Haikyuu !! : Alignements D&D de chaque membre à Karasuno

Quel Film Voir?
 

Dans Donjons & Dragons , les joueurs utilisent ce qu'on appelle l'alignement moral pour déterminer l'identité du personnage. Les alignements relèvent de neuf catégories différentes; le bien licite, le bien neutre, le bien chaotique, le neutre licite, le vrai neutre, le neutre chaotique, le mal licite, le mal neutre et enfin le mal chaotique. Ces alignements sont souvent utilisés par les joueurs lors de la création de leurs personnages pour le jeu et peuvent souvent être appliqués aux personnages de n'importe quel média, en particulier les personnages d'anime.



deux routes route 2 ruine

L'anime de sport de volley-ball à succès, Haikyuu !! , vient de terminer la diffusion de sa première moitié de la saison quatre . Bien qu'il puisse sembler difficile de placer des alignements moraux sur un groupe de joueurs de volley-ball de lycée, il est également facile de baser leurs alignements sur leur moralité et leur personnalité intérieures. Voici les alignements D&D de l'équipe Karasuno.



dixYamaguchi - Légal neutre

Tadashi Yamaguchi est le serveur pincé de Karasuno et fait partie des premières années de l'équipe. Il est le meilleur ami de Tsukishima, ressemblant parfois plus à son homme de main qu'à son ami. Pour cette raison, Yamaguchi relève de l'alignement neutre légal.

Il suit généralement ceux qui l'entourent et leurs alignements de plus près que le sien, équilibrant le bien et le mal dans son équipe. Mais alors qu'il reste neutre, Yamaguchi est toujours légal. Il joue au volleyball selon les règles, écoute son entraîneur et son équipe et fonde ses décisions sur les règles établies par Karasuno.

9Tsukishima - Le mal chaotique

Kei Tsukishima est un bloqueur intermédiaire et le membre le plus grand de l'équipe. Quand il a été présenté pour la première fois, il est apparu plus comme un méchant qu'autre chose. Il est grossier, sarcastique et rabaisse la plupart de son équipe et de ses amis lorsqu'ils se trompent. C'est le trope du gars sarcastique, froid et à lunettes chaque anime possède.



Cependant, il est génial. Tsukishima est un mal chaotique en raison de ces qualités. Il taquine ses amis, ce qui les pousse finalement à redoubler d'efforts dans leurs propres tâches, les poussant à réussir avec un renforcement négatif. Il est un peu chaotique car il fait les choses à sa manière et n'aime généralement pas qu'on lui dise quoi faire.

8Hinata - Vrai Neutre

Shoyo Hinata, le protagoniste de l'anime, est vraiment neutre. Hinata a un côté un peu sauvage qui pourrait le pousser vers le chaotique, cependant, il écoute également les règles du volley-ball et prend tous les conseils qu'il reçoit dans la foulée.

EN RELATION: Haikyuu !! : Les 5 plus grandes forces de Shoyo Hinata (& 5 plus grandes faiblesses)



sierra nevada brumeux petite chose calories

Le vrai neutre se trouve exactement au milieu du tableau d'alignement, permettant à Hinata d'aller où il veut. Il peut varier entre tous les alignements et pour cette raison, une neutralité complète est la plus logique. Les vrais personnages neutres feront tout ce qui semble être une bonne idée, et si cela ne décrit pas Hinata, rien d'autre ne le fait.

7Kageyama - Le Mal licite

Le roi de la cour est toujours à l'intérieur. Tobio Kageyama est un mal légitime, et les lois sont les siennes. Au collège, Kageyama était surnommé le roi de la cour pour son style de jeu agressif et autoritaire. Il insultait tous les membres de son équipe et leur incompétence chaque fois qu'il avait l'impression qu'ils ne correspondaient pas à ses compétences ou à son rythme.

Alors que Kageyama a agressivement essayé de corriger ce comportement toxique, le roi est toujours à l'intérieur. Comme Tsukishima, Kageyama utilise souvent le renforcement négatif avec ses coéquipiers et agit ainsi comme un défi constant et un rival pour Hinata.

6Ennoshita - Légal Bien

Chikara Ennoshita est l'un des personnages les moins connus de Haikyuu !! dans l'équipe de Karasuno mais joue un rôle vital dans le moral de l'équipe. Il est en deuxième année et est considéré comme le capitaine remplaçant de Karasuno (et possiblement le prochain capitaine). Daichi le laisse souvent en charge des autres deuxième et première années.

Tout comme Daichi, il est étiqueté comme un bien légitime. Il garde les garçons sauvages sous contrôle, s'assurant qu'ils suivent les règles et évitent les ennuis. Les décisions d'Ennoshita sont toujours celles de ce qui est le mieux pour l'équipe.

