Le premier nerf majeur de MultiVersus est une étape importante pour le jeu

Quel Film Voir?
 

MultiVersus , le nouveau brawler inspiré de Warner Bros. est désormais disponible en téléchargement sur la plupart des plateformes de jeu. Parallèlement à sa disponibilité pour le public, le jeu a mis en œuvre quelques changements dans l'espoir d'assurer un gameplay équilibré. L'un des changements les plus notables est le premier gros nerf de personnage, marquant une étape importante car il ouvre la voie à ce que l'avenir du jeu pourrait réserver.



Alors que MultiVersus est toujours techniquement en version bêta ouverte, il est sorti gratuitement sur consoles et PC le 26 juillet après avoir donné à certains joueurs une semaine d'accès anticipé. Bien qu'il soit en bêta ouverte, il ne s'est pas arrêté MultiVersus de la montée en flèche de la popularité . Mettant en vedette des personnages emblématiques de titres appartenant à Warner Bros allant de Jeu des trônes à Scooby Doo , la liste de départ de 17 offre déjà beaucoup de choix, il n'est donc pas surprenant que le jeu ait eu une sortie aussi stellaire.



planche de saison
  Multiversus Taz et Harley

Après la semaine d'accès anticipé à la bêta, les développeurs ont publié une mise à jour avec MultiVersus ' lancement de la bêta ouverte, y compris un nouveau personnage et un changement d'équilibre à Looney Tunes 'Taz. Ce changement impliquait un nerf à son côté spécial, qui lui permettait à l'origine de se transformer en tornade et d'effectuer plusieurs coups contre tous les ennemis qu'il avait rencontrés. Pour ceux qui ont participé à l'accès anticipé, ce mouvement était une force avec laquelle il fallait compter, offrant des dégâts, une mobilité et un recul élevés. Alors que Taz se transforme toujours en tornade, ce mouvement a eu une réduction significative des coups, de la durée et du recul de son coup final. Le futur rééquilibrage de Taz peut également entraîner un temps de recharge pour sa tornade, qui est une caractéristique de nombreux mouvements tout au long du jeu.

Alors que le rééquilibrage est loin d'être terminé, y compris pour Taz qui devrait voir ses autres mouvements améliorés en retour, le nerf reste une étape importante. Des changements comme ceux-ci peuvent l'aider à évoluer en permanence et à se sentir frais pour les joueurs. Cela permet également aux changements d'égaliser le jeu, donc la victoire dépend des compétences et non des exploits des personnages. Aussi important que cela puisse être, ce n'est jamais une garantie que les développeurs feront beaucoup d'efforts pour rééquilibrer un jeu après sa sortie . Voir un nerf indispensable se produire si rapidement donne l'espoir que les développeurs poursuivront leurs efforts pour équilibrer le jeu. Cela permettra aux joueurs de jouer le personnage qu'ils désirent, pas seulement celui avec les capacités les plus fortes.



coor light abv
  Tom Jerry, Steven Universe, Superman et Shaggy se battent dans MultiVersus

Avec de nouveaux personnages déjà sortis et d'autres au coin de la rue, il y a forcément d'autres personnages qui réussissent les tests et finissent toujours par être déséquilibrés. Il y a ne manque pas d'inspiration pour remplir la liste, et le jeu a encore beaucoup à faire dans l'espoir de rivaliser avec des rivaux comme Super Smash Bros Ultimate . Cela nécessitera des changements continus des personnages nouveaux et existants pour maintenir l'équilibre du jeu. Bien qu'il soit inévitable qu'au moins un personnage provoque une perturbation dans le jeu similaire à ce qui a été vu avec Taz, il semble que les développeurs résoudront le problème en temps opportun.

Le timing est certainement un facteur important lors de l'équilibrage d'un jeu. Taz n'avait été jouable que pendant une semaine pendant la période d'accès à la bêta avant la mise en œuvre du nerf. Alors que d'autres développeurs font parfois attendre les fans des semaines ou des mois pour une mise à jour d'équilibrage, MultiVersus ' L'équipe a résolu le problème rapidement. Bien qu'une capacité mise à jour puisse être un petit changement, elle démontre toujours la rapidité et le soin des développeurs. Dans un monde parfait, ils continueront à retravailler de nouveaux personnages immédiatement après leur sortie pour s'assurer qu'ils s'intègrent bien dans la liste.



Les développeurs de MultiVersus ont encore du pain sur la planche pour assurer un gameplay fluide et équilibré. Cependant, le nerf donné à Taz est une étape importante dans la réalisation de cet objectif. Cela démontre qu'ils peuvent à la fois reconnaître et mettre en œuvre les changements nécessaires. Taz était un bon premier pas pour s'assurer que MultiVersus reste un jeu où n'importe qui peut choisir son personnage préféré parmi la gamme emblématique.



Choix De L'Éditeur


Ilvermorny du monde sorcier a son propre Voldemort

Autre


Ilvermorny du monde sorcier a son propre Voldemort

Avant que Voldemort ne terrorise le monde sorcier et que Gellert Grindelwald ne commence sa campagne, un autre méchant de Harry Potter a changé l'histoire pour toujours.

Lire La Suite
Quatre jeux d'aventure textuels qui modernisent le genre

Jeux Vidéo


Quatre jeux d'aventure textuels qui modernisent le genre

Les jeux d'aventure textuels peuvent sembler démodés, mais les jeux modernes réinterprètent le genre de manière inventive en repensant ce que signifie « texte ».

Lire La Suite