Horizon Zero Dawn : Comment débloquer la MEILLEURE armure d'Aloy

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Lorsque vous voyagez dans le monde de Horizon Zéro Aube , Aloy rencontrera parfois différents ensembles d'armures qui offrent une protection lorsqu'il est équipé. Ces tenues peuvent être des récompenses pour avoir accompli des quêtes, pillées, achetées auprès de vendeurs et même fabriquées. Cependant, il y a une tenue en particulier que les joueurs pourraient rencontrer dès le début et qui est tout simplement hors de portée : le Shield-Weaver.



Ceci est largement considéré comme la meilleure armure du jeu, mais bien que les joueurs puissent la trouver tôt, cela peut prendre un certain temps pour l'obtenir. Voici pourquoi l'armure Shield Weaver est si géniale et comment la déverrouiller.



Pourquoi tu en as besoin

Le Shield-Weaver, également connu sous le nom d'Ultra Weave, est une armure assistée de l'Ancien Monde précédemment portée par les soldats pour combattre la peste de Faro. Bien que l'armure dans sa conception de l'Ancien Monde ne puisse pas être utilisée, ses composants peuvent être combinés avec des matériaux tribaux, ce qui la fait ressembler à une tenue Nora Brave fortement modifiée mais avec une armure sur la tête, la poitrine, les épaules et les genoux.

La meilleure partie de cette armure est qu'elle projette un puissant champ de force rechargeable qui absorbe tous les dégâts entrants. Cette armure peut vous éviter des attaques normalement mortelles d'ennemis puissants comme Thunderjaws. Lorsque le bouclier est actif, Aloy ne peut pas non plus être déstabilisé par des attaques à distance. Bien que des difficultés plus élevées réduiront la quantité de HP du bouclier, cela signifie également que le bouclier se rechargera plus rapidement. Le seul compromis majeur pour cette tenue est qu'elle n'a pas d'emplacements modifiables.

Débloquer la quête 'Ancien manège militaire'

Au milieu des Terres Sacrées se trouve une ruine appelée le Bunker, et à l'intérieur se trouve une combinaison intacte et utilisable d'armure assistée Ultra Weave. Le seul problème est qu'il est verrouillé derrière une porte qui doit être alimentée à l'aide de cinq cellules d'alimentation trouvées dans le monde entier. Trouver le bunker (ou l'une des cellules de puissance) démarre la quête secondaire «Ancient Armory». Beaucoup de ces Power Cells sont situées dans des zones où se déroulent les quêtes principales.



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Trouver les cellules de puissance

Une cellule d'alimentation se trouve dans l'installation souterraine dans laquelle Aloy est tombé lorsqu'il était enfant. Cet emplacement se trouve dans The Embrace dans lequel les joueurs commencent, et il peut être revisité à tout moment pendant le jeu. Retournez dans les ruines près de Mother's Watch et frayez-vous un chemin à travers elles. Finalement, vous arriverez à une porte verrouillée qui doit être ouverte avec votre lance. Ensuite, il y aura une autre porte qui est bloquée par des stalactites. Écrasez-les simplement avec votre lance et vous trouverez la Power Cell sur une table au fond de la pièce.

La deuxième cellule d'alimentation est à All-Mother Mountain. Après la quête « La preuve », vous vous retrouverez ici au début de la quête principale, « L'utérus de la montagne ». Au lieu de suivre Teersa vers la gauche, sortez tout droit de la pièce où vous récupérez votre équipement jusqu'à ce que vous trouviez une porte rouge verrouillée. Regardez à gauche, rampez dans un tunnel éclairé par des bougies et vous trouverez la cellule dans la pièce au bout.



Si cette cellule n'est pas obtenue au cours de la quête « Womb of the Mountain », elle ne sera plus accessible avant la quête principale « Le cœur de la Nora », car la porte de Mother's Watch sera fermée et All-Mother ne peut pas être entré jusque-là. Cependant, comme l'une des cellules ne peut pas être obtenue avant cette quête de toute façon, cela ne fait pas beaucoup de différence dans l'ensemble.

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La troisième cellule se trouve dans les ruines de Maker's End, que vous visiterez dans le cadre de la quête principale 'Maker's End'. Montez jusqu'au sommet des ruines jusqu'au bureau de Ted Faro. Une fois là-bas, au lieu de suivre l'objectif de la quête et d'examiner le système de stockage de données, faites demi-tour et trouvez les poignées jaunes menant au gratte-ciel en ruine. Suivez-les jusqu'en haut et trouvez la Power Cell là-bas. Utilisez le point de rappel pour retourner au bureau de Ted Faro et continuer la quête.

La quatrième cellule se trouve dans le Grave-Hoard, où vous vous rendrez dans le cadre de la quête principale du scénario 'Grave-Hoard'. Une fois que vous avez rétabli le courant de l'ancienne porte et que vous l'avez franchie, regardez autour de vous jusqu'à ce que vous aperceviez un diamant vert, indiquant la cellule d'alimentation cachée. Vous devrez passer cette cellule pour accéder à la partie suivante de l'installation, c'est donc peut-être la plus difficile à manquer.

La dernière cellule d'alimentation peut être trouvée lors de la quête 'La montagne qui est tombée' dans les ruines de GAIA Prime. Au lieu de descendre en rappel, allez à gauche du point de rappel et avancez prudemment jusqu'au bord de la falaise. Il y a des poignées cachées menant à une zone cachée à la vue où vous trouverez un couloir éclairé en violet. La Power Cell se trouve sur une étagère à droite tout au fond.

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Débloquer l'armure

Une fois que vous avez les cinq Power Cells, retournez au Bunker dans les Terres Sacrées et insérez-les dans les emplacements vacants. Vous devrez ensuite résoudre un casse-tête qui consiste à faire pivoter cinq symboles d'hologramme dans une certaine position. Un affichage à droite montre cinq codes de 24 heures en temps militaire. Imaginez chaque hologramme comme une horloge et tournez-les dans leur position respective.

Après avoir ouvert la première porte, vous trouverez cinq autres serrures holographiques à droite de la nouvelle pièce. Utilisez les trois dernières Power Cells, et cette fois, un panneau sur la gauche affichera différentes mesures d'angle. Tournez les verrous dans ces positions (de gauche à droite) à droite, à gauche, en haut, à droite, à gauche. Cela ouvrira la porte finale et vous permettra enfin de réclamer la meilleure armure du jeu.

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