Ce fut le premier jeu qui a commencé la tradition annuelle de Assassin's Creed jeux, et n'a certainement pas laissé les critiques contrariés par l'idée.

1. Assassin's Creed II - 91/100

Assassin's Creed peut avoir commencé la franchise, mais Assassin's Creed II C'est à ce moment-là que la série a pris son envol. Il a lancé la trilogie emblématique Ezio, affiné le gameplay et immédiatement consolidé la place de la série dans la légende du jeu vidéo.

Non seulement Assassin's Creed II créer le modèle pour le reste de la série, mais cela a créé un modèle que d'autres jeux en monde ouvert utilisent encore à ce jour. Les critiques étaient éperdument yl lors de sa sortie, l'appelant l'une des meilleures suites jamais publiées ainsi que le meilleur jeu de 2009. À ce jour, Assassin's Creed II est considéré comme l'un des jeux déterminants dans l'histoire du jeu vidéo.

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