La loterie génétique: les 10 pouvoirs mutants les plus cool de Marvel (et ses 10 pires)

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Être un mutant n'est pas une blague. Que vous soyez un noble X-Man ou un membre méchant de la Confrérie, quelqu'un essaie toujours de vous tuer. Si ce n'est pas l'autre équipe, alors ce sont tous les humains qui pensent que vous êtes un monstre essayant d'usurper leur place dans la chaîne évolutive. Et cela ne compte même pas toutes les fois où les Avengers se présentent pour commencer un combat sans raison discernable. Heureusement, les mutants ont un avantage avec les pouvoirs mêmes qui les rendent haïs. Doués depuis la naissance et se manifestant pendant la puberté, les pouvoirs mutants ont longtemps été une malédiction et une bénédiction, et pas nécessairement uniquement parce que vous avez des pouvoirs.



Peut-être que vous avez eu de la chance et que vous avez obtenu quelque chose de grand. Vous pourriez avoir un ensemble d'ailes qui vous permettent de voler, ou d'être naturellement, hypnotiquement beau pour quiconque vous parle. Ou peut-être que le destin était contre vous et que vous êtes maudit avec une apparence déformée ressemblant à un oiseau. Ou pire, maudit d'un terrible pouvoir mutant qui semble complètement inutile, comme une peau faite d'une substance cireuse et translucide ou d'une explosion ponctuelle. Voici les 10 pouvoirs mutants les plus cool que vous puissiez espérer obtenir, et 10 que vous n'auriez pas de chance d'avoir.



vingtPIRE : TRADUCTION OMNILINGUE

Être un mutant est définitivement un sac mélangé. Vos pouvoirs sont tout aussi susceptibles de vous laisser déformé ou hideux qu'ils le sont d'être incroyablement impressionnants. Mais pire encore, il faudrait obtenir une superpuissance ennuyeuse. Tel fut le sort de Les nouveaux mutants ' Doug Ramsey. Ramsey, étant donné le nom de code Cypher, avait la capacité mutante de lire et de traduire n'importe quelle langue. Certes, c'est un très beau cadeau tout bien considéré. Cypher s'est retrouvé en possession d'une grande intelligence et le monde de la connaissance était littéralement à portée de main.

Malheureusement, du point de vue de l'histoire, il a bombardé.

De nombreuses histoires ont dû en trouver plus pour que Ramsey ait même besoin d'utiliser ses pouvoirs pour rester pertinent. En tant que tel, Cypher a rencontré sa fin quelques années seulement après Nouveaux mutants et resterait mort pendant des années (à part un hybride bizarre de Ramsey et Warlock surnommé Douglock). Ressuscité dans les années 2010, une tentative a été faite pour mettre à jour ses pouvoirs pour l'ère moderne en étendant la définition de ces pouvoirs pour définir la programmation informatique et le langage corporel comme quelque chose que Doug pouvait lire facilement, faisant de lui le plus grand hacker des X-Men et combattant capable. Malheureusement, ce pouvoir s'est également avéré avoir le pire inconvénient, car Cypher est récemment réapparu au cours de La chasse au carcajou souffrant d'une dépendance extrême à Internet, ayant perdu la tête en essayant de déchiffrer le Web.



19LE PLUS COOL : LES PLASMOIDES ÉNERGÉTIQUES

Jubilee était l'enfant d'affiche par inadvertance des X-Men pendant longtemps. Sa popularité dans la série animée et ses liens avec Wolverine signifiaient qu'elle se présentait régulièrement, et son pouvoir de feu d'artifice unique en faisait une cible facile pour un dessin flashy ou un tir stylisé de manière impressionnante. Cela a également fait d'elle une cible pour de nombreux fans qui l'ont ridiculisée comme un simple rat de centre commercial qui avait la capacité de tirer des boules de lumière. Cela n'aide pas qu'elle soit généralement décrite comme telle tout au long de son histoire de la bande dessinée, mais les plasmoïdes énergétiques de Jubilee pourraient en fait être le plus puissant de l'arsenal des X-Men.

