Lié et chargé : les éléments les plus puissants de Legend Of Zelda

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Depuis ses débuts en 1986, 'Legend of Zelda' est devenu l'une des propriétés les plus emblématiques de Nintendo, couvrant 18 jeux au cours de son illustre course. Son jeu le plus récent, « Breath of the Wild », fait ses débuts mondiaux aux côtés de la Nintendo Switch en 2017.



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Un thème commun à chaque jeu est la diversité des objets que Link, le protagoniste principal, utilise. De son épée et de son bouclier fidèles aux bâtons magiques et même aux bombes, chaque objet est essentiel dans ses quêtes sans fin pour sauver Hyrule de la destruction. Couplé à son monde fantastique et ouvert, l'utilisation créative de ces objets est un aspect énorme de ce qui a rendu 'Legend of Zelda' si apprécié. Pour célébrer encore plus son succès, nous avons décidé de jeter un œil à certains des objets les plus puissants et emblématiques à être en possession de Link.

17ARMURE MAGIQUE

Chaque guerrier a besoin d'une armure cool, et l'armure magique de Link correspond à cette catégorie. Notamment trouvé dans 'Wind Waker' et 'Twilight Princess', cet ensemble d'armure unique rend Link invulnérable à la plupart des formes de dégâts. Au lieu de vider sa santé normale, il convertit les dégâts qu'il subirait en son nombre de rubis. Donc, tant que Link a des roupies dans son portefeuille, il est en sécurité.

L'armure peut être achetée dans 'Twilight Princess', mais pour réduire son prix élevé, Link devra effectuer certaines tâches. Dans 'Wind Waker', il peut être obtenu via certaines quêtes secondaires. Cependant, un tel article n'est pas sans inconvénients. Si Link n'a pas assez de rubis lorsqu'il le porte, il devient lourd et le rend immobile. Chaque moment où vous le portez réduit également le nombre de vos roupies par deux, ce qui en fait quelque chose que vous ne pouvez pas porter souvent. Étant donné que l'armure peut être équipée et désactivée à tout moment, il est essentiel d'utiliser stratégiquement le moment de l'enfiler, en particulier lorsque vous affrontez des adversaires majeurs qui peuvent infliger d'énormes dégâts.



16CAP DE ROC

Objet magique unique dans certains jeux Game Boy 'Legend of Zelda' comme 'Four Swords' et 'Miniish Cap', cette cape élégante donne à Link la capacité de sauter et de planer sur de grandes distances. Étant donné que le saut de toute sorte n'est pas un trait par défaut dans cette franchise, Roc's Cape fournit un outil essentiel que beaucoup tiennent souvent pour acquis. L'outil est particulièrement utile dans le « Minish Cap » pour aider Link à obtenir l'élément vent tout en se permettant d'atteindre des endroits plus élevés qui lui étaient inaccessibles auparavant.

Bien sûr, cela ne veut pas dire qu'il n'est pas utile au combat, car la cape de Roc est également nécessaire pour que Link apprenne la technique de poussée vers le bas, ce qui lui permet de faire tomber toute la force de son épée du ciel, envoyant une onde de choc à travers le sol dans le processus. Le mouvement est utile lorsque vous êtes entouré de plusieurs ennemis et également pour briser des objets. La capacité de sauter de grandes hauteurs a ses mérites, et Roc's Cape donne à Link la capacité indispensable de surfer sur les vents à sa guise.

quinzeCROCHET

Le Hookshot, que l'on peut trouver dans des jeux comme 'Ocarina of Time' et 'Link to the Past', a la capacité de tirer un grappin qui peut permettre à Link d'atteindre certaines plates-formes et d'enrouler des coffres au trésor. Tant qu'il est à portée de grappin, le Grappin peut également tirer Link à travers des endroits qu'il ne pourrait normalement pas traverser, comme des rivières ou des gouffres. Il peut également être utilisé pour étourdir et endommager les ennemis, ce qui en fait un outil diversifié qui peut rester équipé souvent.



L'un des objets à distance spéciaux de 'Legend of Zelda', le Hookshot est l'un des objets emblématiques des jeux précédents. Il serait remplacé par le Clawshot dans des jeux comme 'Twilight Princess' et 'Skyward Sword', qui, tout en n'étant pas aussi doués pour le combat que leur homologue Hookshot, a permis à Link le plaisir de se suspendre au plafond et lui a donné la possibilité de soulever et s'abaisser des hauteurs. Le Grappin et le Grappin sont tous deux des outils importants dans l'arsenal de Link, en particulier lorsqu'il s'agit de parcourir la variété de donjons à travers Hyrule.

