LA légende de Zelda est l'une des franchises les plus populaires de Nintendo. Avec une quantité importante de connaissances, une série de bandes dessinées de courte durée, plus de 20 jeux originaux, de nombreux arcs de manga différents , et plusieurs remakes qui rendent les jeux plus anciens plus accessibles à une nouvelle génération. Un tel remake est La légende de Zelda : le masque de Majora , un jeu Nintendo 64 refait pour la Nintendo 3DS en 2015.
Masque de Majora n'est en aucun cas un jeu facile à terminer, en particulier avec sa limite de temps unique de 3 jours. Cependant, il existe de nombreuses façons de terminer le jeu plus facilement. L'une des meilleures façons d'y parvenir est de remplir certaines des les nombreuses quêtes annexes trouvé dans le jeu. De nombreux prix pour ces quêtes facilitent la progression, que ce soit en obtenant de la vie supplémentaire, plus de rubis, des masques spéciaux ou même Epona.
dixLes « chiffres chanceux » sont un excellent moyen de gagner des roupies
Cette quête secondaire est idéale pour obtenir des rubis de manière cohérente tout au long du jeu. Trouvé à Clock Town, la ville principale du jeu , cette quête commence lorsque le joueur achète un billet de loterie. Lorsque les numéros gagnants sont annoncés, la quête apparaîtra dans le journal avec le numéro du billet gagnant. Le joueur répète cela 3 fois, une fois pour chaque jour du cycle de 3 jours.
Puis, à l'aide de l'Ocarina of Time, le joueur revient au premier jour et choisit un ticket de loterie avec les numéros gagnants. Cela récompensera le joueur 150 rubis pour chaque cycle de 3 jours, une assez bonne somme qui peut être répétée. La quête elle-même est terminée une fois que Link a gagné les 3 jours.
9Le « programme de fidélité bancaire » offre aux joueurs un portefeuille plus important
Cette quête est relativement simple. À Clock Town, il y a une banque où Link peut déposer des roupies. En atteignant un certain seuil d'argent accumulé, Link recevra un prix. À 200 rubis, le banquier donnera à Link le portefeuille adulte, qui peut contenir jusqu'à 200 rubis à la fois. Un moyen facile de gagner de l'argent est de terminer la quête 'Chiffres chanceux', qui donnera au joueur 150 rubis après le troisième jour, ne laissant que 50 rubis à parcourir.
Pour terminer toute la quête, Link doit déposer un total de 5000 rubis à la banque, ce qui rapporte au joueur un morceau de cœur. Pour ce faire, le joueur voudra peut-être d'abord terminer 'The Suspicious Ocean House' pour obtenir le portefeuille géant, ce qui lui permettra de faire moins de voyages à la banque.
8« The Suspicious Ocean House » mène à un portefeuille géant
Cette quête secondaire se trouve dans la région de Great Bay, près de la cabane du pêcheur. Link doit s'aventurer dans l'Oceanside Spider House troublant et rempli d'araignées pour éliminer un total de 30 Skulltulas d'or avant la fin du premier jour.
Il est recommandé aux joueurs de terminer la première moitié de la quête 'Programme de fidélité bancaire' avant de se lancer dans celle-ci, car la récompense de ces quêtes sera le portefeuille adulte si la première partie de la quête bancaire n'est pas terminée, ou le portefeuille géant Si c'est. Le portefeuille géant permet à Link de transporter jusqu'à 500 rubis à la fois, ce qui facilite la réalisation de la seconde moitié de la quête bancaire.
7'Target Shooting Champ' augmente la capacité du carquois de Link
Cette quête secondaire est de nature simple, mais difficile à réaliser. Trouvé dans la Clock Town Shooting Gallery, le joueur doit tirer autant d'Octoroks rouges que possible dans la période de temps donnée tout en évitant les bleus.
combien de saisons d'horizon de journal
Si le joueur parvient à marquer 40 points ou plus, il est récompensé par le Big Arrow Carquois, lui permettant de contenir beaucoup plus de flèches. Pour terminer la quête, le joueur doit jouer une deuxième fois et obtenir un score parfait de 50. Cela rapportera un morceau de cœur en prix.
6« The Bomb Business » permet à Link de transporter beaucoup plus de bombes
Cette quête nécessite que le joueur soit à Clock Town le premier jour vers minuit. Ils devront empêcher un homme de voler une femme âgée, qui leur donnera le masque anti-explosion en récompense de l'avoir aidé. Pour terminer la quête, le joueur devra acheter le plus grand sac de bombes dans le magasin Clock Town, qui ne sera disponible que s'il a aidé avec succès la femme âgée.