Les plasmoïdes ne sont pas des feux d'artifice, mais plus proches du plasma surchauffé. Elle peut créer un éclair de lumière vive, mais elle peut également produire suffisamment de puissance pour plier l'acier ou détruire un arbre, et avec précision peut même faire exploser des microrafales dans le cerveau de quelqu'un. Cependant, cela va même au-delà, car l'ancien de Jubilee Génération X L'instructrice Emma Frost a un jour spéculé que si elle était utilisée correctement, Jubilee pouvait faire exploser des objets à un niveau subatomique. Cela créerait une explosion dévastatrice comparable à une explosion de fusion, faisant de Jubilee une autre bombe nucléaire ambulante et parlante incroyablement puissante dans l'arsenal des X-Men.

18PIRE : CROISSANCE OSSEUSE ACCÉLÉRÉE

Vos os sont déjà une grande douleur dans votre vie. Ils vous causent une douleur incroyable lorsque vous grandissez, et si vous en brisez un, il est possible que vous ne puissiez jamais vous rétablir complètement. Mais imaginez maintenant un instant qu'ils n'ont jamais cessé de grandir. Et imaginez qu'ils n'aient cessé de pousser hors de votre peau de manière imprévisible. Tel est le sort de la fille Morlock Sara, qui rejoindra plus tard les X-Men à la suite de 'Opération: Tolérance zéro' en tant que Marrow. Le pouvoir de Marrow était l'un des plus inhabituels et troublants du panthéon X-Men, même s'il en a fait une favorite des fans pendant des années.



Les os de Marrow se sont développés à un rythme accéléré, dépassant de sa peau de manière incontrôlable. Ils lui offraient certains avantages, en ce sens que les os étaient naturellement incroyablement denses et pouvaient soit être transformés en armure de fortune, soit brisés et utilisés comme armes. Les pouvoirs étaient malheureusement aussi très imprévisibles et, pire encore, ils faisaient mal. Les os qui dépassaient de la peau étaient assez douloureux, vous pouvez donc imaginer ce que cela a dû ressentir de les casser. Il y avait aussi l'étrange mutation secondaire d'un deuxième cœur, qui a aidé son corps à fournir l'énergie nécessaire pour continuer à faire croître ses os à un rythme accéléré.

17LE PLUS COOL : L'ACCÉLÉRATION MOLÉCULAIRE

Une partie de ce qui fait de Gambit l'un des personnages X-Men les plus populaires et les plus sensationnels est son pouvoir mutant unique et visuellement impressionnant. Gambit a des capacités d'accélération moléculaire, lui permettant de convertir l'énergie potentielle d'un objet et d'exciter cinétiquement les molécules au point qu'elles explosent au contact. Cela donne à Gambit un arsenal illimité, avec tout ce qu'il peut mettre la main pour devenir une arme mortelle. Et cela se voit aussi, complétant son style de combat fluide et acrobatique avec un sens de l'improvisation qui implique d'utiliser n'importe quoi à portée de main comme une arme explosive super chargée. Typiquement, Gambit se rabat sur ses vieux favoris, un jeu de cartes à jouer.

Personne n'est plus sur la marque que Gambit, mais les cartes à jouer sont autant un choix pratique que stylistique.

Les cartes à jouer sont assez petites pour se charger très rapidement, mais détiennent une explosion puissante à égalité avec une grenade à main. Il n'y a apparemment aucune limite à ce que Gambit peut charger, tant qu'il ne s'agit pas de matière organique et qu'il a chargé des objets de plus en plus gros au fil du temps. En prime de cette capacité, Gambit peut charger un objet plutôt que de le faire exploser, ce qui lui permet de surcharger son bâton de marque bo avec des conséquences dévastatrices.

16PIRE : LA TÉLÉPATHIE

La télépathie est la superpuissance incontournable que beaucoup de fans veulent. Juste là-haut avec le vol et l'invisibilité, les fans pensent à quel point ce serait génial d'avoir la capacité de lire dans les pensées. C'est aussi un désir juste. À vos débuts, être capable de lire dans les pensées de n'importe qui à tout moment vous ouvre un monde de possibilités. Et il y a aussi une foule d'avantages. La plupart des télépathes sont capables de contrôler les actions d'un individu en plantant des suggestions et même de se cacher en plantant une suggestion qu'ils ne sont pas vraiment là. Mais alors vous devez vraiment commencer à réfléchir à ce que signifie réellement être un télépathe.