14CANNE DOMINION

'Twilight Princess' était un jeu qui avait ses propres objets plutôt uniques, et le Dominion Rod est un tel objet. Trouvé dans le temple du temps, le bâton donne à son utilisateur la possibilité d'animer certaines statues et de leur donner vie, leur permettant d'être contrôlées et de donner à l'utilisateur une « domination » complète sur elles. Ceci est particulièrement utile pour se tenir debout sur certains commutateurs qui nécessitent des charges plus lourdes pour rester actifs ou pour atteindre des zones qui seraient autrement hors de portée.

Malheureusement, bien qu'il puisse donner vie à certaines statues, ces statues ne peuvent pas être utilisées à des fins offensives, et le bâton lui-même n'est pas très utile dans un combat réel. En dehors de son utilisation pour fournir à Link un itinéraire vers la ville céleste, son utilisation devient plutôt limitée au fur et à mesure que le jeu avance. Donc, pour ceux qui espèrent que Link serait en mesure de tirer un professeur McGonagall de « Reliques de la mort » vont être plutôt déçus. Quoi qu'il en soit, le Dominion Rod reste un artefact puissant dans le voyage de Link et qui ne doit toujours pas être sous-estimé.

13BOOMERANG

Un autre élément de base que l'on trouve dans la plupart des jeux 'Legend of Zelda', le boomerang est un élément qui remplit sa fonction à la fois au combat et hors combat. En le lançant, Link peut récupérer des objets éloignés, ce qui le rend utile pour obtenir des conteneurs de cœur ou des rubis dans les zones errantes. Il peut également activer des commutateurs que le Clawshot ou le Hookshot ne peuvent pas. Au combat, c'est une arme efficace pour étourdir les ennemis, permettant à Link de les sauter dessus sans difficulté.

Dans des jeux comme 'Link to the Past' et 'Miniish Cap', le boomerang peut être mis à niveau vers le magique boomerang. Bien qu'il n'augmente pas nécessairement les dégâts, le boomerang magique augmente davantage la vitesse et la distance qu'il peut parcourir lorsqu'il est lancé. Il permet même à Link de contrôler son chemin, permettant une plus grande polyvalence et lui donnant la possibilité d'atteindre plusieurs objets ou d'activer plusieurs commutateurs à la fois. Toujours fiables, les joueurs utiliseront constamment cet objet, ce qui en fait un élément inestimable de l'arsenal de Link.

12BOMBES

L'un des objets trouvés dans littéralement tous les jeux 'Legend of Zelda', les bombes sont l'élément crucial qui sert bien Link. Qu'il s'agisse de faire exploser des murs et divers obstacles pour exposer des grottes secrètes ou de les utiliser au combat contre divers ennemis, Link ne devrait jamais se passer de quelques bombes fiables. Tout ce qu'il faut, c'est un sac à bombes pour les contenir. À partir de là, les marchands sont prêts à vous vendre beaucoup de ce qu'ils ont en stock.

Au début, les bombes sont configurées pour exploser quelques secondes après en avoir sorti une, c'est donc une bonne idée de la placer et de reculer rapidement, de peur de vous blesser. Cela ne le rendait pas pratique pour le combat. Finalement, une mise à niveau spéciale permet à Link de faire exploser ses bombes à distance, ce qui les rend beaucoup plus utiles dans diverses situations de combat, car certaines bombes bien placées peuvent aider à réduire la santé d'un ennemi. En dehors de l'épée de Link, les bombes sont peut-être le moyen d'attaque offensif le plus utile de la franchise, ce qui en fait une nécessité de les garder bien approvisionnées à tout moment.

OnzeSABLIER FANTME

Un objet unique à 'Legend of Zelda: Phantom Hourglass', c'est un objet sans lequel Link mourrait littéralement. En tant que l'un des derniers objets du jeu, le sablier fantôme permet à Link de traverser le temple du roi de l'océan et le protège de la malédiction qui draine la vie dans ses murs. C'est grâce au sable magique qu'il contient, connu sous le nom de sable d'heures.

