Destin: 10 choses que vous ne saviez jamais sur la méga franchise

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Destin/Rester la nuit a connu une croissance exponentielle depuis son introduction en 2004. Depuis lors, il a engendré un certain nombre d'animes, plusieurs jeux et d'autres retombées qui ont transformé la modeste franchise en un empire médiatique. Un empire médiatique qui a pris d'assaut le monde des otakus.



Bien que, malgré sa popularité, il y a des choses que les observateurs occasionnels, ceux qui viennent d'entrer dans la franchise et les fans purs et durs pourraient ne pas savoir Destin/Rester la nuit et toutes ses retombées. Alors faisons un voyage et passons en revue 10 choses que vous ne saviez jamais Destin série et la méga-franchise qu'elle est devenue.



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dixétait à l'origine un roman visuel

Bien que le Destin les purs et durs de la franchise ont ce fait gravé dans leur âme (ainsi que dans toutes les métaphores étranges sur les mollusques de Nasu), certains nouveaux fans pourraient ne pas savoir que Destin/Rester la nuit a commencé comme un roman visuel. Alors que l'anime a été créé en 2006, le roman visuel le précède de deux ans.

Depuis lors, chaque adaptation de Destin/Rester la nuit a été une voie différente du roman. L'anime original de 2006 suit l'histoire du Destin Parcours du roman (pour la plupart), Fate/Stay Night : Unlimited Blade Works suit la deuxième voie du roman visuel, et enfin, le La sensation du paradis les films suivent la dernière route du jeu.



9Le roman visuel était à l'origine destiné aux filles

Destin/Rester la nuit n'a pas commencé comme un roman visuel avec un protagoniste masculin et un intérêt amoureux féminin. Bien au contraire, jusqu'à ce qu'ils aient l'idée de faire du roi Arthur une fille et qu'ils s'enfuient en quelque sorte. Conduisant à la version de la franchise que nous connaissons aujourd'hui.

À l'origine, le protagoniste était une fille portant des lunettes appelée Manaka qui était un peu du côté de l'insécurité qui s'est retrouvée coincée dans une guerre du Graal. Et bien que le protagoniste soit complètement différent, un visage familier apparaît. Lancer, Gilgamesh et même Saber apparaissent dans la première tentative de l'histoire. Bien qu'ils aient été modifiés pour mieux s'adapter au genre.

8Saber était à l'origine un homme

Rappelez-vous comment « ils ont été modifiés pour mieux s'adapter au genre ? » Eh bien, c'est un exemple.



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Il n'y avait pas de compromission entre les sexes dans l'histoire initiale pour Destin/Rester la nuit . Le roi Arthur était un homme avec la ferme intention de faire de lui l'un des partenaires romantiques d'Ayaka. De plus, c'était Merlin qui était en fait changé. On dit que Merlin dans cette version particulière de l'histoire était une femme et ressemblait beaucoup à ce à quoi ressemblerait Arturia.

7Rin a été conçu pour être un méchant

Continuant sur ce Destin/Prototype train, Rin était également basé sur un personnage de cette version de l'histoire. L'homologue de Rin était l'un des antagonistes, Misaya Reiroukan.

Le maître de Lancer dans cette version de la guerre du Graal, Misaya Reiroukan a une histoire similaire à celle de Rin. Ayant perdu son père à la suite d'une trahison lors de la précédente guerre du Graal, les conséquences l'ont amenée à devenir sadique, cruelle et à faire toutes sortes de choses désagréables dans le processus, y compris le meurtre. Elle a ensuite été repensée comme l'héroïne, Rin, dans Destin/Rester la nuit .

6Fate/Stay Night n'est pas le premier roman visuel de Type-Moon

Il y a longtemps et dans un Akihabara très lointain, Type-Moon était connu pour un petit roman visuel connu sous le nom de Tsukihime . Traduit par Moon Princess, la prémisse concerne la princesse de la lune susmentionnée (qui est également un vampire) qui rencontre un jeune homme. Un jeune homme qui la tue par la suite et se retrouve immédiatement impliqué dans les affaires des vampires, de la sainte église, de sa propre famille en désordre, d'une servante tout aussi en désordre et de toute une litanie de phénomènes surnaturels qui ont d'abord fait affluer les otaku dans l'entreprise.