La plupart des télépathes sont décrits comme souffrant de maux de tête paralysants au fur et à mesure que leurs pouvoirs se développent, vous commencez donc votre nouveau rôle de centrale télépathique dans une douleur incroyable. En plus de cela, il y a toujours le processus long et ardu d'essayer d'apprendre à utiliser vos pouvoirs. De nombreux télépathes ont une longue période où ils sont incapables de contrôler leurs pouvoirs, les ouvrant à entendre les pensées de tout le monde, qu'ils le veuillent ou non. Les pouvoirs se sont également avérés mortels à plusieurs reprises, avec un contrecoup psychique accidentel tuant quelqu'un ou réécrivant son cerveau pour qu'il soit une ardoise vierge. Être télépathe semble très amusant sur le papier, mais en pratique, c'est peut-être le pire pouvoir qu'un mutant puisse obtenir.

quinzeLE PLUS COOL : LA MANIPULATION MÉTÉO

Storm est un membre debout des X-Men depuis des décennies maintenant, et sa capacité à contrôler la météo est l'un des pouvoirs les plus impressionnants du moment. Originaire d'une tribu du Kenya, les pouvoirs de Storm se sont manifestés et elle a été perçue comme une déesse. Elle vivrait parmi la tribu en tant que déesse adorée jusqu'à ce que Charles Xavier arrive et lui explique la vraie nature de sa capacité à contrôler le temps à volonté. Sous la tutelle de Xavier, Storm maîtrisait ici le contrôle de la météo d'une manière impressionnante, devenant l'un des membres X-Men les plus en vue et un leader respecté pendant de nombreuses années.

Techniquement parlant, les pouvoirs de Storm consistent en un contrôle sur un niveau atomique d'éléments météorologiques dans son environnement, des pouvoirs qui s'étendent à la météo même sur des planètes hors du monde. La tempête a démontré sa capacité à modifier la température et le climat, à provoquer de la pluie et à générer des nuages ​​d'éclairs, ainsi qu'à créer des phénomènes météorologiques tels que des tornades et des ouragans. Elle a également un contrôle précis sur la météo, dans le passé manipulant l'air pour étouffer ou même augmentant la pression de l'air pour déséquilibrer un adversaire. L'ensemble de pouvoirs de manipulation météorologique est une blague de longue date sur l'efficacité des pouvoirs lors d'un pique-nique, mais sous-estimer ces capacités serait une grave erreur.

14PIRE : OMNI-MORPH DE TRANSITION

Les Guthries sont une dynastie de mutants. Son fils aîné Sam pourrait créer un champ d'explosion qui l'a lancé à des vitesses surhumaines, ce qui lui a valu le nom de Cannonball et une position respectée en tant que l'un des nouveaux mutants originaux, et plus tard en tant que vengeur ! Joshua Guthrie avait des ailes et une voix qui pouvait hypnotiser, qu'il utilisait à travers sa musique. Melody Guthrie a acquis la capacité de monter en flèche sur les ondes. Parmi toutes ces capacités uniques qui donnaient le vol et l'hypnose, Paige Guthrie a découvert qu'elle avait la capacité étrange de se déchirer la peau à volonté, révélant une variété de compositions corporelles différentes en dessous.

Sous sa peau, son corps peut prendre la forme de nombreuses matières naturelles, allant du bois au diamant ou encore au verre.

Paige, qui deviendrait connue sous le nom de Husk, est une omni-morph transitionnelle. C'était à l'origine complètement aléatoire, bien que l'entraînement avec les X-Men lui accorde finalement un niveau de contrôle sur la forme qu'elle a choisie. Il y avait une multitude de mutations secondaires au profit de celle-ci, y compris des améliorations de sa force et de sa vitesse, ou des mutations spécifiques à sa forme telles qu'une élasticité accrue lorsqu'elle avait une forme en caoutchouc ou la capacité de projeter du feu lorsqu'elle était sous forme de magma. Malheureusement, ce pouvoir mutant assez dégoûtant et troublant est également venu avec une mutation secondaire qui a entraîné une instabilité mentale, envoyant Paige dans une profonde dépression et la faisant muer.