Cependant, le sable s'écoule constamment du sablier et n'est en aucun cas illimité. La seule façon de reconstituer le sable est de vaincre certains ennemis ou de le trouver dans divers coffres au trésor. Cela en fait une course constante contre la montre, bien que Link ne serait pas en mesure d'explorer le donjon océanique profond sans ce puissant artefact. Comme le Dominion Rod, il n'a pas beaucoup d'utilité au combat, mais sa puissance et son influence en font un incontournable pour cette liste.

dixBRACELET DE PUISSANCE

Les grands héros doivent avoir une grande force, et les bracelets de puissance sont la première étape pour fournir une telle force. Trouvés notamment dans des jeux comme 'The Minish Cap' et 'Wind Waker', ces objets permettent à Link de soulever des objets plus gros et plus lourds que lui qu'il ne pourrait pas faire autrement. Cela inclut certains rochers et divers autres objets. Contrairement aux autres objets de son inventaire, ces bracelets deviennent une partie par défaut du profil de Link et n'ont pas besoin d'être équipés et désactivés de la même manière que la plupart de ses autres objets.

Un tel outil est crucial dans 'The Minish Cap', car il permet à Link, même à sa taille microscopique parmi la population Minish, de déplacer des objets beaucoup plus gros comme des commodes et des étagères pour révéler des passages cachés et accomplir des quêtes pour faire avancer l'histoire. Grâce aux Power Bracelets, Link s'apparente à l'Ant-Man d'Hyrule, capable de conserver une grande force même tout en étant si petit. Malheureusement, ces bracelets servent uniquement à déplacer de grandes choses et ne sont pas conçus pour le combat. Quoi qu'il en soit, cela n'enlève rien à la grande force qu'ils peuvent accorder au protecteur d'Hyrule.

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9BOTTES PÉGASUS

Barry Allen prétend être l'homme le plus rapide de DC, mais en ce qui concerne Nintendo, Link revendique ce titre, grâce à ses fameuses bottes Pegasus. Trouvées dans des jeux comme « A Link to the Past », « The Minish Cap » et « Link’s Awakening », ces bottes permettent à Link de courir à des vitesses rapides et de traverser la terre beaucoup plus rapidement. Courir à une telle vitesse a son utilité, car cela lui permet de traverser plus rapidement des zones plus dangereuses comme les marécages et les sables mouvants sans craindre de couler.

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Cela l'aide également à faire tomber des objets des endroits élevés sur lesquels il est incapable de sauter, en particulier lorsqu'il s'agit d'espaces intérieurs ou de récupérer des objets dans des endroits précaires comme les arbres. La plupart des jeux avec les bottes Pegasus permettent également à Link d'apprendre le Dash Attack, ce qui lui permet d'utiliser son épée étendue devant lui pour déchirer les ennemis. Les chaussures, tout en le rendant plus rapide, ne donnent à Link qu'une vitesse en ligne droite, il ne peut donc pas changer de direction rapidement. Cela signifie qu'il est important de s'assurer et de déterminer où il va aller avant de les attacher, de peur que vous ne couriez tête baissée dans un mur que vous n'aviez pas prévu de rencontrer.

8MARTEAU MÉGATON

Pour ceux qui trouvent le maniement de l'épée un peu fade et qui veulent montrer leur Thor intérieur (moins la foudre), le marteau Megaton est l'arme que vous recherchez. Un objet unique à 'Legend of Zelda: Ocarina of Time', il est utilisé à la place de l'épée et du bouclier standard de Link, nécessitant toute son attention pour l'utiliser. Malheureusement, une telle approche offensive laisse Link sans grande défense, ce qui en fait une cible plus douce dans le processus.

Trouvé dans le Temple du Feu, le marteau Megaton est bon pour plus que frapper la tête des ennemis. Il peut détruire divers obstacles et révéler des entrées cachées tout en activant des interrupteurs qui seraient impossibles à faire par d'autres moyens. Il est également assez puissant pour tuer Volvagia, un dragon légendaire qui habite dans le Temple du Feu. Ce n'est pas souvent dans les jeux Zelda que l'épée et le bouclier traditionnels sont remplacés par une autre arme, mais le marteau Megaton tient toujours au-delà de son temps. Si les futurs jeux 'Legend of Zelda' envisagent un jour l'utilisation d'autres armes principales en plus de l'épée, les créateurs feraient bien de ressusciter le Megaton Hammer.

