Si vous aimez Returnal, vous DEVEZ jouer à ces quatre jeux Housemarque

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Depuis plus de 20 ans, un développeur finlandais crée plutôt discrètement certains des jeux vidéo les plus excitants du marché. Housemarque Games a récemment trouvé une exposition massive avec son excellent jeu de tir à la troisième personne roguelike Retour , mais le studio est depuis longtemps le favori des joueurs qui se soucient avant tout du gameplay dans les jeux vidéo.



Housemarque a, pour de nombreux fans, été le roi officieux des jeux de tir d'arcade. Malgré la transition réussie de l'entreprise des petites expériences indépendantes aux jeux à gros budget avec Retour , il a toujours une longue histoire de titres d'action d'arcade fantastiques. Voici quatre jeux Housemarque que les joueurs devraient vérifier après avoir terminé Retour des mondes extraterrestres roguelike difficiles.



Outreterre

Sorti en 2011 pour Xbox 360 et PlayStation 3, Outreterre a vu Housemarque créer un jeu de plateforme à défilement horizontal qui combine l'exploration avec un mécanisme de jeu de polarité unique. Les joueurs habitent un homme sans nom possédé par l'esprit d'un guerrier légendaire qui doit vaincre les méchantes Sisters of Chaos en exploitant les pouvoirs du soleil et de la lune.

Outreterre présente un magnifique style artistique en silhouette où les joueurs doivent naviguer et combattre leurs ennemis en utilisant les mécanismes de polarité susmentionnés. Les joueurs peuvent basculer entre les pouvoirs obscurs de la lune et les pouvoirs lumineux du soleil pour éliminer les ennemis d'alignement opposé ou naviguer dans des dangers dangereux. Difficile mais juste, Outreterre est un jeu de plateforme stimulant plein de combats d'action et d'énigmes délicates utilisant ses systèmes uniques.

Aliénation

Le retour de Housemarque dans le jeu de tir à double manche de haut en bas après les années 2010 Nation morte verrait la société créer une sorte de successeur spirituel avec l'exclusivité de science-fiction PlayStation 4 Aliénation . Dans ce document, la Terre est envahie par des extraterrestres, et seul l'UNX, une équipe militaire chargée de riposter contre toute attente, peut sauver l'humanité de l'assaut.



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Aliénation peut être joué en solo ou avec jusqu'à quatre autres joueurs, localement ou en ligne. Les joueurs choisissent parmi l'une des trois classes distinctes, Bio-spécialiste, Saboteur ou Tank, toutes avec des conceptions visuelles et des chargements d'équipement distincts. Ils doivent faire face à un nombre croissant d'extraterrestres, les propulsant dans l'oubli dans des niveaux palpitants et bourrés d'action. Aliénation dispose d'un système de butin robuste et d'une génération procédurale, permettant une rejouabilité et une expérimentation massives. Aliénation affiche également habilement le style Housemarque où le gameplay amusant compte avant tout, avec des éléments de tir et de coopération sans égal.

Nex Machine

Développé en partie avec le légendaire concepteur de jeux vidéo Eugene Jarvis (créateur de Défendre , Robotron : 2084 , et Télévision fracassante ), le jeu Housemarque 2017 Nex Machine a vu la société regarder en arrière vers les titres d'arcade ultra-durs des années 80 et 90. Nex Machine envisage un monde envahi par des robots où un héros et son canon à bras rétro-futur sont le seul espoir de l'humanité.



Aussi magnifique à regarder que difficile, Nex Machine agresse les yeux et les temps de réaction du joueur. Le jeu de tir à double manche lance des ennemis sans arrêt sur le protagoniste, se sentant à la fois comme un hommage aux jeux de tir classiques de Jarvis et une évolution diaboliquement difficile du genre. Les joueurs sont à peine capables de reprendre leur souffle pendant les niveaux rapides qui remplissent l'écran d'effets de particules incroyables lorsque les robots explosent et que de nouveaux prennent leur place. Nex Machine ne plaisante pas, et c'est magnifique à voir en temps réel - le seul problème est de rester en vie plus de quelques instants.

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Chute de matière

Chute de matière a vu Housemarque revenir à la conception de jeux en deux dimensions avec un autre jeu de tir de science-fiction. Dans cette exclusivité PlayStation 4 2017, les joueurs incarnent Avalon Darrow, un héros qui enfile une combinaison de combat futuriste pour sauver le monde d'une infection par un matériau extraterrestre connu uniquement sous le nom de « matière intelligente ». Les joueurs doivent sauter, tirer et esquiver pour se battre à travers cette aventure à défilement horizontal pleine du style arcade-action caractéristique de Housemarque.

Chute de matière joue comme un Méga homme le jeu est passé à 11, avec de nombreux ennemis, des mouvements dynamiques et des combats satisfaisants comme principes principaux. Les joueurs peuvent également manier un pistolet à matière qui fait exploser l'extraterrestre maléfique Smart Matter et créer des plates-formes pour faciliter la navigation délicate de ses 12 niveaux rapides. Non seulement est Chute de matière une autre grande expérience d'action, mais elle met en valeur le talent de Housemarque pour créer de superbes effets graphiques et visuels. Une grande partie des effets de voxels et de particules rencontrés par les joueurs dans Chute de matière servir de précurseur à ce que Housemarque a réalisé en Retour , tout en refusant de sacrifier les performances pour la fidélité visuelle.

Dans l'ensemble, Housemarque est un studio qui sait faire un jeu d'action. Les fans devraient être soulagés d'apprendre que, dans sa transition vers une affaire à plus gros budget, le studio n'a pas sacrifié les concepts qui en ont fait un nom dans la sphère des jeux d'arcade en premier lieu. Pour les joueurs qui n'en ont jamais assez Retour de combat passionnant, ces quatre jeux sont tous des alternatives dignes qui placent avec succès un gameplay engageant et agréable avant tout.

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