Pour le moment, un remake est (soi-disant) en préparation, mais sans date de sortie en vue, les fans s'énervent. Allez Nasu, mettons-nous au travail sur ce remake !

5Il existe une version de Saber pour presque toutes les classes

Et nous ne parlons pas seulement des sept classes d'origine non plus. À ce jour, il existe actuellement plus de 15 versions de Sabre. Et ce n'est que si vous incluez ceux qui sont en fait Arturia et pas tous ses clones au même visage.

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Il n'est donc pas surprenant que notre petit roi ait fait son chemin dans presque toutes les classes de l'anime et des jeux. Jusqu'à présent, les seules classes dans lesquelles elle n'a pas trouvé sa place sont la classe Caster, la classe Moon Cancer et la classe Avenger des serviteurs. À ce stade, ils pourraient presque avoir une guerre du Graal entière composée uniquement d'Arturia et de ses autres formes.

4Le deuxième jeu Fate/Extra n'est jamais sorti en Occident

De nos jours, la base de fans des États-Unis a de la chance d'avoir le soutien dont elle dispose pour apporter Destin/Rester la nuit et toutes ses retombées en dehors du Japon. À l'époque, il était difficile d'obtenir quoi que ce soit de la franchise pour traverser la mer.

C'était donc un petit miracle quand Destin/Extra a été officiellement localisé pour la PSP en 2011. Malheureusement, le deuxième jeu de la franchise n'a jamais eu autant de chance. Le jeu n'a pas été publié officiellement à quelque titre que ce soit ici aux États-Unis. Cependant, la rumeur veut qu'un groupe de fans cherche à le traduire en anglais.

3Le jeu est le jeu dont on parle le plus sur Twitter

Non, ce n'était pas Fortnite , Final Fantasy , Super Smash Bros, ou toute autre version populaire, à venir ou plus importante en 2019. C'était Destin/Grand Ordre qui semble avoir pris d'assaut le monde du jeu vidéo l'année dernière.

Selon métriques publiées par Twitter , Destin/Grand Ordre a été le plus mentionné dans environ 1,2 milliard de tweets sur les jeux l'année dernière. Le jeu mobile surpassant tous les autres jeux en termes de buzz, y compris en décronnant le vainqueur de l'année précédente, Fortnite . C'est tout un exploit pour un jeu mobile basé sur un roman visuel.

deuxFate/Grand Order a rapporté plus de 4 milliards de dollars

En plus d'être celui dont on parle le plus, Destin/Grand Ordre est aussi l'une des plus rentables. Bien que le jeu mobile soit gratuit, il existe des gemmes spéciales qui permettent à un joueur d'invoquer des serviteurs potentiels et ces petites gemmes ont été inestimables pour son succès financier.

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À tel point qu'il a actuellement dépassé 4 milliards de dollars de ses joueurs. L'un des aspects de son succès est qu'il est désormais disponible dans le monde entier, mais même alors, environ 3,3 milliards de ces dollars provenaient toujours du Japon.

1Il y a plus de 260 serviteurs maintenant

Nous avons parcouru un long chemin depuis l'humble groupe de huit serviteurs. De nos jours, la franchise est composée de plus de 260 grands héros, méchants, auteurs, inventeurs, intelligences artificielles et d'innombrables copies d'Arturia. Le nombre de serviteurs est maintenant facilement dans les trois chiffres.

La plupart des plus grands noms de l'histoire et de la fiction ont trouvé leur place dans le jeu et ont fait peau neuve au cours du processus et d'autres sont encore à venir. Seul Type-Moon sait qui ils amèneront ensuite.

SUIVANT: Fate/Stay Night : 10 choses que vous ne saviez jamais sur Rin



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