Golden Kamuy : la classe D&D de chaque personnage principal

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L'un des animes actuels les plus sous-estimés est Kamuy d'or , et on n'en parle pas assez. Il fait un excellent travail de construction de scènes de combat plutôt épiques tout en réussissant à s'ancrer dans un certain sens de la réalité. Il a également de nombreux personnages qui pourraient facilement s'intégrer dans une campagne de Donjons & Dragons .



Vallée d'Anderson au solstice d'hiver

Bien qu'il ne soit pas aussi au nez qu'un Tueur de gobelins , la série a plusieurs personnages qui crient une certaine classe à la seconde où vous les regardez. Asirpa est le premier qui me vient à l'esprit.



dixSaichi Suigimoto est un barbare à cause de sa rage

Saichi ne peut pas courir avec une grande hache massive et couper ses ennemis en deux, mais il n'hésite pas à leur laisser un sacré gâchis après avoir terminé. Il est brutalement efficace dans ses combats, semblant toujours choisir les moyens les plus violents pour mettre fin à la vie de quelqu'un, un peu comme un barbare aurait.

Ce qui scelle l'accord, c'est la façon dont il gère les blessures. Il a réussi à continuer à se battre tout en étant touché au cou et poignardé au visage, laissant l'instinct et la rage prendre le dessus.

9Asirpa ressemble à un Beastmaster Ranger

Le plus facile des personnages à placer dans une classe est Asirpa, qui crie ranger à la seconde où vous la regardez. Ce n'est pas seulement qu'elle a un arc non plus. Les combattants pouvaient également transporter un tel équipement, tout comme quelques autres classes.



C'est qu'elle est une experte de la nature sauvage, quelque chose qui serait son terrain de prédilection si c'était Donjons & Dragons . Le fait qu'elle soit une traqueuse et une cuisinière qualifiée n'est qu'un bonus pour un personnage de ranger déjà solide dans une campagne.

8Yoshitake Shiraishi a les compétences d'un voyou adorable

Voleurs dans Donjons & Dragons sont connus pour leur sournoiserie et leur capacité à faire tomber les monstres d'attaque dans l'oubli. Shiraishi ne correspond pas exactement à ce projet de loi, mais il existe de nombreuses façons de jouer un voyou.

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Le rôle de Shiraishi consisterait davantage à désarmer les pièges, ce dont il a montré beaucoup de capacités dans la série alors qu'il s'était échappé de nombreuses prisons. C'est aussi le type de personnage qui a beaucoup de charisme et un abruti adorable, quelque chose pour lequel les bardes sont plus connus, mais que les voleurs peuvent tout aussi bien réussir.

7Les compétences de tireur d'élite de Hyakunosuke Ogata font de lui un parfait tireur d'élite

Comme pour les voleurs, il existe plusieurs façons de jouer un combattant. Ce ne sont pas tous des maîtres de l'épée ou des gladiateurs qui aiment aller à la vie ou à la mort au corps à corps. Certains d'entre eux aiment garder une distance entre eux et leurs ennemis, un peu comme Hyakunosuke Ogata le fait dans Kamuy d'or .

C'est un tireur d'élite de métier, quelque chose qui s'adapterait parfaitement à la façon dont l'archétype du tireur d'élite fonctionnerait dans Donjons & Dragons . Beaucoup de leurs capacités correspondent à Ogata, y compris des adversaires sportifs de loin.

6La nature du sapeur de Kiroranke fait de lui un artisan

Kiroranke est une personne difficile à trouver une classe appropriée car il est un maillage de quelques classes différentes. Son talent pour l'équitation se prête à être l'archétype cavalier d'un combattant.

Sa capacité à bricoler et à créer des bombes se prête davantage à un artificier, bien que sans magie. L'Artificier est la classe la plus proche dans Donjons & Dragons être le sapeur dans lequel Kiroranke est Kamuy d'or . Il ne serait pas conventionnel s'il s'agissait d'une campagne, mais il n'y a rien de mal à cela.

5Inkarmat est un sorcier

Inkarmat est un flotteur qui ne fait pas forcément partie du groupe de Sugimoto mais apparaît ici et là, principalement pour Asirpa et Tanigaki. Comme pour Asirpa, sa classe est facile à repérer au premier coup d'œil.

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En tant que diseuse de bonne aventure, elle a les pouvoirs du divin, capable de se pencher sur le passé et l'avenir d'une personne. La seule classe avec de tels pouvoirs dans Donjons & Dragons est un sorcier. Ils ont une sous-classe appelée Diviner qui est essentiellement dans laquelle se trouve Inkarmat. Kamuy d'or .

4Les prouesses de Tatsuma Ushiyama aux arts martiaux font de lui un moine

Tatsuma Ushiyama est plus un membre du groupe de Hijikata que celui de Sugimoto, mais les deux se croisent à plusieurs reprises pour repousser divers antagonistes.

Ushiyama a un look tout à fait unique qui attire immédiatement l'attention en raison de la grosseur de son front. Ne vous laissez pas distraire par le fait qu'il est un combattant au corps à corps très habile, en particulier sous la forme de Judoka. L'utilisation des arts martiaux fait de lui un candidat parfait en tant que moine.

3Tokushirou Tsurumi a le charisme d'un barde

Tsurumi est l'un des principaux antagonistes de la série et l'un des plus dangereux. Il est doué pour trouver des informations, utilisant sa langue argentée pour obtenir ce qu'il veut. Il essaie toujours d'avoir deux longueurs d'avance à tout moment, s'appuyant davantage sur son intellect que sur ses poings.

Avec à quel point son charisme est élevé, il est difficile de ne pas le voir comme un barde, malgré le fait qu'il n'emporte pas d'instrument avec lui. Sa mentalité s'accorde également bien avec un collège de chuchotements Bard. Tous deux utilisent les informations qu'ils reçoivent contre d'autres.

deuxGenjirou Tanigaki est un combattant touche-à-tout

Tout comme Ogata, Tanigaki est habile avec un fusil, le tir de précision étant sa principale compétence. Bien qu'il n'ait pas le talent d'Ogata pour le tireur d'élite, il est loin d'être horrible en combat à distance. Il est capable de repérer des cibles à distance avec son fusil Murata simplement.

Il est également compétent pour se battre de près si le besoin s'en faisait sentir. Cela le place fermement dans la classe des combattants, l'un de ces personnages qui deviennent un touche-à-tout, maître d'aucun type.

1Cikapasi est un ranger de niveau 1 en formation

Il est loin d'être aussi doué qu'Asirpa, mais il a les talents et les aspirations d'être un grand chasseur comme elle. Dans Donjons et Dragons' termes, il semble être le frère cadet qui voulait rejoindre le jeu mais ne sait pas encore trop quoi faire.

Il est le niveau 1 qui court avec un groupe d'au moins niveau 7. Dans un vrai jeu, cela ne fonctionnerait probablement pas, mais il est un excellent ajout à la série et voir sa croissance en tant que personnage a été excellent.

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