Final Fantasy 7 Remake Partie 2: Date de sortie, intrigue et actualités à savoir (jusqu'à présent)

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La version moderne de Square Enix sur son jeu vidéo emblématique, Remake de Final Fantasy VII, est instantanément devenu un succès mondial après sa sortie en avril 2020. En tant que premier opus d'une série qui a divisé le Final Fantasy VII histoire dans un format épisodique, les joueurs anticipent déjà ce qui les attend pour la partie 2.



Square Enix a été jusqu'à présent secret lorsqu'il s'agit de divulguer même de petits détails sur la partie 2, et les fans n'attendent pas grand-chose après le long cycle de développement de FF7R. Cependant, de nouvelles informations pourraient arriver bientôt puisque la société a confirmé que plusieurs nouveaux titres seront annoncés en juillet et août.



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L'histoire jusqu'ici

Malgré l'original Final Fantasy VII servant de feuille de route décente pour savoir à quoi s'attendre de la série, il est difficile de dire exactement ce que la partie 2 englobera, car les développeurs n'ont pas encore confirmé le nombre de jeux dans lesquels l'histoire sera divisée. La partie 1 couvrait l'intégralité de la section Midgar du jeu, élargissant ce qui était d'environ six à neuf heures de l'original en un épisode à part entière. Le nombre d'entrées dans le Remake de Final Fantasy VII la série pourrait donc aller de trois à cinq jeux, la partie 2 couvrant le reste du disque 1 du jeu original (suggérant quatre ou cinq jeux) jusqu'à la moitié du contenu de l'histoire restante de la série (suggérant une trilogie).

Les critiques et les fans ne peuvent que spéculer sur la direction de l'histoire maintenant que Cloud Strife a vaincu les Whispers – des entités fantomatiques chargées par Gaea de préserver le destin. En termes de méta, les Whispers étaient ce qui préservait la chronologie du jeu original, et maintenant qu'ils sont partis, il est possible que les événements se déroulent différemment que dans l'original. Cela ouvre des dizaines de possibilités pour la partie 2. Cloud rencontrera-t-il des personnages populaires comme Cissnei ou les Tsviets du Compilation de Final Fantasy VII ? Sephiroth tentera-t-il d'éviter son destin jadis prédestiné ? Et peut-être la question la plus imminente dans tous les esprits : Aerith survivra-t-elle ?

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À la fin du premier jeu, nous avons vu Cloud, Aerith, Barret, Tifa et Red XIII se diriger vers le coucher du soleil avec le vœu de sauver le monde de Sephiroth. Peu importe les changements par rapport à l'original, la partie 2 couvrira leurs tribulations alors qu'ils parcourent le monde à la recherche de la vérité contre qui ils sont confrontés.

Date de sortie

La date de sortie de la partie 2 n'a pas encore été annoncée. Cependant, nous savons grâce à un article de blog par le réalisateur Tetsuya Nomura que le jeu est en pleine production depuis au moins novembre 2019. Les suites prennent généralement moins de temps à se développer que le premier jeu d'une série car de nombreux éléments, y compris les modèles de personnages et le système de combat, n'ont pas besoin d'être créé à partir de zéro. Il est prudent de prédire que la partie 2 aura une date de sortie quelque part dans la fenêtre de 2021 à 2023.

La pandémie de COVID-19 a ralenti le développement de la partie 2, ce qui pourrait entraîner une date de sortie plus tardive que Square Enix initialement prévu. Producteur Yoshinori Kitase déclaré à Le gardien en juillet que « À l'heure actuelle, l'équipe prépare toujours le prochain jeu via le travail à distance. Notre performance chutera temporairement en dessous de 100 % d'efficacité à cause de cela, mais je ne pense pas qu'il devrait y avoir un grand impact à long terme.'



Gameplay

Grâce au premier jeu, nous avons déjà une bonne idée de ce à quoi ressembleront le système de combat et les mécanismes de jeu globaux de la partie 2. Le récit de Final Fantasy VII nécessitera cependant quelques modifications à la formule de la partie 1, en particulier en ce qui concerne la conception de la carte et les personnages des joueurs.

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Le monde ne s'ouvre vraiment dans le jeu original qu'une fois que les joueurs quittent Midgar et sont libres d'explorer Gaea, et cela restera probablement le même dans les remakes. La partie 1 était un jeu linéaire qui guidait les joueurs à travers des couloirs prédéfinis, avec des quêtes secondaires et la possibilité de revenir aux emplacements précédents uniquement disponibles dans quelques chapitres. Alors que la partie 2 pourrait continuer à utiliser des couloirs linéaires et des joueurs en entonnoir directement là où l'histoire les exige, il serait plus fidèle à l'esprit de l'original d'introduire une conception de gameplay plus ouverte. Il est également possible que nous voyions un compromis entre ces deux possibilités avec un monde ouvert limité semblable à Le sorceleur 2. Quoi qu'il en soit, la partie 2 sera très différente des ruelles sombres et claustrophobes de Midgar.

Nous verrons également plus de personnages joueurs rejoindre le groupe de Cloud, avec le nombre exact dépendant de la portée de la partie 2. Cela devrait nécessiter de donner aux joueurs la possibilité de sélectionner les membres qu'ils souhaitent utiliser au combat, ce qui n'était pas disponible dans la partie 1 parce que le récit a pris soin d'inclure les raisons pour lesquelles certains personnages comme Barret n'étaient pas disponibles pour aider Cloud. Sur les cinq personnages joueurs de l'original qui n'ont pas encore officiellement rejoint le groupe de Cloud – Red XIII, Yuffie Kisaragi, Cait Sith, Cid Highwind et Vincent Valentine – nous verrons probablement au moins Red XIII et Yuffie rejoindre le combat dans la partie 2. Leur gameplay sera probablement présenté dans des bandes-annonces avant la sortie de la partie 2.

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Avec tant de choses sur le Remake de Final Fantasy VII la suite n'a pas encore été révélée, gardez un œil sur les nouvelles dans les mois à venir.

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