7COUTEAU GORON

Ce n'est un secret pour personne que les Gorons de la « Légende de Zelda » fabriquent des armes assez puissantes, et le couteau Goron en fait partie. Conçu à l'origine pour les gigantesques Gorons, le couteau ressemble plus à une véritable épée entre les mains de Link, car il a besoin des deux pour le saisir. De cette façon, il est similaire au Megaton Hammer, sacrifiant la défense pour une plus grande puissance offensive.

L'une des 'épées' les plus puissantes de 'Ocarina of Time', le couteau a un inconvénient majeur : sa lame est plutôt fragile, car elle se brise après un certain nombre de coups. Même lorsqu'il se brise, il peut toujours être utilisé comme arme principale, même s'il nécessite toujours les deux mains. Sa portée réduite le rend également un peu plus difficile à utiliser pratiquement au combat. Son pouvoir reste, malgré la lame cassée, et il est devenu un aspect mémorable de «Ocarina of Time», ce qui le rend très populaire dans les mods de jeu. Grâce à une quête spéciale, il peut être amélioré en Biggoron Sword, dont la lame ne se brisera pas, mais cela en dit long sur le fait qu'une lame cassée a toujours autant de puissance qu'une lame ininterrompue, plaçant cet objet dans une classe à part.

6MIROIR BOUCLIER

De bout en bout, quel que soit le nombre d'outils utilisés par Link, il n'est jamais vu sans utiliser principalement son bouclier. En tant que l'un des rares (sinon seulement) objets défensifs de son arsenal, son bouclier le protège d'une variété d'attaques. L'un des boucliers les plus puissants et emblématiques de la franchise est le Mirror Shield, qui est souvent l'un des derniers types à obtenir dans la plupart des jeux. Les autres types de boucliers ont tendance à ne pas tenir le coup

Le bouclier miroir, cependant, est spécialisé dans la déviation de la lumière, les attaques magiques et d'autres méthodes d'attaque qui contourneraient normalement les boucliers plus faibles. Il est particulièrement utile pour refléter la lumière du soleil, ce qui permet à Link de transformer un outil purement défensif en une attaque offensive. Ses propriétés spéciales le rendent également utile pour renvoyer les projectiles directement sur les ennemis, transformant Link en un ennemi plus imprévisible et lui offrant une plus grande variété de façons d'attaquer les gens. Face à des ennemis plus mystiques qui lancent de la magie comme moyen d'attaque, le bouclier miroir est le moyen idéal pour contrer.

5OCARINA DU TEMPS

L'un des objets les plus beaux et emblématiques du jeu portant son homonyme, l'Ocarina of Time détient une variété de pouvoirs magiques spéciaux à sa disposition. Bien qu'aucune de ses fonctions ne serve à des fins de combat, on ne sous-estime pas le pouvoir que cet artefact possède. Après tout, sans l'Ocarina of Time, Link serait incapable d'obtenir la Triforce du royaume sacré.

L'un des aspects les plus étonnants de l'Ocarina of Time réside dans les différentes notes que l'objet permet au joueur d'utiliser et de jouer. C'est en jouant ces différentes mélodies que sa véritable puissance se réalise. Certains de ses pouvoirs incluent de permettre à Link de se téléporter, ainsi que, dans certaines circonstances, de manipuler l'environnement. C'est l'un des éléments profondément liés aux donjons centrés sur les énigmes qui sont devenus un incontournable de 'Legend of Zelda', et c'est peut-être ce qui a fait d''Ocarina of Time' l'un des jeux les plus loués de l'histoire de la franchise.

4ARC DE HÉROS

Link est un individu aux multiples facettes, capable de nombreuses compétences. Bien qu'il soit mieux connu pour son escrime, il est assez doué pour le tir à l'arc, et l'arc du héros est l'arme de choix pour lui. Un arc spécialement conçu par le Goron, l'arc du héros offre une chance aux amateurs de tir à l'arc de déposer l'épée en faveur de certains tireurs d'élite classiques et de choisir des cibles à distance. Pour certains, il n'y a pas de meilleur sentiment que de montrer vos compétences et votre précision en tant qu'archer.

