Jeu de l'année : quel jeu remportera les plus grands honneurs aux Game Awards 2018 ?

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C'est à nouveau cette période de l'année : les Game Awards s'accélèrent pour distribuer des trophées brillants aux meilleurs jeux de 2018. Bien sûr, la récompense la plus importante est le prix du jeu de l'année, et cette année compte six grands nominés parmi lesquels choisir. : Assassin's Creed Odyssey, Monster Hunter : World, Spider-Man, Red Dead Redemption II, Celeste et Dieu de la guerre .



Comme toutes les cérémonies de remise de prix, les Game Awards sont un concours de popularité et, à cet égard, il peut être Dieu de la guerre qui est éliminé en premier. Alors que le jeu s'est bien vendu et a été acclamé par la critique, il n'a pas fait beaucoup parler de lui depuis sa sortie en avril. Pas d'extension, pas de DLC d'histoire ; la seule chose à noter est qu'il a un mode New Game + et un mode photo qui peuvent modifier le visage de Kratos pour le faire sourire.



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Sony Santa Monica n'avait aucune obligation de le faire, mais un jeu qui publie du contenu après coup l'aide à rester frais dans l'esprit des gens, et compte tenu de tout ce qu'il y a à explorer dans ce monde, le manque d'aventures après le jeu ressemblait à une occasion manquée. C'est aussi l'équivalent du jeu vidéo d'Oscar Bait : un jeu sur un homme endurant des difficultés avec un adolescent émotionnellement rabougri, présenté en une seule prise. Ce n'est pas du tout un mauvais appât, mais l'appât Oscar ne remporte pas toujours l'or.

Chasseur de monstre 's nomination était définitivement inattendue. Comme Dieu de la guerre, le jeu est sorti au début de l'année – plus tôt, même, depuis son retour en janvier. contrairement à Dieu, cependant, Capcom a publié un DLC pour Chasseur de monstre pour le garder relativement frais dans l'esprit des joueurs, et la coopération ne fait pas de mal non plus. Il n'a pas eu une grande extension comme la plupart des jeux coopératifs semblent le faire de nos jours, mais il a reçu des monstres DLC et des quêtes pour atténuer cela.



Les jeux étant interactifs, il y a aussi la question de ce qu'un gagnant de GOTY dit sur le support et de le faire avancer. Tout le monde sur les réseaux sociaux sait que tout le monde en parle Red Dead Redemption II en ce moment, un jeu qui tient sa promesse d'un monde vivant et respirant qui donne de l'importance à ses personnages et à son histoire. Mais la discussion de Rockstar sur la pré-sortie du jeu a brillé encore plus sur la culture crunch de l'industrie . Même si tout le monde semble s'extasier Mort rouge, lui donner le prix le plus prestigieux lorsque son studio a été critiqué quelques jours avant sa sortie pour des semaines de travail de 100 heures n'est certainement pas ce dont l'industrie a besoin en ce moment. Et bien que leurs crises n'aient probablement pas été pires, on peut en dire autant à propos de Odyssée et Homme araignée.

Bleu clair, bien que considérablement plus petit que ses concurrents, change l'industrie en créant un jeu de plateforme incroyablement difficile qui est également chaleureux et invitant. Trop souvent, on a l'impression que jouer à un jeu intentionnellement difficile est aussi un jeu qui se moque de vos échecs, mais le jeu de plateforme de Matt Thorsen est encourageant et encourageant. Que ce soit parce qu'il voulait briser la stigmatisation ou parce que son acteur central a déjà des crises d'anxiété et de panique, c'est une décision bienvenue. Vraiment, la seule chose qui empêche celui-ci de gagner, c'est qu'on a toujours l'impression que les grandes remises de prix ne sont pas encore favorables aux jeux indépendants.

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Homme araignée et Odyssée sont deux grands jeux qui représentent les deux approches des jeux en monde ouvert aujourd'hui. Où Odyssée est gros et gonflé, Homme araignée est petit et serré. La carte de Manhattan de Peter Parker n'est pas tant jonchée de quêtes secondaires qu'elle est saupoudrée, tandis que Kassandra ne semble pas pouvoir faire un pas sans prendre trois missions supplémentaires. S'il n'y avait pas eu Rouge mort se profilant au-dessus, l'un ou l'autre de ces deux aurait une bonne chance à la première place. Là où ils ont le plus de chances de gagner, c'est dans leurs catégories techniques respectives - Homme araignée pourrait facilement gagner pour son récit et la représentation de Peter Parker par Yuri Lowenthal, tout comme Melissanthi Mahut pour avoir joué Kassandra, ou L'Odyssée partition et direction artistique.

À vrai dire, tous ces jeux devraient gagner (sauf Rouge mort ), parce qu'ils sont tous bons dans ce qu'ils font et qu'un jeu ne peut plus vraiment représenter l'ardoise diversifiée qui remplit l'année. Cela dit, il est plus que probable que cela ira à Rockstar. Un mauvais look, oui, mais chaque année que Rockstar a un jeu nominé pour GOTY, ils ont gagné. Sans oublier qu'aux yeux des responsables de la cérémonie, remettre le prix à Rockstar « correctement » donne à l'ensemble de l'entreprise une juste reconnaissance, mettant ainsi fin à cette conversation selon les conditions du studio.

Cela arrivera-t-il ? Nous le saurons quand The Game Awards sera diffusé le 6 décembre.

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