Après avoir acheté le plus gros sac de bombes, le joueur devra échanger le sac et 200 rubis supplémentaires aux Gorons du village Goron pour obtenir le plus gros sac de bombes.
5'The Postman's Peril' obtient Link The Postman's Hat
Cette quête secondaire est massive et se décompose en plusieurs quêtes plus petites qui doivent être complétées pour terminer la quête globale. Les joueurs peuvent voulez utiliser une procédure pas à pas pour celui-ci, car plusieurs éléments doivent être complétés dans un laps de temps. Cependant, les quêtes en elles-mêmes ne sont pas trop difficiles à accomplir car elles impliquent principalement de parler aux gens.
En complétant cette série de quêtes, vous obtiendrez le chapeau du facteur en récompense. Lorsqu'il est porté, Link est libre de vérifier les boîtes postales dans Clock Town, qui contiennent souvent des rubis. De plus, l'une des boîtes postales contiendra un morceau de cœur.
4« Business Scrub Scramble » mène à 5 morceaux de cœur
Cette quête relativement simple implique de petites tâches dans plusieurs domaines, ce qui signifie que le joueur devra voyager dans de nombreux endroits pour la terminer. Ça aussi nécessite quelques masques ainsi que le Grappin et la Larme de la Lune avant qu'il ne puisse être terminé. Cependant, cette quête en vaut la peine, car le résultat est 5 morceaux de cœur supplémentaires.
À la fin de chacun des 5 emplacements de quête, Link peut utiliser la fleur Mojo pour obtenir un morceau de cœur, avec un total de 5 obtenus à la fin de la quête. Les joueurs savent à quel point la vie supplémentaire est importante dans n'importe quel Zelda jeu, donc ce n'est pas un à ne pas manquer.
3'Protect Romani's Cows' est essentiel pour les joueurs qui veulent Epona
Étonnamment, Epona ne fait pas partie de la série de quêtes principale dans Masque de Majora . Cependant, il est possible de l'obtenir via une quête secondaire appelée 'Protéger les vaches roms'.
La première partie de cette quête consiste à ouvrir la route vers Romani Ranch le premier jour en faisant exploser le rocher obstruant la route. Link rencontrera alors Romani qui lui demandera son aide. Si Link réussit à terminer la formation de Romani, il est récompensé par la chanson d'Epona, permettant au joueur d'invoquer Epona sur la carte à tout moment.
Après avoir défendu Romani Ranch, les joueurs sont récompensés avec du lait et peuvent ensuite passer à la quête suivante qui consiste à défendre le chariot de Cremia alors qu'il se rend en ville pour recevoir le masque de Romani.
deux« L'épée dorée » mène à une arme définitivement améliorée
Cette série de quêtes s'avérera incroyablement bénéfique pour les joueurs à mesure qu'ils progressent dans le jeu. Cet ensemble de deux quêtes ne peut être effectué qu'après avoir terminé le temple Snowhead. Le forgeron du village de montagne proposera d'améliorer l'épée de Link pour lui, et les joueurs obtiendront l'épée rasoir.
Cependant, les joueurs peuvent améliorer cette épée une fois de plus pour l'améliorer encore plus en accomplissant deux quêtes liées aux Gorons, notamment en remportant la course Goron. Le prix de la première place est Gold Dust, qui peut être utilisé pour améliorer une fois de plus l'épée de Link à l'épée dorée , une arme permanente qui ne reviendra pas même si le temps est réinitialisé. Alors que la grande épée de fée est un peu plus forte que celle-ci, l'épée dorée peut être utilisée avec le bouclier, ce qui en fait un choix plus populaire pour de nombreux joueurs.
1Le « jeu d'enfant » donne aux joueurs un avantage dans la bataille finale
Cette quête secondaire est de loin la plus difficile à démarrer, car elle nécessite que le joueur ait terminé tous les temples et obtenu tous les masques du jeu. Cependant, alors que le joueur se prépare pour le combat final, c'est une quête qu'il voudra certainement terminer, car cela rend la bataille finale beaucoup plus facile.
À partir de la tour de l'horloge, Link se retrouvera sur la lune après avoir joué au Serment de commande et rencontrera 5 enfants, dont 4 auront besoin de masques et défie Link dans un mini-temple. Le dernier enfant donnera au joueur le masque de divinité féroce. Link augmentera son compétences d'épéiste déjà impressionnantes , gagnant une épée à deux mains et lui donnant un avantage dans la bataille finale.
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