Quatre jeux d'aventure textuels qui modernisent le genre

Quel Film Voir?
 

L'humble aventure textuelle a aidé à définir les jeux vidéo. Depuis les jours de Aventure dans la grotte colossale et Zork , les joueurs s'engageaient dans un gameplay complexe à travers des mots seuls, qui décrivaient des environnements et fournissaient un moyen d'indiquer des actions en choisissant parmi des ensembles de verbes et de noms. Bien que le format puisse sembler limité maintenant, les versions modernes de ces jeux d'aventure textuels travaillent dur pour redéfinir le genre. Incorporant de nouveaux rebondissements et des prémisses plus poignantes, des jeux comme celui d'Adam Cadre 9:05 ont rendu les aventures textuelles plus complexes et intéressantes grâce à des rebondissements sur des tâches apparemment banales comme « aller au travail ».



Porter toasté islandais

Les jeux d'aventure textuels modernes ont créé des scénarios qui sont vraiment un plaisir à jouer et ont aidé les joueurs à reconsidérer ce que signifie l'aventure. Mais plus que cela, ils ont également demandé aux joueurs de reconsidérer ce que « texte » signifie même. Ces quatre jeux offrent différentes interprétations du « texte » et des services qu'il peut rendre dans la poursuite d'un bon jeu qui va au-delà des attentes originales du genre.



Disco Elysée

Disco Elysée a des graphismes - des graphismes vraiment intéressants et de mauvaise humeur. Il a également des conceptions de personnages, des doublages et une bande-son pour l'accompagner. Malgré ces clins d'œil à un style d'aventure moderne, le jeu 2019 de ZA/UM, acclamé par la critique, présente ses quêtes, ses informations et ses choix narratifs via une interface texte.

Disco Elysée L'interface de texte de est visuellement riche, utilisant différentes couleurs pour signifier différents locuteurs au cours d'une conversation, ainsi que pour mettre en évidence les parties de l'interface qui sont interactives. Cela fait partie de ce qui le distingue en tant qu'aventure textuelle - le texte n'est plus seulement une combinaison de lettres pour signifier un mot, mais aussi une interaction complexe entre les mots et leur style de présentation pour signifier quelque chose de plus.

En relation: 5 adaptations de jeux vidéo prêtes pour les premières lignes de la guerre du streaming



comment hulk s'est-il retrouvé dans l'espace

En se concentrant sur l'interface de texte dans Disco Elysée rend peut-être un mauvais service au jeu, et ce n'est certainement pas le premier jeu à jouer avec la façon dont le texte d'une aventure est présenté. Mais cela vaut la peine de considérer ce jeu comme une interprétation entièrement moderne d'une aventure textuelle standard, où le texte est au cœur de l'histoire et de la manière d'interagir, mais pas la seule façon dont un joueur s'engage dans le jeu.

Baba c'est toi

Le jeu de réflexion 2019 Baba c'est toi du développeur Arvi Teikari réinvente le texte en demandant aux joueurs de considérer les mots eux-mêmes comme des objets. Chaque niveau de ce jeu de réflexion énonce explicitement ses règles à l'écran, définissant le joueur, l'objectif et les obstacles. Mais aucune de ces règles n'est statique - en fait, les joueurs sont censés interagir avec les mots, se déplaçant autour de ces blocs linguistiques pour changer la nature même du niveau.

Par exemple, supprimer le verbe de la déclaration « le mur est stop » signifie que le mur n'arrête plus le mouvement d'un joueur. Au lieu de cela, ils peuvent se déplacer librement à travers les murs, dans de nouvelles pièces et en dehors des limites du niveau. Pousser le nom « mur » dans la phrase « le drapeau c'est gagner » peut changer la condition de victoire en « le mur c'est gagner » et, en fin de compte, être la solution au casse-tête.