13LE PLUS COOL : L'INTANGIBILITÉ

Pensez au temps que vous pourriez gagner si vous pouviez traverser les murs au lieu d'ouvrir des portes. Quelques-uns des X-Men ont la chance de se voir accorder des pouvoirs d'intangibilité, leur permettant de traverser des objets solides. Membre de longue date et leader actuel des X-Men, Kitty Pryde, alias Shadowcat, a été l'un des mutants les plus répandus à utiliser une telle capacité. Kitty est souvent vu traverser les murs, les plafonds, les sols, tout objet solide pour se déplacer, qu'il se mette en position pour combattre un ennemi dangereux ou qu'il essaie simplement de se rendre dans la cuisine du X-Mansion.

L'intangibilité de Kitty n'est pas seulement quelque chose qu'elle utilise pour se déplacer, elle possède une multitude de capacités offensives. En passant progressivement à travers un objet électronique, Kitty peut provoquer un court-circuit des circuits et résiste aux attaques psychiques lorsqu'elles sont intangibles. Le plus terrifiant a peut-être été son utilisation tactique de sa capacité à devenir solide, menaçant de solidifier ses bras alors qu'ils sont à l'intérieur du corps d'un adversaire. Kitty a également eu la capacité de rendre d'autres objets intangibles, en mettant en phase des objets tels qu'une balle géante destructrice de monde pour lui permettre de traverser des planètes entières sans être blessé. De manière impressionnante, lorsque Kitty a mis en phase la balle géante et a été piégée dans sa forme intangible pendant des années, il a été révélé qu'elle avait survécu à l'intérieur sans manger, boire ou dormir.

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12PIRE : SYSTÈME DIGESTIF SENTIENT

Les X-Men ont eu leur juste part de personnages étranges avec des pouvoirs étranges. Peau transparente, traits ressemblant à des oiseaux ou même une quantité excessive de peau. Mais tout cela est pâle en comparaison des pouvoirs du sud-africain X-Man Japheth, qui deviendrait plus tard connu sous le nom de Maggott. Maggott avait un système digestif sensible sous la forme de deux limaces bizarres qui vivaient dans son abdomen, fonctionnant comme son estomac. Maggott libérait les limaces plusieurs fois par jour pour absorber la nourriture, dont il avait besoin pour survivre, mais lui fournirait également une force et une durabilité accrues.

Ce pouvoir étrange semblait priver Maggott de nombreux plaisirs simples de la vie. Il a passé la majeure partie de son enfance dans une douleur invalidante, les médecins attribuant les étranges créatures limaces au cancer jusqu'à ce que Magneto les retire de force de son corps. Maggott lui-même ne pouvait pas manger, car il n'avait pas d'estomac, comptant entièrement sur les limaces pour se nourrir. Cela a également eu pour effet secondaire de bleuir sa peau et de déformer sa musculature dans des proportions hideuses et exagérées à sa puissance maximale. Maggott avait plus d'une part d'avantages, y compris la capacité d'absorber les souvenirs de toute personne que les limaces consommeraient, mais cela ne change toujours pas le fait que son pouvoir mutant était un estomac externe sous la forme de limaces techno-organiques.

OnzeLE PLUS COOL : LE CHANGEMENT DE FORME

Ne serait-ce pas cool de changer d'apparence tous les jours ? Les métamorphes sont monnaie courante parmi les X-Men, mais peut-être pas plus que le méchant classique Mystique. Avec la capacité de se métamorphoser à volonté sous n'importe quelle forme, Mystique est devenue l'assassin et l'espion ultime de l'univers Marvel, redoutée par pratiquement tous ceux qu'elle a rencontrés. Son changement de forme est l'un des plus puissants de l'univers Marvel, et les récentes améliorations à la suite d'une résurrection par The Hand l'ont rendue si douée qu'elle pourrait même se déguiser en un chasseur averti tel que Wolverine.

Le changement de forme de Mystique lui permet également de déplacer ses organes et d'imiter différents matériaux et textures.

