Fullmetal Alchemist : 10 fois ils n'ont pas suivi la loi de l'échange équivalent

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La loi de l'échange équivalent dans le monde de l'alchimie est une règle suivie par tout alchimiste, et ce n'est pas seulement pour l'amour de la moralité. Ayant frôlé la mort et vivant avec la culpabilité et l'horreur de démonter leurs corps, Edward et Alphonse Elric ont appliqué la loi dans leur vie de tous les jours et ont pu détecter facilement toute utilisation de la pierre philosophale simplement en regardant . Voici une liste des moments de Alchimiste Fullmetal où un alchimiste a commis le tabou presque impossible : la transmutation sans suivre la loi de l'échange équivalent.



dixPère Cornelo

Un excellent exemple d'une violation de la loi de l'échange équivalent, le père Cornelo a utilisé une fausse pierre philosophale dans la ville désertique de Lyor comme moyen de manipuler son chemin vers le pouvoir. Bien que ses transmutations de résurrection n'aient explosé que quelques instants après les avoir exécutées, les habitants de Lyor pensaient que Cornelo était un faiseur de miracles.



Quand Edward arrive dans la ville et appelle son bluff, Cornelo, ignorant les lois de l'alchimie, subit un rebond et transforme son bras en un tas d'armes et de chair dégoûtant - mais pas trop dégoûtant pour la gourmandise !

9L'expérience d'Ed et Al

L'un des complexes de l'Alchimie est que la transmutation humaine n'est même pas possible du tout, car une âme humaine ne peut pas être compensée. Ainsi, dans le cas des frères Elric, la tentative de ramener leur mère d'entre les morts a entraîné ce qu'Edward a appelé un rebond, raison pour laquelle il a perdu sa jambe et Alphonse a perdu son corps. Bien qu'ils aient collecté les matériaux présents dans un corps humain, cela ne suffisait pas pour échanger également contre une vie. La transmutation a plutôt pris le corps d'Al et la jambe d'Ed pour, dans un sens, équilibrer l'équation.

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8La vengeance tue

L'alchimie de Scar pourrait être considérée comme une faille dans la loi d'échange équivalente puisque le bras qu'il a reçu de son frère est essentiellement une pierre philosophale. Le bras droit tatoué fait de Scar une machine destinée uniquement à détruire, et la fonction convenait parfaitement à ses intentions.



Avant de faire équipe avec Edward et Alphonse, Scar ne voulait qu'exécuter l'armée responsable de la destruction de son pays d'origine, Ishval. Son tatouage, un tableau de transmutation dessiné par son frère, se concentre fortement sur le concept alchimique de déconstruction - la deuxième des trois étapes de la théorie.

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7Le génie de l'alchimie médicale : Dr Marcoh

L'alchimiste de cristal, le Dr Tim Marcoh, avait été un atout pour Amestris pendant la guerre d'Ishval, mais pour lui, son succès n'était pas que de bonnes nouvelles. Son expertise signifiait que l'armée s'appuierait sur lui pour montrer la voie dans les expériences interdites de transmutation humaine, culpabilisant le bon docteur.



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Dans l'espoir de se libérer des horreurs de sa vie dans l'armée, le Dr Marcoh s'est installé dans une ville sans nom en tant que médecin résident. Il a utilisé une pierre philosophale incomplète, l'appliquant à l'alchimie médicale et guérissant toute personne de son choix.

6Compréhension de Scar

En tant que moine guerrier d'Ishval, Scar ne prétend pas être un alchimiste, bien qu'il brandisse et utilise le réseau de transmutation de son frère pour accomplir ses actes. Malgré cela, Scar est capable de comprendre les concepts écrits dans les cahiers qui lui sont confiés et recrée le réseau de reconstruction de son bras gauche, ce qui lui permet de faire plus que simplement tout casser. Avec l'utilisation de la combinaison d'alchimie et d'alchimie de son frère, Scar pouvait également voir un moyen de sortir du cycle de haine dans lequel il s'était jeté.

5Le pouvoir de la princesse

L'apparition de la princesse Xingese Mei Chang dans Amestris a totalement changé la donne pour les recherches alchimiques d'Ed et Al. En raison de l'utilisation du « Dragon's Pulse », ou de l'énergie chi, Mei était toujours capable d'effectuer des transmutations même lorsque le Père avait mis un terme à l'alchimie utilisée dans Amestris.

En utilisant le chi de la Terre plutôt que la tectonique comme source d'énergie, Mei a démontré une méthode appelée Alkahestry qui allait au-delà de la portée de l'Alchimie, en particulier dans la catégorie médicale.

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4Le garçon creux

Vivre comme une armure creuse fait d'Alphonse un ajout intéressant à n'importe quel champ de bataille, et comme il a acquis plus de connaissances sur l'alchimie, il s'est assuré d'en profiter.

Dans une tentative de tromper Pride et Kimblee assez longtemps pour s'enfuir avec la chimère blessée, Heinkel, Al arracha les jambes de l'armure et tenta de s'échapper. Heinkel encourage Alphonse à prendre le morceau de pierre philosophale dans sa poche pour sauver le monde. Al l'utilise finalement pour repousser ses pieds blindés et passer à l'action. En raison de l'impitoyable de Pride, Alphonse doit également repousser un bras pendant le combat, mais avec l'énergie apparemment illimitée de la pierre philosophale, ce n'était pas du tout une tension.

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3400 ans d'alchimiste

En tant que donneur de sang pour l'homunculus Nain In The Flask, Hohenheim est l'homme intrinsèquement responsable de bon nombre des problèmes rencontrés dans Alchimiste Fullmetal — non pas qu'il reste des humains de Xerxès, sa terre d'origine, à partager le blâme.

Hohenheim est une pierre philosophale vivante et ambulante. Il n'avait qu'à le décider et était capable d'effectuer une alchimie incroyablement puissante. Lors d'un affrontement avec Pride, le premier de l'équipe d'homoncules du Père, Hohenheim a coupé la terre et a entouré Pride et Alphonse dans un dôme incontournable, fermant la créature à tout moyen de projeter son ombre.

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deuxLe double corps immortel : Hohenheim contre le père

Celui que Lust, Greed et les autres homoncules appellent Père est un autre être immortel capable d'une alchimie incroyablement puissante. Commençant comme une substance obscure confinée dans un flacon, Dwarf In The Flask avait de vastes connaissances, mais voulait la liberté. Hohenheim a involontairement donné vie et corps à la créature, ainsi que les moyens de poursuivre ses objectifs, le tout au sacrifice de toute la civilisation de Xerxès.

Connaissant le poids de ses plans, Hohenheim se pavane dans le repaire souterrain du Père et lui en donne pour son argent. Les deux mastodontes alchimiques devaient pouvoir se transmuter simplement en y pensant, mais Hohenheim, ayant appris l'alchimie par le DITF, en avait plus que les mains pleines.

1les gosses de l'armée

Avec tout le monde, des garçons de la campagne aux cohéritiers d'anciennes dynasties, dans un tumulte à propos de la pierre philosophale, il existait beaucoup de place pour un plan souterrain, et ce nain embêtant dans le flacon en a pleinement profité. La Légion Immortelle, une armée d'homoncules de bas niveau attachés aux âmes humaines des Pierres Philosophales utilisées pour les créer, vivait tourmenté par leurs vies passées et incapable de faire beaucoup plus que d'étancher leur appétit pour la chair humaine. Toute leur existence est enracinée dans une alchimie interdite et portée à de nouveaux sommets par des chercheurs amestriens engagés dans un plan apocalyptique.

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