Même avec ce mécanisme de jeu unique, les éléments fondamentaux du genre aventure textuelle sont toujours en place ici. En créant des puzzles à partir des mots eux-mêmes, Baba c'est toi réinterprète ce que signifie être une aventure textuelle. Les joueurs n'entrent pas de texte ; ils le manipulent visuellement, redéfinissant ce que signifie interagir avec le texte.

abv de gros pneu

En rapport: Animal Crossing: New Horizons - Comment construire une rocaille

RPG épique

Un ajout plus simple à l'idée de « texte » est l'utilisation d'émojis. RPG épique , le bot Discord créé par l'utilisateur lume#0001 en 2019, permet aux joueurs de participer à des batailles en réagissant à la messagerie textuelle avec des emojis (au moins jusqu'à la mise à jour la plus récente). Ici, un joueur se déclare impliqué dans un combat contre un miniboss en ajoutant un emoji « poignard », signifiant visuellement ses intentions de se battre.

RPG épique La ré-imagination du « texte » par s'inscrit dans un mouvement général visant à incorporer des images dans l'espace textuel à mesure que le nombre d'emojis augmente continuellement et que de nouveaux emojis pertinents continuent d'être codifiés dans la pratique Unicode. Mais ces visuels ne sont pas les graphismes modernes auxquels les joueurs pourraient être habitués, mais plutôt des signifiants individuels utilisés de la même manière qu'une aventure textuelle traditionnelle pourrait leur faire écrire le mot «combat».

AI Dungeon

Peut-être la progression la plus simple depuis les premiers jours des jeux d'aventure textuels, AI Dungeon utilise le même type d'interface texte uniquement. Cependant, au lieu de réponses préprogrammées et d'arbres narratifs limités, il crée l'histoire d'un jeu à l'aide d'algorithmes d'apprentissage automatique et de traitement du langage naturel. AI Dungeon permet aux joueurs ou aux groupes de joueurs de jouer différents scénarios à l'aide de commandes textuelles et de descriptions, mais le back-end d'apprentissage automatique signifie que les joueurs ne sont jamais limités à un ensemble d'options telles que les directions à suivre ou les éléments avec lesquels interagir.

En relation: D&D: Mythic Odysseys of Theros - Comment construire un triton

AI Dungeon ne ré-imagine pas tant le « texte » que « la production de texte ». Si Disco Elysée était une version moderne de ce à quoi pouvait ressembler une aventure textuelle, AI Dungeon est une version moderne de la façon dont une aventure textuelle pourrait agir. Sans limitations de contenu et de choix, AI Dungeon peut ressembler encore plus à un jeu réel de Donjons & Dragons avec l'ordinateur répondant en temps réel aux choix d'un joueur.

pourquoi l'incroyable hulk n'est-il pas sur disney plus

Pour AI Dungeon , 'text' est une cible en constante évolution plutôt qu'un choix dans un arbre de dialogue ou un booléen dans le code. Alors que les algorithmes de traitement du langage naturel ne sont pas parfaits et sont parfois ridiculement médiocres pour maintenir la continuité sémantique (ou même une bonne syntaxe), AI Dungeon montre aux joueurs la possibilité de texte qui n'est pas pré-écrit.

Chacun de ces jeux modifie l'idée d'une « aventure textuelle », en élargissant la façon dont le texte est créé et interagi avec ou ce que « texte » signifie même. Alors que les concepteurs continuent d'expérimenter des idées du genre aventure textuelle, les joueurs continueront à pouvoir interagir avec les jeux de nouvelles manières. Même s'il s'agit du plus ancien type de jeu d'aventure, il est clair qu'il n'a pas besoin de rester coincé dans le passé.

GARDER LA LECTURE: Liberated est un roman graphique jouable situé dans un miroir noir



Choix De L'Éditeur


10 choses que vous ne saviez pas sur Haro Aso, le créateur d'Alice In Borderland

Autre


10 choses que vous ne saviez pas sur Haro Aso, le créateur d'Alice In Borderland

Haro Aso est surtout connu pour avoir créé Alice in Borderland, mais il existe des anecdotes plus intéressantes sur sa vie et ses œuvres que les fans doivent connaître.

Lire La Suite
Disney va économiser 90 millions de dollars sur Pirates des Caraïbes en abandonnant Depp

Films


Disney va économiser 90 millions de dollars sur Pirates des Caraïbes en abandonnant Depp

En redémarrant Pirates des Caraïbes sans Johnny Depp, Disney économise 90 millions de dollars sur le salaire de l'acteur.

Lire La Suite