Shapeshift s'accompagne généralement d'une multitude de mutations secondaires. De nombreux autres métamorphes mutants sont apparus au fil des ans, chacun avec ses propres rebondissements sur la capacité. Morph of The Exiles, par exemple, avait un pouvoir de malléabilité qui lui donnait la capacité de changer de forme, bien qu'il utilisait ses pouvoirs davantage pour changer son corps que pour prendre d'autres formes. Ces capacités offrent également à leurs utilisateurs une durabilité accrue, un effet secondaire de la capacité de leur corps à changer de forme. Les métamorphes auront également généralement réduit ou complètement arrêté le vieillissement, Mystique ayant facilement plus de 100 ans.

dixPIRE: VOMISSEMENT ACIDE

Peter Milligan et Mike Allred ont radicalement retravaillé le X-Force concept lorsqu'ils ont repris le titre en 2001 et ont introduit une foule de mutants bizarres et terrifiants. La sueur acide, la sensibilité accrue si forte qu'on ne pourrait pas fonctionner sans une combinaison spéciale et les dépôts graisseux qui s'agrandissent ne sont que le début d'un certain nombre de pouvoirs qui ont défini la plus étrange équipe de mutants jamais réunie. Mais encore plus étrange était le pouvoir de l'ancien leader Zeitgeist, décédé lors de la toute première apparition de l'équipe. Il avait la capacité de vomir des vomissures acides.

Ce pouvoir est tout aussi terrible qu'il y paraît. C'était un pouvoir efficace, tout bien considéré, capable de fondre à travers de l'acier épais, mais il a manifestement ruiné la vie de Zeitgeist. Pour commencer, il ne pouvait cracher son vomi acide que dans la mesure où un humain normal le pouvait, donc sa portée était plutôt inefficace. Il ne pouvait pas non plus contrôler le flux acide de sa bouche et, en tant que tel, devait toujours porter un embout buccal spécial pour ne pas faire fondre le visage de quelqu'un juste en lui parlant. Zeitgeist est mort comme une blague lors de sa première apparition, bien qu'il ait un héritage à travers le reste X-Force courir, et est resté assez populaire auprès des fans pour gagner une apparition dans Deadpool 2 .

9LE PLUS COOL : LA COMBUSTION SANGUINE

Sanguine Combustion pourrait être l'un des pouvoirs les plus cool qui existent dans l'univers Marvel. En exposant le sang à des niveaux d'oxygène supérieurs à la normale, Adam-X a pu déclencher une inflammation dans le sang, brûlant ses adversaires de l'intérieur. La capacité s'est avérée incroyablement efficace. Lors du combat contre Eric le Rouge aux côtés du deuxième capitaine Marvel, Genis-Vell, une petite entaille sur l'épaule d'Eric le Rouge a suffi à Adam-X pour l'exploser de l'intérieur, faisant exploser son navire avec lui.

Il y a certainement un certain nombre d'inconvénients derrière ce pouvoir, cependant. Comme mentionné précédemment, le sang doit être exposé à l'oxygène pour que l'astuce fonctionne. Adam-X a contourné cela en portant un costume recouvert de lames tranchantes comme des rasoirs et en portant une paire d'épées tranchantes. Il a combattu avec un style construit autour de couper ses adversaires, ouvrant des blessures pour lui permettre de frapper avec ses pouvoirs. Cela ne contrecarre pas non plus les pouvoirs existants d'une cible. Face à un Juggernaut renforcé par les pouvoirs du Serpent dans La peur elle-même , Adam-X a réussi à enflammer le sang de Juggernaut, mais cela n'a fait de lui qu'un ennemi imparable capable de mettre le feu à tout ce qu'il a touché.

8PIRE : IMPERCEPTIBILITÉ

Imaginez vivre votre vie dans une ardoise vierge perpétuelle. Peu importe à qui vous parlez, peu importe ce que vous faites, à la seconde où vous êtes hors de vue, vous êtes littéralement supprimé de l'existence. Les vidéos s'effacent, les conversations s'oublient. Vous existez dans un état où vous n'êtes tout simplement pas. C'est la malédiction de ForgetMeNot, l'un des personnages X-Men les plus étranges et les plus obscurs. ForgetMeNot est un chat de Schrödinger vivant, sauf qu'il ne peut jamais vraiment être vu.