5Tanaka - Chaotique Neutre

L'un des deux jokers de l'équipe, Ryunosuke Tanaka, est fougueux et féroce. Il a une forte personnalité qui se présente souvent comme hostile ou grossière, mais qui est toujours loyal et gentil en réalité. Tanaka tombe sous la neutralité chaotique en raison de sa tendance à se concentrer sur lui-même sur le terrain.

tu es un petit homme triste et triste

CONNEXES: Haikyuu !! : 10 choses qui en font un excellent anime, même pour les non-fans de sport

Tanaka veut toujours le ballon et fait surtout attention à ses propres jeux plutôt qu'à ceux du reste de l'équipe. Il fait généralement la meilleure chose pour lui-même. Tanaka est un peu égoïste et sa personnalité sauvage le rend neutre chaotique. Il est également l'un de ceux qu'Ennoshita a le plus à gronder.

4Nishinoya - Chaotique Bon

Yu Nishinoya est le libéro de l'équipe et son objectif est de garder constamment le ballon dans le jeu. Nishinoya est la seconde moitié du duo de fauteurs de troubles et est très similaire à Tanaka. Il est bruyant, odieux et un joker total avec un cœur en or. Mais ce qui le diffère de Tanaka, c'est son style de jeu au volleyball. Comme mentionné, Tanaka est totalement sur lui-même pendant un match.

Mais Nishinoya est un élément fondamental du succès de l'équipe et ne peut pas jouer pour sa propre gloire. C'est le travail des libéros de ne pas marquer de points, mais plutôt d'agir en tant que joueur d'équipe ultime en gardant la balle pour que les autres membres la posent et la frappent. Ce trait le rend chaotique bon.

3Asahi - Neutre Bon

Asahi Azumane est l'as de l'équipe Karasuno et est généralement un gars très heureux et chanceux. Comme beaucoup de vrais personnages neutres, il s'efforce d'être le meilleur possible pour lui-même et son équipe. Il s'excuse rapidement lorsqu'il se trompe et assume rapidement la responsabilité de ses erreurs. Dans l'ensemble, Asahi est un gentil géant.

CONNEXES: Haikyu !!: Les 10 meilleurs épisodes (selon IMDb)

En raison de ces qualités, Asahi devrait certainement être étiqueté comme bon neutre. Alors que le bien chaotique favorise ses propres règles et le bien légitime favorise les règles, le bien neutre utilise son propre jugement tout en suivant un ensemble de règles établi. Cela décrit Asahi, il fait constamment de son mieux et met autant d'efforts que possible dans ses jeux et son équipe.

deuxSugawara - Mal neutre

Considérés comme les plus mauvais des alignements moraux, les personnages mauvais neutres font tout ce qu'ils peuvent faire et le font juste pour le faire. Ce garçon d'anime heureux et souriant peut ne pas sembler mauvais, mais il a définitivement un côté sombre. Koshi Sugawara est presque comiquement un tyran.

Il a l'air si innocent et sain, mais il taquine et tyrannise constamment le reste de son équipe. Il était le principal passeur de l'équipe avant l'arrivée de Kageyama et il s'assure que Kageyama ne l'oublie jamais. Bien que Sugawara ne soit pas réellement maléfique, la combinaison de son visage pur avec son humour et sa provocation lui vaut l'alignement du mal.

pourquoi mandy patinkin a-t-elle quitté les esprits criminels

1Daichi --Légal Bon

Daichi Sawamura est le capitaine de l'équipe de volleyball Karasuno. Pour cette raison, Daichi mérite à peu près automatiquement le titre de bien légitime. Il prend soin de son équipe tout en gardant tous les garçons sous contrôle. Il s'assure que les garçons pratiquent toujours leurs exercices, ne se surmènent jamais et veille à ce qu'ils suivent leurs études.

Dans le Haikyuu !! fandom, il est considéré comme le papa de l'équipe (Dadchi). Daichi suit toujours les règles, à la fois au volleyball et à l'école et est entièrement l'épine dorsale de Karasuno.

SUIVANT : Haikyu !! : 10 questions auxquelles nous devons répondre dans l'arc final du manga



Choix De L'Éditeur


10 choses que vous ne saviez pas sur Haro Aso, le créateur d'Alice In Borderland

Autre


10 choses que vous ne saviez pas sur Haro Aso, le créateur d'Alice In Borderland

Haro Aso est surtout connu pour avoir créé Alice in Borderland, mais il existe des anecdotes plus intéressantes sur sa vie et ses œuvres que les fans doivent connaître.

Lire La Suite
Disney va économiser 90 millions de dollars sur Pirates des Caraïbes en abandonnant Depp

Films


Disney va économiser 90 millions de dollars sur Pirates des Caraïbes en abandonnant Depp

En redémarrant Pirates des Caraïbes sans Johnny Depp, Disney économise 90 millions de dollars sur le salaire de l'acteur.

Lire La Suite