L'arc du héros est devenu un incontournable au fil des ans. Dans des jeux comme 'Twilight Princess', il peut être utilisé en chevauchant Epona et même combiné avec des bombes pour fabriquer des flèches explosives. Dans « Wind Waker », il peut être amélioré pour utiliser des flèches de feu et de glace, ce qui en fait une arme dangereuse entre les mains du bon porteur qui profite de sa polyvalence. Celles-ci peuvent être améliorées en flèches légères, qui sont le type de flèche le plus puissant du carquois de Link. Ceux-ci sont particulièrement efficaces contre les démons des ténèbres comme Ganondorf, offrant à son utilisateur de solides moyens d'attaque offensive à distance.

3BOUCLIER HYLIEN

Parfois, la meilleure attaque est une bonne défense, et tout comme le Mirror Shield était efficace pour se prémunir contre les attaques magiques, le Hylian Shield est la forme de défense ultime qu'un héros comme Link peut demander. Avec le sceau de la Triforce et l'oiseau rouge se tenant ensemble comme une marque emblématique de ce bouclier, il protège l'utilisateur contre toute forme d'attaque qu'il pourrait s'attendre à rencontrer.

Dans la plupart des jeux 'Legend of Zelda', le Bouclier Hylian est généralement le bouclier le plus puissant que le joueur puisse obtenir et il est presque indestructible, capable de résister aux attaques physiques et magiques. Dans un jeu comme 'Twilight Princess', par exemple, le bouclier devient particulièrement utile à la fois pour la garde et l'attaque, surtout lorsque Link apprend l'attaque du bouclier de l'esprit guerrier. C'est le bouclier le plus associé à Link et celui qu'il est le plus souvent vu utiliser, grâce à sa nature indestructible. Avec l'aide de sa fidèle épée, le Bouclier Hylian est un élément principal du style de combat de Link en combat rapproché et il ne s'en passera jamais.

deuxQUATRE ÉPÉE

Parfois, les maux qui menacent Hyrule sont trop grands, et même Link n'est pas capable de les supporter seul. Ainsi, la Four Sword a été créée pour permettre au héros de se diviser en quatre parties égales pour sauver le monde des ténèbres éternelles. L'épée est scellée dans un piédestal spécial et n'est tirée par un héros choisi que pendant les périodes troublées.

Lorsqu'elle est dessinée dans 'Legend of Zelda: Four Swords Adventures', l'épée divise Link en quatre copies distinctes (et de couleurs différentes), qui travaillent toutes ensemble de différentes manières au cours de leur voyage. Avoir quatre boss de combat de liens et de grands groupes d'ennemis a fait un élément tactique plus engageant et accru du combat à l'épée. Dans 'The Minish Cap', la Four Sword joue un rôle assez unique, car elle permet à Link de la recharger et de libérer un faisceau de lumière spécial capable de dissoudre les malédictions. Cela a permis à Link de guérir à la fois Zelda et le roi d'Hyrule, qui s'étaient tous deux transformés en pierre par le sorcier maléfique, Vaati.

1Épée de maître

Il est clair quel élément revendique la première place sur cette liste. Le summum de l'arme dans de nombreux jeux 'Legend of Zelda', la Master Sword est un objet manié par le plus fort des héros. Comme la Four Sword, elle est souvent scellée dans son piédestal signature et ne peut être maniée que par ceux qu'elle juge dignes. Une épée puissante créée pour repousser tous les maux, la Master Sword est souvent la seule arme capable de tuer Ganondorf, le principal antagoniste de nombreux jeux 'Legend of Zelda'.

Il possède également la capacité de repousser la magie et les malédictions, car sa possession dans «Twilight Princess» permet à Link de basculer entre loup et forme humaine à volonté. Les protections fournies par l'épée ne ressemblent à aucun objet, conférant à Link un éventail de capacités qu'aucun autre objet de son arsenal ne peut égaler. Il peut également absorber et libérer de l'énergie pour attaquer les ennemis tout en possédant également la capacité de briser certains sceaux et barrières magiques. Tout comme il possède la capacité de desceller les barrières et les malédictions, il a la capacité de sceller le mal, ce qui explique souvent pourquoi, une fois utilisé, il est remis à sa place jusqu'à ce qu'il soit à nouveau nécessaire.

Quels sont certains de vos objets préférés de « Legend of Zelda ? » Faites le nous savoir dans les commentaires!



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