Une fois que vous le quittez des yeux, ne serait-ce qu'une seconde, vous oubliez complètement qu'il a jamais existé.

C'est un fléau pour ForgetMeNot. Il pensait qu'il avait une solution de contournement lorsque le professeur Xavier a créé un réveil psychique qui lui rappellerait une fois par heure l'existence de ForgetMeNot, mais quand Xavier est mort, tous ceux qui se souvenaient qu'il était vivant l'ont aussi fait. Et une tentative de suppression de ses pouvoirs par Omega et Mimic s'est avérée gênante lorsqu'ils ont réalisé qu'il n'aurait aucune identité, en tant que personne ou légalement, une fois qu'il aurait perdu ses pouvoirs. Pourtant, ForgetMeNot s'est avéré un X-Man fidèle, écrit rétroactivement dans plusieurs histoires classiques mais expliqué comme ayant été oublié. Il reviendrait pour la course 2014 de X-Force , où il a été révélé que le cerveau conçu de Fantomex pouvait se souvenir de lui, mais qu'il est depuis lors notamment absent des titres X-Men.

7LE PLUS COOL : LA TÉLÉPORTATION

Le trafic est le pire. Vous avez juste besoin d'aller du point a au point b le plus rapidement possible, et vous ne pouvez pas le faire parce que vous êtes occupé à traiter avec tous ceux qui se trouvent sur votre chemin. Heureusement, la race mutante a un moyen assez rapide de contourner cela : la téléportation ! Les différentes équipes X-Men et leurs homologues crapuleux comptent sur les téléporteurs depuis aussi longtemps qu'ils existent. Le plus notable d'entre eux, Nightcrawler, a rejoint l'équipe en tant que membre du tout nouveau et tout différent X-Men. Depuis lors, Kurt est considéré comme une sorte de gourou de la téléportation.

La téléportation est assez simple en ce qui concerne les pouvoirs. Kurt est capable de se téléporter dans n'importe quelle direction à quelques kilomètres, bien qu'il doive traverser une dimension infernale terrifiante pour le faire. Il existe d'autres téléporteurs dans le répertoire des X-Men, bien qu'ils utilisent différents moyens de téléportation pour le faire. Pixie et Magick ont ​​été les principaux moyens de transport pour diverses équipes, utilisant des dispositifs magiques et des sorts pour le faire. Le plus impressionnant, cependant, serait Blink of Exilés et L'Âge de l'Apocalypse . Avec la capacité de générer des chaînes de téléportation sous la forme d'éclats de cristal brillants qui ont ouvert des portails, elle a pu se téléporter jusqu'à la Lune, sans limite supérieure testée à ses capacités de téléportation.

6LE PIRE : ÉTOILE MINIATURE/TROU NOIR POUR UN CERVEAU

Les frères Xorn sont déjà une histoire déroutante, grâce aux machinations de Magneto et à leurs pouvoirs uniques. Kuan-Yin Xorn a été présenté pour la première fois lors de la course emblématique de Grant Morrison sur New X-Men, un personnage au design visuel intéressant et au passé mystérieux. Xorn portait un casque de confinement parce que son cerveau était une étoile miniaturisée, ce qui signifiait que sa tête émettait une lumière féroce et aveuglante qui était dangereuse pour les autres humains, tout en lui accordant un degré d'électromagnétisme basé sur la gravité. D'une manière ou d'une autre, Xorn avait également la possibilité de changer d'apparence et de se faire passer pour Magneto, qui prétendait se faire passer pour Xorn, pour infiltrer les X-Men.

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Quelque temps après que cela a été révélé, le frère de Kuan-Yin, Shen Xorn, serait découvert. Il était le jumeau de son frère, jusqu'à son pouvoir, bien que son cerveau soit plutôt un trou noir miniature. Shen posséderait les mêmes pouvoirs électromagnétiques basés sur la gravité que son frère, mais semblait conserver ses facultés mentales. Pourtant, ces pouvoirs se sont avérés être un fardeau pour les frères Xorn. Bien qu'ils soient capables de survivre sans avoir besoin de manger ni même de respirer et d'avoir des pouvoirs de guérison incroyables, le fardeau des corps cosmiques respectifs dans leur cerveau les obligeait à se cacher derrière leurs casques toute leur vie et à mener à une enfance misérable et torturée.

5LE PLUS COOL : FACTEUR DE GUÉRISON

Le facteur de guérison est probablement l'un des pouvoirs mutants les plus courants dans l'univers des X-Men. De nombreux mutants sont indiqués pour avoir un facteur de guérison amélioré en tant que mutation secondaire, comme moyen de faire face à la pression incroyable que leurs pouvoirs exercent sur leur corps. Pour le bien de cette liste, nous parlons du facteur de guérison en tant que pouvoir plus primaire. Naturellement, cela signifie que nous parlons du facteur de guérison possédé par le X-Man le plus populaire de tous, Wolverine, ainsi que ses homologues tels que Sabertooth, Laura (maintenant le tout nouveau Wolverine) et Daken.

Le facteur de guérison de Wolverine frise l'absurdité. Lorsqu'il a fait ses débuts, il s'agissait simplement d'un taux de guérison accéléré, ce qui signifiait finalement qu'il guérissait légèrement plus rapidement des blessures qu'une personne normale. Au fil des ans, cependant, cela est devenu une quasi-immortalité. Durant Guerre civile , Wolverine a survécu à une explosion complète du supervillain Nuke, le réduisant à un squelette, mais il a quand même rebondi. Ce qui est plus impressionnant, c'est que le facteur de guérison n'est même pas à son plein potentiel. Il a été révélé après qu'il eut arraché l'adamantium de ses os par Magneto que le métal indestructible empoisonnait son système, maintenant son facteur de guérison faisant des heures supplémentaires et diminuant son efficacité. Une fois l'adamantium parti, le facteur de guérison de Wolverine s'est accéléré, le faisant régresser à un état bestial.

4PIRE: ACOUSTIKINESIS

L'ancien méchant Sean Cassidy a rejoint les tout nouveaux X-Men dans leur mission de sauvetage emblématique à Krakoa en tant que banshee grandiose. Ancien agent d'Interpol, l'Irlandais avait la capacité unique de manipuler les sons produits par ses cordes vocales pour un certain nombre de tâches. Il était capable de jeter ses adversaires au dépourvu ou même de créer une force de choc qui pourrait écraser des bâtiments. Il était capable d'hypnotiser ses adversaires, de repousser les attaques en créant un bouclier sonique et de voir dans le noir en utilisant sa voix comme un sonar. L'imagerie la plus emblématique du personnage était peut-être celle où Banshee utilisait sa voix pour se propulser sur les ondes grâce à un ensemble d'ailes spéciales fournies par les X-Men.

Pour utiliser son acoustikinèse, il devait utiliser un gémissement assourdissant, ce qui faisait de lui la dernière personne que vous ameniez dans une mission furtive.

Le problème ici est que tout cela nécessite l'utilisation de sa voix, et Sean a donc obtenu le nom de code Banshee. Banshee ne pouvait utiliser son acoustikinèse qu'en criant littéralement à pleins poumons, un gémissement assourdissant qui faisait de lui la dernière personne que vous amèneriez à une mission furtive. Les pouvoirs de Banshee se révéleraient incroyablement puissants, mais venaient également avec la mise en garde que ses cordes vocales étaient également une faiblesse majeure. Utiliser trop ses gémissements pourrait endommager sa voix et annuler sa capacité à crier, et il a déjà été rendu impuissant après avoir été égorgé par Mystique.

3LE PLUS COOL : MANIPULATION DE CHAMP DE PROBABILITÉ

« J'espère que vous survivrez à l'expérience. » Le slogan de longue date pour les X-Men prononcé sarcastiquement à chaque nouvelle recrue ne doit pas être pris à la légère. Le turn over pour X-Men est inhabituellement élevé, avec de nombreux morts dans l'exercice de leurs fonctions. Vous auriez besoin d'une bonne dose de chance pour en faire l'un des X-Men les plus anciens, et heureusement, un tel pouvoir existe. La manipulation du champ de probabilité se résume essentiellement à la capacité d'augmenter vos chances que quelque chose de bien vous arrive, et c'est un ensemble de pouvoirs étonnamment courant chez les mutants.

La capacité fonctionne grâce à une combinaison de manipulations cinétiques et psioniques de l'environnement, orientant leur chance vers leur faveur et celle de leurs adversaires contre eux. Cela ne fait rien de vraiment fou, mais cela provoque des changements subtils dans le monde. Le membre de X-Force Domino et le réfugié Mojoverse Longshot ont démontré cette capacité, l'utilisant pour augmenter leur adresse au tir et devenir des combattants mortels à leurs propres égards. La principale différence est que le pouvoir de chance de Longshot est plus imprévisible et doit être déclenché, voire parfois se retourner contre lui, alors que celui de Domino semble être une réponse à sa situation actuelle. Quoi qu'il en soit, malgré les dons, les deux comptent principalement sur leurs propres compétences au combat plutôt que sur leur chance, l'utilisant pour améliorer leurs capacités de combat naturelles.

deuxPIRE: AUTO-DÉTONATION UNIQUE

Bailey Hoskins n'était personne. Il ne se démarquait pas, il n'était pas spécial et il n'avait d'importance pour personne. Puis, un jour, Bailey a découvert qu'il était un mutant. Ses parents étaient des mutants, sa mère pouvant devenir invisible et son père vraisemblablement capable d'augmenter la température de son corps. Bailey irait voir les X-Men pour discuter avec eux de son propre X-Gene et découvrirait qu'il était un feu d'artifice humain. Bailey avait la capacité d'exploser sur commande et de contrôler la taille et la force de ladite explosion. Malheureusement, Bailey n'a pas développé de mutation secondaire.

Bailey a eu une explosion, et c'est tout. Son pouvoir n'a pas évolué pour lui permettre de survivre à l'explosion et de reformer son corps, donc utiliser son pouvoir le tuerait dans l'explosion. Bailey deviendrait un X-Man malgré cela, s'appuyant sur une armure assistée pour compenser le fait qu'il était fondamentalement un humain normal et essayant de trouver sa place parmi les différentes équipes. En fin de compte, il serait responsable de la chute de l'humanité, n'empêchant pas le mutant Riches de tuer Xavier. Bailey finira par utiliser son explosion unique pour tuer Riches des années plus tard, tandis qu'un mutant déformant la réalité empêcherait la mort de Xavier. Bailey n'a pas été revu depuis et n'existe peut-être pas réellement dans la continuité moderne.

1LE PLUS COOL : L'ADAPTATION INSTANTANÉE

La vie est assez dangereuse, surtout si vous traînez avec un groupe de mutants dotés de la même puissance. Si vous vouliez vous assurer d'avoir les meilleures chances de survie, vous voudriez viser quelque chose qui vous aiderait à rester en vie. Darwin, un pilier de Facteur X après le M-Day, pourrait avoir le pouvoir que vous voudriez le plus avoir si vous étiez un X-Man. Il avait la capacité de s'adapter instantanément à n'importe quelle situation d'une manière qui garantirait sa survie, lui permettant de surmonter certaines des attaques les plus perfides de l'histoire des mutants.

Quelle que soit la situation dans laquelle vous vous retrouvez, l'adaptation instantanée vous permet de survivre.

Piégé sous l'eau ? Vous développerez une paire de branchies pour pouvoir respirer indéfiniment. Vous ne voyez pas parce que toute lumière est éteinte ? Maintenant, vous avez la vision nocturne. Le pouvoir a également démontré une échelle surprenante, notamment en élevant les niveaux d'intelligence de Darwin afin qu'il puisse comprendre les langues extraterrestres. Bien sûr, cela vient avec quelques mises en garde. Tout comme avec le facteur de guérison, Darwin est probablement immortel ou proche de celui-ci, le vouant à une longue vie sans aucun moyen de mourir. Ses pouvoirs sont également complètement réactifs et hors de son contrôle, ce qui entraîne un retour de flamme hilarant à plusieurs reprises, comme le téléporter dans un autre état face à un Hulk déchaîné.



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